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Diablo III

Diablo III para PC no eliminará la conexión obligatoria
Diablo III para PC no eliminará la conexión obligatoria
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| | Actualidad |
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- PC

Blizzard insiste en no dar marcha atrás.

Xbox One no llegará a Japón hasta 2014 Captura de pantalla

Blizzard no dará marcha atrás con la conexión permanente en Diablo III. El cierre de la Casa de Subastas no estará acompañado en el futuro por la eliminación de este requerimiento exclusivo de la versión del juego para compatibles.

Según comentó un portavoz de Blizzard a Rock, Paper, Shotgun, no existen planes de acabar con este sistema de juego. Ésta no es la primera vez que Blizzard remarca que no borrará dle mapa la conexión obligatoria en ordenador.

"No tenemos planes de implementar un modo offline. A pesar de que la conexión permamente se enfocó a la Casa de Subastas, ésta no fue nunca un factor determinante para la introducción de la conexión obligatoria en PC", explican desde Blizzard.

Este mes de septiembre se ha lanzado la versión para consolas de Diablo III, título que no requiere estar conectado a Internet para jugar. En consolas, el juego de rol y acción de Blizzard tampoco mantiene la Casa de Subastas.

Diablo III (360) Captura de pantalla

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LordAquiles
Vie, 20/09/2013 - 00:15
Esta noticia la he visto ya mil veces.
VikingII
Jue, 19/09/2013 - 16:12
Unas cosas que ya se hablaron en los foros oficiales:

1) Hacks: lo que haga un jugador con su juego en su máquina no tiene que importarle a nadie más que a él.

1a) Si logra pasar el hack al server durará poco porque son baneados, (no molestará tanto como los que hoy compran su equipo y no puedes hacer nada al respecto). No hay discusión y en los servers los "blizz-deffenders" siempre acaban convirtiendo las discusiones en cíclicas con argumentos que solo ellos quieren creerse.

2) Nadie juega en grupo, siempre hay un jugador que compró con $$$, corriendo con los que no pagaron $$$, corriendo tras él como 3 bolsas que arrastra por el mapa, es patético. Debido a la enorme diferencia de equipamiento no existió nunca el cooperativo en Diablo 3.

3) La versión de consolas es el último clavo para todas las excusas que nos venían dando hasta ahora: que era necesaria la AH, que el offline era imposible en un juego ‘social’, blah, blah, blah..., y lo peor es que sabemos que solo eran excusas para hacer caja y meternos un DRM infumable, pero cada quien las digiere a su modo...
Hasturr
Jue, 19/09/2013 - 15:19
Lo de la conexion permanente no me parece buena idea y deberian disgragar las 2 opciones de juego como es logico, pero es lo que tiene convertir tu arpg en un (not massive multiplayer online rpg) NMMORPG.

El problema de la conexion permanente es que por el motivo que sea (debe ser tema de nube y sincronizacion o de como han desarrolado el juego) muchas partidas generan unos momentos de lag terribles incluso jugando solo. Sin admitirlo abiertamente dejaron caer que no dieron la posibilidad de 6-8 jugadores por que el juego se convertia en un autentico esperpento de lagazos.

Asi que han conseguido que un juego que tenia una componente de trabajo en equipo los jugadores prefieran ir solos para no arriesgarse a sufrir algun freeze que acabe con decenas de horas de esfuerzo. Es un desproposito de proporciones epicas. Todo el mundo en high end y hardcore suele jugar solo en un juego que obliga a conexion permanente porque es multiplayer.

En mi opinion meter un single player es algo logico pero que no soluciona nada.
Tarod Nightdreamer
Jue, 19/09/2013 - 14:13

Tarod Nightdreamer : Eso es mentira. Siempre dices lo mismo en cada noticia del diablo. Pero sí que hay bastante gente. Y no hace falta ni que sea en Averno, que es donde esta el grosor de jugadores.


Tienes razón, me retracto, es posible que haya gente que aún juegue, pero de toda la lista de amigos (que no son pocos) que tengo de battle.net que compramos el juego a la vez, solo uno sigue jugando de forma regular, el resto ya lo abandonaron hace tiempo. Yo hablo, obviamente, desde mi propia experiencia y punto de vista.

También coincido en que el modo offline es bastante absurdo, a Diablo 2 no jugué offline nunca.
Cyber Última
Jue, 19/09/2013 - 13:18
¿Jugar oflline para que? ¿Para que salgan editores de personajes como en diablo 2, y no puedas jugar con esos personajes en el online? No es necesario.
Cyber Última
Jue, 19/09/2013 - 13:16
Tarod Nightdreamer : Eso es mentira. Siempre dices lo mismo en cada noticia del diablo. Pero sí que hay bastante gente. Y no hace falta ni que sea en Averno, que es donde esta el grosor de jugadores.
molul
Jue, 19/09/2013 - 12:24
También dijeron que no quitarían la casa de subastas. Ya se verá.
Tarod Nightdreamer
Jue, 19/09/2013 - 10:57
Meh... como si eso importara a estas alturas. La diferencia es que ahora no juega ni el tato con conexión permanente, y si la quitaran, no jugaría ni el tato sin conexión permanente.

Desde que lo compré, cada cierto tiempo cojo el juego y digo "Vale, no puede ser tan pocho como lo recuerdo, le volveré a dar una oportunidad" y empiezo a jugar. Cuando llevo una hora o dos estoy asqueado y salgo, y así hasta un par de meses después. Y eso que al principio, por el entusiasmo de la salida y tal, llegué a subir a dos personajes a nivel 60, pero vamos, que no, que a este juego le falta mucho fuelle desde mi punto de vista.
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Desarrolla: 
Blizzard Entertainment
Género: 
Acción, Rol
Lanzamiento: 
14/05/2012
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3
+16Violencia

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