StarCraft II: Wings of Liberty
Su CEO señala la frustración por la cantidad de veces que les preguntan por el tema F2P.
En los juegos MMO actuales, el sistema Free to Play parece haberse impuesto al de cuotas mensuales en cada vez más títulos e IPS actuales y clásicos que viven una segunda juventud gracias a él.
Pero hay juegos como StarCraft II que se resisten a convertirse a este sistema, como señaló en un evento el CEO de Blizzard, Mike Morhaime: "Es algo frustrante el que la pregunta continúe, ya que las cuentas no salen a la hora de calibrar lo que ese modelo traería consigo".
"StarCraft II tiene el mayor valor de cualquiera de las propiedades intelectuales de ahí fuera. Quiero decir que... vamos, si lo comprabas durante el Black Friday estaba rebajado un 50 por ciento a 20 dólares".
Morhaime señala que en la comparación de ese precio y la experiencia que SCII brinda con respecto a los F2P del mercado, "20 dólares y podréis jugarlo prácticamente para siempre. Hay mucha gente que ha comprado StarCraft y otros juegos nuestros, y conocen el valor que tienen".
![]() | aenoris Mié, 27/02/2013 - 10:43 Bueno, aquí encaramos un tema bastante delicado en el mundo de los video-juegos, ¿F2P o pago?
Aunque le preguntes a la mayoría, la respuesta siempre sera la misma a la primera, seca ,colmada de una pizca pequeña de fanatismo. "F2P obviamente mira que voy a pagar por algo que puede ser gratis".
Eso es una respuesta muy escasa y simplista,ya que aunque uno no quiere gastar dinero,se ocupa del problema que tiene a simple vista y no los que se esconden detrás de la solución que este sin pensarlo demasiado propone.
En primera instancia debemos entender que si un grupo de personas TRABAJAN durante cierta cantidad de tiempo y utilizan toda su creatividad son motivados por algo.Porque sabes tu.. que vivimos en un mundo capitalista,lo quieras o no,donde nada es gratis ,es algo normal,imaginate de que tu LE PAGAS a tu medico para que te chequee ,asi que tu salud y por tanto tu vida tienen precio,¿como no lo va a tener el ocio?
Ahora,ya aclarado el punto que cobrar por el trabajo no esta mal si no que es lo mas natural del mundo vayamos al centro de la cuestión.ELLOS como se esfuerzan y pagan salarios a sus empleados desean obtener una ganancia,que la obtendrán de cualquier forma aunque esta varié.
Ahora bien,obviamente ellos a la hora de decidir si sera pago o F2P deben encarar una difícil decisión que tiene dos puntos principales, constantes que se repiten todo el tiempo.
Son:
¿Que es lo que le combiene mas a la empresa?
y
¿Que le combiene mas al usuario promedio?
Ahora,no creas que estoy diciendo que a la empresa sea toda una organización caritativa que ama con todo su corazón a sus usuarios.Piensen que cuanto mas le "convenga y guste a los usuarios",mas lo jugaran ,mas compraran sus expansiones y mas lo recomendaran.Ya que si solo pensaran en si mismos el juego no vendería absolutamente nada.
Aunque como se imaginaran no ahí empresa que priorize lo primero a lo segundo,sin embargo se intenta mejorar lo mas posible nuestra experiencia,siempre que no choque directamente con el primer punto.
Bien, volviendo al tema principal,como ya he explicado,el grupo que trabajo obtendrá aunque con algunas variaciones en el tiempo-ganancia esa remuneración. Así que aquí viene el problema del F2P,aunque uno pueda jugar libremente a primera vista, detrás de cada menú se esconde una pequeña trampa.
¿En que consiste esto?
Bueno,consiste en que si bien el acceso el juego es gratuito,otorgaran BONUS en algunos casos minimos y en otros bastante importante a cambio de dinero.
Te preguntaras ¿Que ahi de malo en que vendan skins para las unidades y algunos retratos para verse mas "cool"?
Pues casi nada,el problema es que eso daría un margen minimo de ganancia teniendo en cuanta lo que ganarían vendiéndolo de forma paga. Así que recurrirían a la entrega de no solo de bonus si no de ventajas injustas.Tales como "multiplicadores de experiencia" (recuerden el sistema de experiencia agregado en Hearth of the Swarm),El beneficio de crear un clan (mientras que ahora se puede hacer gratis tranquilamente),Ventajas a la hora de ganar y perder puntos en las ligas,¿Se imaginan que vendieran todo esto por separado y alrededor de 10 euros cada cosa?.
