Diablo III
Según el director del título, "la experiencia de juego no está a la altura de lo que se debería esperar de nuestros productos".
Blizzard tenía planes de introducir próximamente un modo Team Deathmatch (un equipo contra otro) en Diablo III. Jay Wilson, director del título y uno de los máximos dirigentes de la compañía, ha explicado en su blog que finalmente se ha descartado este modo adicional debido a que "en cuanto se ha empezado a probar en profundidad hemos encontrado que está por debajo de nuestras expectativas para generar una experiencia de alta calidad como cabría pedir a juegos de Blizzard".
Wilson ha detallado que es en el equilibrio entre clases y en cómo se comporta una partida entre dos equipos donde reside la dificultad de crear este modo ahora, aunque promete que "vamos a volver a la mesa de dibujo para buscar un nuevo modo que reemplace a este Deathmatch por equipos, algo que sea más apropiado para Diablo III. Y como dijimos anteriormente, independientemente de cuando se lance y cómo sea, va a ser un complemento gratuito para el juego".
Por otra parte, la actualización 1.07 de Diablo III sigue con su fecha prevista para después de Año Nuevo, aunque no se ha detallado el día en que se lanzará
![]() | bchina Jue, 03/01/2013 - 03:29
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![]() | propot Lun, 31/12/2012 - 18:46 Les doy mi pesame a la gente que lleva desde que salio el juego farmeando, para nada.
Menos mal que vendi mi cuenta, es lo mejor que hice en el 2012 ! | ||||||||||||||
![]() | elbananero Lun, 31/12/2012 - 16:37 Gracias a los dioses tenemos al verdadero sucesor del d2, el path of exile sino ahora mismo ya hubiera perdido la esperanza en cuanto a ARPG se refiere | ||||||||||||||
![]() | Alendor Lun, 31/12/2012 - 13:05
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![]() ![]() | Boredom Lun, 31/12/2012 - 11:37
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![]() | Alendor Lun, 31/12/2012 - 11:25
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![]() | bchina Lun, 31/12/2012 - 02:20 es decir Alendor, que si mi opinion es distinta de la tuya con respecto a la calidad de dicha compañia, soy o un ignorante o un fanboy....... te retratas tu mismo, acaso piensas que no he jugado a mas juegos que los de blizzard? mira nene, que te he visto en muchos hilos, pero muchos,decir siempre las mismas cosas, y no respetar las opiniones de los demas, que ya te conoce todo el foro, que ves noticia de blizzard, y sin haber jugado a sus juegos, entras a ponerles a parir de forma sistematica, lo curioso es que te atrevas a juzgar no solo a la compañia y sus juegos a los cuales llevas sin jugar años (ni diablo3, ni sc2, ni cataclysm, ni pandaria los has jugado segun tus propias palabras, y yo sinceramente pienso que no has jugado a ninguno nunca), sino que ademas descalificas a todo aquel que habiendo jugado a esos juegos, les gustan y les parecen correctos.... pero tu te lees? ya sabia yo que no tenia que haberme registrado, hablar con foreros como tu es absurdo, pero estas tan ciego, que no quieres ni abrir los ojos, si algun dia probaras un producto como starcraft 2, igual cambiaria tu opinion, pero no, es mejor no jugarlo y ponerlo a parir en cada hilo que hay de esa compañia....
alendor, lo siento por ti, pero tienes que entender que mucha gente de este foro te tome como un simple hater mas, te lo has ganado a pulso,y ya no te toma en serio nadie, siento decirtelo, es lo que tiene entrar a cada hilo de esta compañia para decir siempre lo mismo durante meses y meses y encima reconociendo que ni has jugado a sus juegos en los ultimos 4 años o mas.
