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DoTA 2 será Free to Play y buscará recompensar a los usuarios - PC

DoTA 2 será Free to Play y buscará recompensar a los usuarios
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A aquellos que sean "más valiosos para el resto de usuarios".

Defense of The Ancients 2 (DoTA 2) adoptará un modelo Free to Play con microtransacciones. Pero al parecer esto no es suficiente para Valve, que desea implementar algo que recompense a los usuarios que contribuyan a la comunidad del juego.

Tras comentar sobre la posibilidad de que estos jugadores más experimentados sirviesen como "entrenadores", Gabe Newell manifestó que "estamos intentando concebir formas de reconocer y acomodar a los usuarios que son más valiosos para el resto de usuarios".

"Todos conocemos personas que, si están jugando, queremos jugar con ellas. Y hay otras que en cambio, si están jugando, nosotros querríamos estar lo más alejados posibles de ellas. Se trata solamente de crear mecanismos que reconozcan y recompensen a las personas que están haciendo algo que es valioso para otros grupos de usuarios", explica Newell.

dota-2.jpg IPO

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Lord_McDohl
Lun, 23/04/2012 - 12:04
Han visto que si no lo hacen F2P no van a llevarse a los jugadores de LoL, los cuales, a pesar de todas las "supermejoras y profundidad" de DOTA2, siguen prefiriendo que el gameplay sea mas divertido y sin tanta complicacion toca huevos. Y eso sin entrar en el tema de la camara que me ha decepcionado profundamente en DOTA2.
Komamura
Dom, 22/04/2012 - 11:59
Mientras siga saliendo Lina Inverse, lo demás me da igual.XDD
prinj2
Dom, 22/04/2012 - 11:45

Yo si quereis sigo con diferencias.

Se pueden subir habilidades de nivel y Stats, cosa que en ciertos personajes es clave a veces. El mana es demasiado necesario, en nivel 1 usar skills es inviable en muchos personajes a no ser que tengas claro que vas a matar a un personaje porque no podrás usar mas skills. Los bichos (creeps) enemigos te atacan si tu atacas al contrario, por tanto, pelear a niveles bajo pueden dejarte tiritando sus creeps, conclusión, o atacas en el momento clave o igual acabas tu peor que ellos. Los bichos de la jungla tienen habilidades y pasivas. Ir a base cuesta dinero si quieres ir con teletransporte, en Lol pulsas b y zapatilla. No todos los objetos se compran en base, hay ciertos objetos que necesitan tienda secreta que están en puntos del mapa, aunque puedes mandar al burro a comprar.
Se pueden ver replays de partidas, peudes entrar de espectador a otras partidas para ver que se cuece (con delay claro). Puedes editar los objetos recomendados para cada personaje, algo util, porque si cojo a Tristana, quiero comprarme Dorans, Infinity blade, Bailarin, el de penetracion de armadura, Sanguinaria y el de resucitar, y no andar entrando y perdiendo tiempo en buscarlas. La tienda tiene buscador, por tanto si quieres buscar 1 objeto lo puedes escribir... Seguro que hay más cosas. Por cierto, el LoL va copiando cosas del Dota, ya ni hablar de las skills de personajes nuevos, si no cosas como por ejemplo, que te marque la regeneración de vida y mana en la barra, esto del ultimo parche de LoL que es nuevo, ya está en el Dota.


Todo esto parece que estamos ante un juego mucho mas currado y profundo lo cual en estos tiempos es de agradecer, también es lógico ya que uno lo hace Valve y el otro un estudio desconocido hasta la fecha, Riot. Junto con los gráficos y demás lo hacen un juego muy atractivo.

Aun así no termino de verlo claro. Yo, como supongo una gran parte de jugadores actuales del LOL, nunca jugué DOTA y ya me costó en sus principios el LOL, a pesar de su aparente simplicidad, entre que no paras de morir, la gente te insulta o reporta.. etc los primeros niveles son un infierno para los novatos.

