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Capcom: Es “más importante crear nuevos juegos que reboots” PC

Enrique García @enriquegper | 12/02/2013 - 12:27 | Actualidad |
1576 visitas
- WiiU PC PS3 360

Trabajan en títulos como Remember Me.

El productor de la serie Resident Evil, Masachika Kawata, ha asegurado en VideoGamer que para Capcom es “más importante crear nuevos juegos” que apostar por reboots de licencias del pasado como Dino Crisis u Onimusha.

En sus propias palabras, “Capcom nunca se ha cerrado en banda en eso de recuperar viejas propiedades intelectuales con las nuevas generaciones, pero para nosotros es más importante avanzar hacia delante creando nuevos juegos que apostar por reboots”.

En la actualidad, Capcom trabaja en la nueva propiedad intelectual llamada Remember Me que se pondrá a la venta este año para PS3 y para Xbox 360. La compañía también ha dado forma a nuevos juegos como Dragon’s Dogma.

Remember Me (360) Captura de pantalla

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tommy alejandro
Mar, 12/02/2013 - 22:35
abe_squall escribió:
Que ganas de dino crisis me han entrado...en PS3 podria hacerse algo chulo >.<
+10000000 Dino Crisis es mi saga fetiche, por ella volvi al mundo de los videojuegos, y cuando me los pase todos me pase a RE y me quedo gustando, lastima que hayan dejado la saga, admas, para hacer un Dino Crisis con velociraptors que disparan metralletas como que mejor la dejen asi
Aritsusan
Mar, 12/02/2013 - 16:25
Claro, por eso cuando se fue de Capcom Keiji Inafune, dijo que la empresa dedicaba el 90% de los recursos a secuales y DLCs. Estos ya mienten casi tanto como Rajoy.
abe_squall
Mar, 12/02/2013 - 16:17
Que ganas de dino crisis me han entrado...en PS3 podria hacerse algo chulo >.<
Jex04_Gaditano
Mar, 12/02/2013 - 15:52
Que gran verdad ha dicho.
SergioTorrij
Mar, 12/02/2013 - 15:37
Lo dice Capcom, encima...
AndreJensen
Mar, 12/02/2013 - 15:28
Remember Me tiene una pinta muy interesante, a ver que les sale ...
BurritoGT
Mar, 12/02/2013 - 15:03
-Capcom es la compañía que más sagas míticas crea, y por consiguiente, la que más destruye...
Leeber
Mar, 12/02/2013 - 14:40
Vamos a ver, está bien crear secuelas de juegos buenos que van quedando atrás y de los que se pueden aprovechar muchas cosas, como Project Justice, Darkstalkers o Project No3. Lo que no se puede hacer es intentar sacar de donde no hay más que sacar. Onimusha es una saga que siempre ha estado por debajo de DMC y que, después del despropósito de Warlords, ya no merece la pena recuperar. Lo mismo puedo decir de Resident Evil, Dino Crisis y, por mucho que me duela, Megaman y Breath of Fire. Las últimas secuelas de cada uno de esas sagas han echado al traste las ganas que pueda tener de seguir jugándolas más.
Josh Cell
Mar, 12/02/2013 - 14:06
Mientras tanto, fuera de micro...: "...pero más importante que crear nuevos juegos, es crear nuevos DLCs".
charliscream
Mar, 12/02/2013 - 14:05
se nota el fracaso de Re6
xema25
Mar, 12/02/2013 - 14:00
Quién lo diría...
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