Ni se ni me importa las movidad que has tenido con otros, algunas he leido alguna vez, pero no me extrañan, porque no admites que nadie opine distinto de ti y si lo hacen son o fanboys o ignorantes, segun has dicho tu mismo sobre mi hace nada...., asi que creo que es un claro ejemplo del respeto que das a los demas y lo objetivo que eres.
y ya por ultimo, y no quiero seguir discutiendo con foreros bucle como tu que solo tienen una idea de odio preconcebida sobre ciertos juegos y no admiten otra opinion, decirte que a mi si me parece compañia top, he disfrutado sus juegos y lo sigo haciendo, y me lo parece, y no soy ningun fanboy ni ningun ignorante, simplemente pruebo los juegos, y si me gustan lo digo y si no me gusta, tambien lo digo, no soy como tu, que sin haberlo jugado, lo criticas, porque pertenece a la compañia que odias..... | ||||||||||||||
![]() | Alendor Dom, 30/12/2012 - 18:15
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![]() | bchina Dom, 30/12/2012 - 17:04
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![]() | BelmontV Dom, 30/12/2012 - 15:02 este juego va de decepcion en decepcion, con la de horas que le dedique al segundo, y con este es que no hacen nada bien, edicion coleccionista a tomar por saco | ||||||||||||||
![]() | Alendor Dom, 30/12/2012 - 12:54
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![]() | ROM007 Dom, 30/12/2012 - 11:04 Yo ha esta peña no les pienso comprar nunca mas, nunca me habia sentido mas estafado k con Diablo III, asi k me importa bien poco lo k hagan ahora o en un futuro, por suerte hay cientos de compañias dando el callo k si me ofrecen lo k pago y no me imponen sus DRM´s de mierda con escusas baratas.:) | ||||||||||||||
![]() | bchina Dom, 30/12/2012 - 01:54
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![]() | bchina Dom, 30/12/2012 - 01:52
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![]() | nastybear Sáb, 29/12/2012 - 16:32
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![]() | IGGUEMA Sáb, 29/12/2012 - 16:17
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![]() | buran Sáb, 29/12/2012 - 15:43 Parafraseo lo que puse en otro hilo:
Aunque es un poco como hacer leña del árbol caído o como dicen los anglos [i]beating a dead horse[/i] voy a traducir para profanos:
Tiempo ha, Diablo II fue uno de los videojuegos online más importantes, en su ápice más incluso que Quake III, UT 3 y CS juntos, porque ni cuando esos juegos arrasaban en los cibercafés y sus torneos eran extremadamente populares se juntaba a cualquier hora del día la cantidad de gente que en las partidas de Daiblo II en battle.net, ni se le dedicaba un número de horas similar. Fuel el WoW de su tiempo en impacto y persistencia, si bien las ganancias para Blizzard a causa de tal popularidad fueron limitadas.
En el centro de esa vorágine estaba el PvP, un PvP informal, en un juego con player kill que los enfrentamientos se hacían en cualquier lugar del mapeado -salvo los pueblos- y con creeps por los alrededores. Ninguna modalidad PvM era tan exigente en equipamiento en DII como los duelos, en un título que giraba en torno a un sistema de objetos profundo, complejo, lleno de características especiales. Gracias al PvP Diablo II y su expansión LOD se mantuvieron pujantes por más de una década.
Entonces llegó Jay Wilson y su retrasadísimo Diablo III, juego de demorada puesta en desarrollo, profundamente afectada su arquitectura por
A) El éxito de WoW.
B) La fusión con Activision y su manera de entender -aka "exprimir"- el negocio de videojuegos.
C) El inmenso éxito del mod [i]Defense Of The Ancients-Allstars[/i] para Warcraft III, del que Blizzard no sacaba ni un duro a pesar de su efervescencia en Asia.
Escocida por no poder sacar más tajada a DII LOD o DOTA, y codiciosa a causa del inhumano éxito de WoW, Diablo III se desarrolló con vistas a ser tan monetarizado como fuese posible, lo que a la postre dañó su jugabilidad a todos los niveles.
Así, se implementó una [i]Casa de Subastas con Dinero Real[/i] que no aporta nada al juego salvo desequilibrios y proliferación de bots, un sistema de equipamiento plano, sin variedad, en que el número de dps viene siendo la única cifra relevante de tu personaje.
Debemos añadir, además, que a nivel social el juego no guarda parentesco alguno con Diablo II; aquel era un juego pensado para partidas de hasta 8 jugadores, con chat común, en el que jugar en grupo reportaba una mejora de la diversión y de las recompensas, y con clases y habilidades excelentemente concebidas para apoyar a tu grupo (las auras del Paladín, los gritos del Bárbaro, los espíritus del Druida...).