Si el DOTA2 al parecer va a ser mucho más complicado, por lo que comentas, nose yo si mucha gente se atreverá a dar el salto y temo que quede como un juego demasiado centrado en el nivel competitivo, algo asi como ocurre como los diferentes mobas del mercado a excepcion del LOL.

En fin nose como veis este tema los que habeis jugado a los dos a fondo, ya que a mi me preocupa. EL DOTA2 lo probaré está claro, ya que como bien dices el LOL termina siendo demasiado repetitivo con partidas muy poco flexibles y ojalá realmente consiga ofrecer una experiencia más profunda pero sin sacrificar la accesibilidad.

Saludos
Thorinin
Sáb, 21/04/2012 - 12:24
Yo si quereis sigo con diferencias.

Se pueden subir habilidades de nivel y Stats, cosa que en ciertos personajes es clave a veces. El mana es demasiado necesario, en nivel 1 usar skills es inviable en muchos personajes a no ser que tengas claro que vas a matar a un personaje porque no podrás usar mas skills. Los bichos (creeps) enemigos te atacan si tu atacas al contrario, por tanto, pelear a niveles bajo pueden dejarte tiritando sus creeps, conclusión, o atacas en el momento clave o igual acabas tu peor que ellos. Los bichos de la jungla tienen habilidades y pasivas. Ir a base cuesta dinero si quieres ir con teletransporte, en Lol pulsas b y zapatilla. No todos los objetos se compran en base, hay ciertos objetos que necesitan tienda secreta que están en puntos del mapa, aunque puedes mandar al burro a comprar.
Se pueden ver replays de partidas, peudes entrar de espectador a otras partidas para ver que se cuece (con delay claro). Puedes editar los objetos recomendados para cada personaje, algo util, porque si cojo a Tristana, quiero comprarme Dorans, Infinity blade, Bailarin, el de penetracion de armadura, Sanguinaria y el de resucitar, y no andar entrando y perdiendo tiempo en buscarlas. La tienda tiene buscador, por tanto si quieres buscar 1 objeto lo puedes escribir... Seguro que hay más cosas. Por cierto, el LoL va copiando cosas del Dota, ya ni hablar de las skills de personajes nuevos, si no cosas como por ejemplo, que te marque la regeneración de vida y mana en la barra, esto del ultimo parche de LoL que es nuevo, ya está en el Dota.
Metalero Nui
Sáb, 21/04/2012 - 12:05
Thorinin has echo el resumen perfecto, solo te ha faltado decir que otra diferencia es que no hay ningún personaje que de pena y sea muy difícil hacerlo tocho, por norma general te pilles a quien te pilles si la partida esta compensada eres tan competente como el mas OP de tu equipo, en el LoL hay personajes que de tanto modificarlos para "compensarlos" con otros acaban siendo inutiles
reskar
Sáb, 21/04/2012 - 11:55
Bueno dado que se me adelantaron edito el post jajaja

simplemente son diferentes es como comparar bf3 y cod si son shooters pero no son lo mismo.
Thorinin
Sáb, 21/04/2012 - 11:51
La verdad es que después de haber jugado bastantes horas a ambos, he de decir que el DOTA 2 está muchísimo mas desarrollado que el LOL y tiene detalles que el LoL no tiene ni por asomo.

El LoL gira en torno a seguir un esquema de equipo (carry + support bot, medio AP, top Bruiser o similar, y jungler). Pequeñas peleas en lineas, algún gankeo, lucha por dragón a veces y Baron. Poca movilidad de lineas (el de top igual no entra en juego hasta que haya un dragon...) y el de bot no se moverá de su linea hasta que la torre esté destruida.

En el Dota 2 hay scrolls de teleport, lo que hace que en cualquier momento te muevas a otra linea si es necesario para pelear o gankear. También existen botas de teleport, personajes pushers que solo se limitan a farmear y hacer teleport a lineas para empujarlas y hacerlas avanzar a su base. Conclusion, hay muchísima mas movilidad.

