Capcom: Se han lanzado demasiados Resident Evil - Resident Evil: Revelations
En declaraciones al sitio Video Gamer, Masachika Kawata, productor de Resident Evil: Revelations, ha afirmado que la franquicia ha sufrido una saturación durante los últimos años debido al gran número de títulos que se han puesto a la venta bajo el nombre de Resident Evil.
“Creo que durante el año pasado y el anterior hubo demasiados”, comentaba el productor. The Mercenaries 3D, Revelations, Operation Raccoon City y la sexta entrega de la saga fueron los que se pusieron a la venta durante este periodo de tiempo. Y Revelations HD para consolas de sobremesa llegará el 24 de mayo de este año.
Kawata también comenta que Capcom ha creado juegos muy diferentes dentro de la franquicia, pero que todavía tiene que seguir desafiándose a sí mismo y creando cosas nuevas para mantener la jugabilidad fresca y que los juegos conserven su impacto en la industria.
“Para mí y para el futura de la saga lo más importante es seguir adelante. Pase lo que pase siempre vamos a tener que centrarnos en el terror y el miedo y utilizarlo como la base de los juegos. Eso es algo que creo que no va a cambiar”.
![]() | STARS Bravo Team Vie, 08/03/2013 - 21:04 Estoy de acuerdo con el productor, demasiados juegos Resident Evil en poco tiempo. Pero creo que el error no es sólo este, sino que han sido demasiados RE y "ningún RE", o al menos ninguno con calidad suficiente como para ser considerado como tal. Quizá haya que exceptuar a Revelations, y perdonarle que se trate de un juego diseñado para una consola portátil, ya que es un juego sobresaliente. Creo que es ahí donde Capcom no ha sabido hacer las cosas bien con RE, y es que personalmente opino que es mucho menos costoso (que no mas fácil) hacer un videojuego de terror en un entorno no demasiado grande con buenos gráficos (y ambientación) que hacer un enorme juego de acción desenfrenada, si a este pequeño juego de ambientación tétrica lo llamas Resident Evil se convierte en un juegazo (caso de Revelations, que no es ni mucho menos lo que fueron los RE de PSX o Code Verónica), si le pones ese nombre al "Call of" de Capcom se convierte en otro juego de disparos habiendo gastado el triple de recursos.
Los Spin Off son otra cosa, producto barato (no tanto a la hora de comprarlo como de disfrutarlo), forma fácil de recaudar viviendo de las rentas. | ||
![]() | Poring Mar, 05/02/2013 - 20:03
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![]() | fifofaifer Mar, 05/02/2013 - 11:54
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![]() | fifofaifer Mar, 05/02/2013 - 11:52 No solo es que hayan salido muchos si no que encima va a peor la cosa. Resident Evil ya no es Residente Evil si no tiros a diestro y siniestro yo estoy totalmnete desencantado con el nuevo planteamiento mostrado en re 6 | ||
![]() | Poring Mar, 05/02/2013 - 09:08 Resident Evil Revelations, yo diria que es el mejor Resident Evil de todos los que han salido hasta ahora.
Sencillamente, Resident Evil ha mejorado, no ha empeorado. Y el juego no volverá a ser lo que era, por otra sencilla razón, quienes cambiaron fueron los jugadores, quienes envejecieron fueron los jugadores, el juego siguió evolucionando.
Puesto que la calidad del Primer Resident Evil era inferior a los Resident actuales.
Si estan hartos de tantos juegos, es porque ya han jugado demasiado.
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![]() | yonatan24 Mar, 05/02/2013 - 00:20 viendo hoy como vemos a revelation,se nota que la franquisia se fue al carajo,años atras en la epoca de code veronica, revelation seria un resident evil kids o algo asi,se nota que los usuarios necesitamos que resident vuelva a ser lo que era,ya que estamos hartos de tantos juegos genericos.revelation hoy lo vemos como el mejor por que los demas son pesimos. | ||
![]() | AndreJensen Lun, 04/02/2013 - 23:20 Lo que falla es la calidad de los mismos... | ||
![]() | REHome Lun, 04/02/2013 - 20:27 No es por sacar demasiado Resident Evil, sino demasiadas basuras una detrás de otra. Si sacaran juegos como el REvelations en formato físico para los sobremesa, del 10. Resident Evil 6 fracaso total. | ||
![]() | Poring Lun, 04/02/2013 - 13:15 Ciertamente han sacado demasiados Resident Evil, el sobre explotar un juego hace que no cause el mismo impacto, sin importar lo bueno o mal oque pueda ser.
Capcom tiene algunas creaciones, que han quedado poco utilizadas.
Es un hecho que si no hubiesen sacado Resident Evil en varios años, aunque el juego fuese pesimo, la gente estaria llorando de alegria porque salio un juego.
Capcom tiene creaciones como Demon Crest, Megaman, Dark Stalkers, entre otros, Kid Dracula, Ghost Goblins, Capitan Comando, Breath of Fire, Final Fight, Viiewtiful Joe, etc.
En vez de exprimirle a Resident Evil podian dedicarse a revivir juegos que dejaron olvidados, tenian mucho material para renovar y para crear. | ||
![]() | duque740 Lun, 04/02/2013 - 12:16 demasiados resident evil no, demasiada mierda es lo que han sacado. | ||
![]() | Condrag Lun, 04/02/2013 - 11:17 Capcom: Se han lanzado demasiados Resident Evil..malos. A ver si cambian y escuchan un poco. | ||
![]() | gartaf Lun, 04/02/2013 - 11:07 Desde los DLC de Asura no he vuelto a comprarme un juego de Capcom debido a su política "sacapasta políticamente incorrecta" y me negué adquirir RE6 no solo por lo que dije antes sino por ser un juego solamente comercial (es decir, Capcom vio que en la acción hay dinero y que mejor que tirar por hay).
Debido a todo esto se le están yendo de las manos (tanto fans como juegos) y ahora intentan redimirse diciendo que igual no era el camino correcto... MIRA CAPCOM, antes molabas porque dabas al jugador lo que pedía, no lo que tu supones que deberíamos pedir.
Me pillare este juego porque quiero creer en que Capcom pueda cambiar. | ||
![]() | Boss_200890 Lun, 04/02/2013 - 10:39 ''Pase lo que pase siempre vamos a tener que centrarnos en el terror y el miedo y utilizarlo como la base de los juegos. Eso es algo que creo que no va a cambiar”
http://www.youtube.com/watch?v=rC0-yGGC_ok | ||
![]() | King of Games Lun, 04/02/2013 - 10:24 Resident Evil está de miedo, si es verdad da miedo que saquen otro juego que solo se enfoque en la acción y en tirar balas a lo bestia xD | ||
![]() | Sanosuke Strike Lun, 04/02/2013 - 08:37 "Pase lo que pase siempre vamos a tener que centrarnos en el terror y el miedo y utilizarlo como la base de los juegos. Eso es algo que creo que no va a cambiar”
Si bien recuerdo hace mucho tiempo que cambiaron el "terror y el miedo" por drama y acción. Creo que ahora RE es más del genero "Drama - Action" que "Drama - Horror" como afirmaban en Capcom con la salida de RE6. | ||
![]() | Ruckus Lun, 04/02/2013 - 08:30 "siempre vamos a tener que centrarnos en el terror y el miedo y utilizarlo como la base de los juegos." Uy si mucho miedo seguramente... | ||
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