Diablo III en cambio es un juego fundamentalmente antisocial: no admite más de 4 jugadores; desde su comienzo jugar en grupo empeoraba la experiencia -enemigos mucho más duros, prorrateo de magic finding, ausencia de habilidades de apoyo comparables a las de su predecesor-, por no hablar de que el sistema de combate con skills basadas en cooldowns suena a remiendo de MMO en una saga action-rpg como siempre había sido Diablo.
Por todo esto Diablo III venía siendo básicamente un MMO monojugador, con un sistema de loot y combate nefastos que desincentivaba el juego en equipo y que carecía de cuotas mensuales, pero a cambio ofrecía un mundo pequeño y limitado y una curva de dificultad atroz destinada a remarcar el peso de las casas de subastas. Con todo, los "pros" se pasaron el juego en hardcore en menos de cinco semanas. Tras lo cual, y sin multijugador competitivo, Diablo III comenzó a morir.
Lo he dicho en más de una ocasión: no sé para qué se molestan en el PvP, dado que a causa de su estructura y diseño Diablo III no tiene manera de remontar el vuelo en su actual forma.
Cuando Diablo II/LOD fue hiperpopular los MMOs estaban arrancando, y los MOBAs no existían. Dominar un rts como Starcraft era extremandamente difícil y Diablo ofecía un sistema de duelos casual con una curva de dificultad mucho menor pero que requería una inversión en juego para mejorar tu equipamiento.
HOY ese hueco entre la accesibilidad de los shooters y la profundidad y dificultad de los rts lo ocupan juegos como League Of Legends, Heroes of Newerth o DOTA 2; títulos que permiten luchar de forma estructurada a equipos reducidos en arenas por objetivos y con una variedad de habilidades y recursos específicamente diseñadas para el teamplay, algo de lo que Diablo III carece por entero. Hoy incluso un juego tan bueno como el Diablo II LOD no sería competencia para los MOBAs, y mucho menos Diablo III.
A las carencias propias de un action-rpg en cuanto a profundidad en coop en relación a juegos basados específicamente en brillar en ese apartado -como los DOTA hacen- se suma la dificultad de equilibrar un juego basado en un 90% en el equipo que lleves, un 8% en tu build y un 2% en tu habilidad.
A Jay "[i]fuck that looser[/i]" Wilson le ha llevado 6,5 meses darse cuenta de que con los mimbres conque está hecho Diablo III ni de coña le da para competir contra juegos tipo arena, algo que se veía desde la beta.
Personalmente, no me sorprende en absoluto: llevo diciéndolo desde que caté la beta en enero; este juego simplemente "no tiene piernas".
El que quiera un fabuloso PvP por equipos con teamwork y estrategia que pruebe LoL o DOTA 2, que son gratis, el que desee pagar algo pero a camio tener más contenidos que pille el Guild Wars 2; no puedo dejar de insistir en lo fabulosamente rico en contenido que es en comparación con este escuálido D III y en que el de Blizzard nunca tendrá un multijugador competitivo ni remotamente comparable a la diversión que el WvWvW de GW2 ofrece:
http://www.youtube.com/watch?v=EXPI4McfsBA
http://www.youtube.com/watch?v=DRZFohgcdR4
http://www.youtube.com/watch?v=PN4-6wU1R-k | ||||||||||||||
![]() | bchina Sáb, 29/12/2012 - 14:40 a muchos de los que estais aqui metiendo mierda a blizzard, os hecho en falta en el hilo de la cagada de arenanet con GW2.... jaja | ||||||||||||||
![]() | Menthus Sáb, 29/12/2012 - 12:37 No entiendo pq hacer de este juego un wow con bgs, pero bueno mejor que no lo pongan. | ||||||||||||||
![]() | ratsot Sáb, 29/12/2012 - 12:33 Cada vez que me acuerdo de los 60€ que me deje en esta basura me dan ganas de llorar. | ||||||||||||||

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