La jungla es muy diferente, las lineas de visión mucho mejores al existir alturas (si estoy debajo de unas escaleras no puedo ver que hay arriba, el de arriba de las escaleras me ve a mi). Existen burros que te pueden traer items hasta donde estés sin necesidad de ir a base. Puedes matar tus propios bichos para denegarle experiencia y dinero al contrario. Puedes hacer que tus bichos peleen contra los bichos de jungla para denegarles experiencia al otro equipo y hacer que la linea se acerque a tu torre. El "baron" puede ser hecho por ciertos personajes. Existen runas que aparecen en 2 puntos de mapa para dar ventajas y que puedes guardar en botellas para usarlas en el momento clave. Las torres pueden ser denegadas para quitar dinero al otro equipo. Morir lleva un precio, porque pierdes dinero, lo que hace que si mueres mucho porque la cagas o juegas mal, eres un lastre, en lol si mueres, puedes seguir siendo competitivo si has farmeado lo suficiente. Puedes comprar la vuelta al juego cuando estés muerto, es caro, pero puede ser util en ciertos momentos. Una partida que parezca perdida puede ser remontada, en el LoL es muy complicado porque ya se vé cuando está perdida. El last hit a los bichos se hace mas difícil porque los personajes son mas reales, no admiten giros de 180º tan rápidos.

Por otro lado, las skills de los personajes están mucho mas elaboradas y son muy puteras, hay silencios de 5 segundos, stuns de igual hasta 8 segundos, un carry es un carry de verdad y hacen un daño terrorífico, en el lol los carrys en muchos casos son de papel y cualquier bruiser se los puede comer actualmente.
Otro detalle, si sumamos las skills QWER, + los items, a veces hay partidas que tranquilamente tienes 8 botones a usar o 10. Sin contar con personajes que tienen mascotas, por ejemplo, el que tiene un oso, tienes que manejar el oso con sus skills, tu personaje con tus skills, por tanto, tienes que usar 2 personajes a la vez.

Los items, mil veces mejor, porque en el LoL se puede decir que casi todos los personajes compran lo mismo salvo excepciones. Hay items que hacen teleport instantaneo a un punto cercano, que para iniciar un combate son brutales (ejemplo, Eartshaker, teleport en medio de ellos y Stun en area, fiesta). Ciertos items super burros que al morir los dropeas.

Conclusion, a la gente que venga del LoL puede encontrar el Dota super complicado al principio, pero ya os digo, está muchisimo mas elaborado en todos los puntos.

Perdon por el tocho.

DARK OTAKU
Sáb, 21/04/2012 - 10:37
A los que sabéis sobre el tema, me podéis decir si el dota 2 sera mejor que lol y el porque.
Skyorz
Sáb, 21/04/2012 - 09:09

Udyr, ashe y Annie adulta ( o brand mujer)


Interesante comparacion...

Yo lo espero con ganas, jugue al DotA1 hace años y ahora estoy en el LoL hasta que salga este y el DotA Blizzard (Que espero que el precio no se mayor a 20€, pero creo que es pedir demasiado)
Metalero Nui
Sáb, 21/04/2012 - 07:01
"A este juego le falta demasiado por avanzar todavía, muchas opciones de las que
carece, y el estilo gráfico la verdad no me gustó para nada tampoco :/ tal vez
en un tiempo lo considere, de momento hasta el DotA verdadero me parece mejor." nunca he leído tantas gilipolleces juntas, tiene gráficos el triple, no espera, el quintuple de buenos, el combate, personajes y todo sigue siendo lo MISMO que en el 1, así que decir que el 1 es mejor es una contradicción, sinceramente no creo que tengas la beta para opinar eso, y si la tienes vaya desperdicio...
TeamAquaDan
Sáb, 21/04/2012 - 05:30
A este juego le falta demasiado por avanzar todavía, muchas opciones de las que carece, y el estilo gráfico la verdad no me gustó para nada tampoco :/ tal vez en un tiempo lo considere, de momento hasta el DotA verdadero me parece mejor.
Kais
Sáb, 21/04/2012 - 03:22
Udyr, ashe y Annie adulta ( o brand mujer)

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