El guionista del primer Dead Space, no del todo contento con la acción del tercero PC
La saga Dead Space ha evolucionado desde el terror de la primera entrega a juegos más enfocados a la acción, especialmente Dead Space 3, que acaba de llegar a las tiendas y apuesta hasta por un modo online cooperativo para dos jugadores.
El guionista de la primera entrega, Antony Johnston, se encargó del guión del primer juego de la serie y colaboró con los dos siguientes, a pesar de no estar demasiado de acuerdo con el giro dado hacia la acción en tercera persona.
En sus propias palabras a NowGamer: “Soy un gran fan de los survival horro de vieja escuela y ésa fue una de las razones principales por las que trabajé en Dead Space. Centrarse más en la acción con las secuelas quiere decir que no son para mí”.
A pesar de la negativa personal, el guionista reconoce que incluir más acción “era un paso necesario para expandir la audiencia de la serie”. Con todo, Johnston cree que Visceral Games ha conseguido “un equilibrio perfecto” entre terror y acción.
![]() | Josh Cell Mar, 12/02/2013 - 02:32
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![]() | Poring Mar, 12/02/2013 - 00:50
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![]() | Josh Cell Mar, 12/02/2013 - 00:07
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![]() | DARK OTAKU Lun, 11/02/2013 - 23:29 Pues yo estoy que me muero por pillarmelo xD | ||||||
![]() | Epical Lun, 11/02/2013 - 23:04 Me huele mal Dead Space 3. Cada noticia que sale al respecto hace que tenga menos ganas de comprarlo. | ||||||
![]() | Poring Lun, 11/02/2013 - 22:40 Estos juegos no son tan de terror como se cree, solo siguen la linea logica de la historia.
Realmente en la historia de los videojuegos no se ha creado aun un juego exclusivamente de terror. | ||||||
![]() | NICEDAYTODIE Lun, 11/02/2013 - 18:35
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![]() | Lubiel Lun, 11/02/2013 - 18:19 Que mania con convertir o transformar los buenos juegos de terror en shooters. Desgraciando una saga tras otra. | ||||||
![]() | TrivoTy Lun, 11/02/2013 - 17:34 La verdad es que estoy de acuerdo con Josh Cell. Una de las características del primer Dead Space fue que Isaac era un "simple" ingeniero, no un soldado de élite armado hasta las cejas. El factor miedo es uno de sus mayores encantos, ¿quién no iba con los nervios de punta por los pasillos del Ishimura? Si pierde uno sólo de esos encantos, entonces habrán hecho como muchas otras sagas que caen en el error de querer parecerse a otros juegos para atraer a más jugadores. Yo no quiero un "Call of Duty: Isaac's Warfare", yo quiero un Dead Space que haga que por la noche tenga que ir por el pasillo con una linterna! | ||||||
![]() | suntea Lun, 11/02/2013 - 17:30 Hola, soy el guionista del primer Dead Space: Booh! Ayquetecojo! Booh! Ayquetecojo! Booh! Ayquetecojo! Booh! Ayquetecojo! Booh! Ayquetecojo! | ||||||
![]() | SergioTorrij Lun, 11/02/2013 - 16:40 Pues yo no estoy del todo contento. Dead Space es un survival horror, no un Third Person Shooter a lo Gears of War. Pero si quieren arruinar la saga, allá ellos. | ||||||
![]() | Josh Cell Lun, 11/02/2013 - 16:25
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![]() | DARK OTAKU Lun, 11/02/2013 - 16:15 Mientras saquen todos con el equilibrio del 2 por mi perfecto. | ||||||
![]() | Calick Lun, 11/02/2013 - 15:38
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![]() | NICEDAYTODIE Lun, 11/02/2013 - 14:50 Dead Space 1 >>>> + de 3 millones vendidos
Dead Space 2 >>>> + de 2,5 millones vendidos
Dead Space 3 >>>> ??????
Que sigan metiendo más acción a ver si así en vez de expandir la audiencia la retraen otro medio millon de unidades vendidas. Pero vamos, parece ser que quieren hacer la competencia a Capcom con su Resident Evil 6 estilo John Woo, así que luego no se sorprendan si se llevan un hostion como se lo han llevado estos. | ||||||
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