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El minijuego machacabotones de Samurai Shodown daba la victoria de forma aleatoria

Un programador lo ha explicado en un podcast norteamericano.

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Samurai Shodown es un título con casi 20 años a sus espaldas, de 1993. Fue uno de los preferidos de Neo Geo y ahora ha vuelto a la actualidad gracias a la conversión para Neo Geo X Gold, de la que se ha encargado el equipo de Gregg Tavares. Este programador ha participado en el podcast semanal del portal 8-4 Play, donde ha explicado algo que ningún jugador del queridísimo título esperaba.

Resulta que el minijuego que a menudo enfrentaba las espadas y resto de ataques de los dos samurais combatientes otorgando la victoria supuestamente a quien pulsara más veces el botón en realidad elegía ganador de forma aleatoria, no correspondiéndose así con lo que los jugadores llevamos creyendo durante años. Algunos usuarios lo han comprobado y confirmado que exactamente funciona de esta forma azarosa.

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