Capcom: Es “más importante crear nuevos juegos que reboots” PC
El productor de la serie Resident Evil, Masachika Kawata, ha asegurado en VideoGamer que para Capcom es “más importante crear nuevos juegos” que apostar por reboots de licencias del pasado como Dino Crisis u Onimusha.
En sus propias palabras, “Capcom nunca se ha cerrado en banda en eso de recuperar viejas propiedades intelectuales con las nuevas generaciones, pero para nosotros es más importante avanzar hacia delante creando nuevos juegos que apostar por reboots”.
En la actualidad, Capcom trabaja en la nueva propiedad intelectual llamada Remember Me que se pondrá a la venta este año para PS3 y para Xbox 360. La compañía también ha dado forma a nuevos juegos como Dragon’s Dogma.
![]() | tommy alejandro Mar, 12/02/2013 - 22:35
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![]() | Aritsusan Mar, 12/02/2013 - 16:25 Claro, por eso cuando se fue de Capcom Keiji Inafune, dijo que la empresa dedicaba el 90% de los recursos a secuales y DLCs.
Estos ya mienten casi tanto como Rajoy. | ||
![]() | abe_squall Mar, 12/02/2013 - 16:17 Que ganas de dino crisis me han entrado...en PS3 podria hacerse algo chulo >.< | ||
![]() | Jex04_Gaditano Mar, 12/02/2013 - 15:52 Que gran verdad ha dicho. | ||
![]() | SergioTorrij Mar, 12/02/2013 - 15:37 Lo dice Capcom, encima... | ||
![]() | AndreJensen Mar, 12/02/2013 - 15:28 Remember Me tiene una pinta muy interesante, a ver que les sale ... | ||
![]() | BurritoGT Mar, 12/02/2013 - 15:03 -Capcom es la compañía que más sagas míticas crea, y por consiguiente, la que más destruye... | ||
![]() | Leeber Mar, 12/02/2013 - 14:40 Vamos a ver, está bien crear secuelas de juegos buenos que van quedando atrás y de los que se pueden aprovechar muchas cosas, como Project Justice, Darkstalkers o Project No3. Lo que no se puede hacer es intentar sacar de donde no hay más que sacar.
Onimusha es una saga que siempre ha estado por debajo de DMC y que, después del despropósito de Warlords, ya no merece la pena recuperar.
Lo mismo puedo decir de Resident Evil, Dino Crisis y, por mucho que me duela, Megaman y Breath of Fire. Las últimas secuelas de cada uno de esas sagas han echado al traste las ganas que pueda tener de seguir jugándolas más. | ||
![]() | Josh Cell Mar, 12/02/2013 - 14:06 Mientras tanto, fuera de micro...: "...pero más importante que crear nuevos juegos, es crear nuevos DLCs". | ||
![]() | charliscream Mar, 12/02/2013 - 14:05 se nota el fracaso de Re6 | ||
![]() | xema25 Mar, 12/02/2013 - 14:00 Quién lo diría... | ||
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