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The Elder Scrolls Online

El arte de los escenarios en The Elder Scrolls Online: desiertos, naturaleza verde y frío territorio nevado
El arte de los escenarios en The Elder Scrolls Online: desiertos, naturaleza verde y frío territorio nevado
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| | Actualidad |
3175 visitas
- PC

Bethesda sigue trabajando en el primer MMO basado en la conocida serie de rol para PC.

The Elder Scrolls Online recupera la vida con tres nuevos diseños de arte que ponen sobre la mesa algunos de los entornos que visitarán los jugadores cuando el título llegue a las tiendas en 2013 para compatibles.

Los diseños conceptuales muestran tres escenarios diferentes que se podrán recorrer en el juego online: un territorio campestre próximo a castillos, una zona helada similar Skyrim y un enorme desierto con arquitectura de corte árabe en el horizonte.

Mientras que Bethesda trabaja en este proyecto, el equipo de desarrollo de los The Elder Scrolls tradicionales sigue produciendo contenidos descargables para Skyrim. El próximo será Hearth Fire, que se pondrá a la venta en septiembre para Xbox.

The Elder Scrolls Online (PC) IlustraciónThe Elder Scrolls Online (PC) IlustraciónThe Elder Scrolls Online (PC) Ilustración

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xrazieldx
Jue, 30/08/2012 - 02:50
increpeitor escribió:
Kevin Chuca escribió:
Todo muy lindo, pero todavía no se como piensan justificar los $15/mes.
tranqui brother, despes de 5 meses de su salida, lo volveran free to play, como el old republic, el warhammer, el wow (hasta cierto punto), el final fantasy xiv, el conan, y asi vete añadiendo mas mmo, porque todos acaban igual tarde o temprano
es que no me explico que aun existan juegos que pidan mensualidades.. =/ pero si hasta el "titan" asiatico (lineage2) se paso al mundillo (supongo que lo suyo seria como en GW2 es decir comprar el juego y ya esta, nada d epagar cuotas mensuales) nose... ya veremos y con respecto al juego... LOL pero si es obio esa ambientacion esta en el 100% de historias de rol, lo que yo pediria seria variedad de escenarios, nose islas magicas flotantes, ciudades imperiales (ya saben grandes y extensas, no solo un castillo y 4 casas por ahi) a ser posible mundo cambiante ( como lo es el mismo skyrim)con siclos dia y noche naturales (no que si vas a un sitio es de noche siempre y si sales del area se hace de dia magicamente ¬¬) son detalles ,pero que ayudarian a la imersion en el mundo ):
Lifesaver
Mié, 29/08/2012 - 18:00
Bueno bueno, no es un mmo precisamente lo que busco en un elder scrolls pero por lo que veo el mapa va a ser bastante grande albergando varias provincias como las que se muestran en las imágenes (skyrim, hammerfell y posiblemente valenwood o highrock) y esto es uno de los puntos que me gustaría que estuviera presente en alguna entrega numerada, así que, si se puede probar gratis lo probaremos. Un saludo banda.
increpeitor
Mié, 29/08/2012 - 15:14
Kevin Chuca escribió:
Todo muy lindo, pero todavía no se como piensan justificar los $15/mes.
tranqui brother, despes de 5 meses de su salida, lo volveran free to play, como el old republic, el warhammer, el wow (hasta cierto punto), el final fantasy xiv, el conan, y asi vete añadiendo mas mmo, porque todos acaban igual tarde o temprano
Kevin Chuca
Mié, 29/08/2012 - 14:44
Todo muy lindo, pero todavía no se como piensan justificar los $15/mes.
spyroguay
Mié, 29/08/2012 - 13:36
Luce muy bien desde luego, pero todos lo hacen y no todos los juegos están tan bien luego.
deckard97
Mié, 29/08/2012 - 13:36
Siempre he soñado con un TES online: mundo abierto, libertad, rico, variado... pero espero como dicen algunos que el online no reste todo lo bueno que nos encanta de juegos como Skyrim.
Alendor
Mié, 29/08/2012 - 13:07
Aunque soy un fan de los juego de rol de Bethesda, temo por este proyecto. Para empezar, que a las alturas que vaya a salir tenga cuotas mensuales, eso se lo cargaria. La desarrolladora NO es Bethesda. Despues, temo que toquen la libertad y el sistema de combate clasico para adaptarlo a mmrpg. Prefiero antes el sistema de combate actual de Skyrim, a que metan el tipico sistema con tu barra de habilidades y marcar al enemigo, que tienen el 99% de mmrpg. O libertad para interactuar de mil formas distintas, poder hacer mil cosas, hablar con quien sea con sus respectivas lineas de dialogos, o que te den ganas de explorar y encontrarte en una cueva perdida un cofre con tesoros. Si hacen lo de todos los mmrpg "aqui tienes este mapa, y en este punto hay una instance, se acabo" le quitaran la magia de Elder Scrolls para explorar el mapa y sus diferentes castilloss cuevas, ruinas, etc
Carlem
Mié, 29/08/2012 - 12:44
Tengo muchas ganas de ver este juego.
pac_woman
Mié, 29/08/2012 - 12:05
Todo muy cuidado. Como siempre.
Evelyn_summers
Mié, 29/08/2012 - 11:54
Que buenísima pinta tiene
8,7
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Desarrolla: 
ZeniMax Online Studios
Género: 
Acción, Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador
Lanzamiento: 
04/04/2014
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
PC
También en:
OSX PS4 XBO
+16Juego onlineViolencia

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