Este intento de recaudación en los F2P es el mas utilizado (por no decir el único,la vida puede llegar a sorprendernos) y reporta casi los mismos beneficios.Creo que no hace falta aclarar que esto estaría totalmente fuera de lugar y seria injusto ya que los jugadores tendrían ventaja igual a la cantidad de dinero que pueden desenfundar y no por su habilidad de juego.
Deben estar pensando ahora mismo luego de leer eso en los juegos como League of legends y dirán "uy pero lol solo te vende Skins y así se gana la vida y están todos iguales los jugadores,no se encuentra tanto margen de ventaja.
Bueno,en un principio son dos juegos de generos diferentes y por ende la trampa radica en otro lado , déjame decirte que ahí un enorme margen de desventaja en lol y la clave del éxito esta en que no se nota,como bien sabes ellos venden ademas de skins para los pjs ,multiplicadores de xp de ip y Rp bueno,por si sabias que su ganancia radica en la venta de Rp (Riot Points),en el 90% de los casos,son comprados para obtener personajes con un gran costo de ip.Lo que hace que un pj que para obtener habría que jugar unas 50 partidas,se pueda obtener en lo que tarda el pago de visa en llegar (unos segunditos)y un par de clis.
Bueno,ya habiendo comparado sc2 al mas grande de los F2P solo queda que piensen como seria tener que pagar para utilizar una de las tres clases. ¿Como se sentirían si por cada partida de liga que termina ,les apareciese un cartel spam que le incitase a comprarse una mejora de xp o que tengan que pagar un abono extra para jugar a los arcades.
Por eso antes de responder la pregunta ¿f2p o pago? se la debe pesar a fondo antes de responderla.
En cuanto a la opinion de la empresa en si creo que se lo toman mas para e lado de "cantidad (F2p versus calidad (Pago,ya que aunque menores reportan bastante beneficio) de usuarios.
Saludos.
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![]() | aenoris Mié, 27/02/2013 - 10:43 Bueno, aquí encaramos un tema bastante delicado en el mundo de los video-juegos, ¿F2P o pago?
Aunque le preguntes a la mayoría, la respuesta siempre sera la misma a la primera, seca ,colmada de una pizca pequeña de fanatismo. "F2P obviamente mira que voy a pagar por algo que puede ser gratis".
Eso es una respuesta muy escasa y simplista,ya que aunque uno no quiere gastar dinero,se ocupa del problema que tiene a simple vista y no los que se esconden detrás de la solución que este sin pensarlo demasiado propone.
En primera instancia debemos entender que si un grupo de personas TRABAJAN durante cierta cantidad de tiempo y utilizan toda su creatividad son motivados por algo.Porque sabes tu.. que vivimos en un mundo capitalista,lo quieras o no,donde nada es gratis ,es algo normal,imaginate de que tu LE PAGAS a tu medico para que te chequee ,asi que tu salud y por tanto tu vida tienen precio,¿como no lo va a tener el ocio?
Ahora,ya aclarado el punto que cobrar por el trabajo no esta mal si no que es lo mas natural del mundo vayamos al centro de la cuestión.ELLOS como se esfuerzan y pagan salarios a sus empleados desean obtener una ganancia,que la obtendrán de cualquier forma aunque esta varié.
Ahora bien,obviamente ellos a la hora de decidir si sera pago o F2P deben encarar una difícil decisión que tiene dos puntos principales, constantes que se repiten todo el tiempo.
Son:
¿Que es lo que le combiene mas a la empresa?
y
¿Que le combiene mas al usuario promedio?
Ahora,no creas que estoy diciendo que a la empresa sea toda una organización caritativa que ama con todo su corazón a sus usuarios.Piensen que cuanto mas le "convenga y guste a los usuarios",mas lo jugaran ,mas compraran sus expansiones y mas lo recomendaran.Ya que si solo pensaran en si mismos el juego no vendería absolutamente nada.
Aunque como se imaginaran no ahí empresa que priorize lo primero a lo segundo,sin embargo se intenta mejorar lo mas posible nuestra experiencia,siempre que no choque directamente con el primer punto.
Bien, volviendo al tema principal,como ya he explicado,el grupo que trabajo obtendrá aunque con algunas variaciones en el tiempo-ganancia esa remuneración. Así que aquí viene el problema del F2P,aunque uno pueda jugar libremente a primera vista, detrás de cada menú se esconde una pequeña trampa.
¿En que consiste esto?
Bueno,consiste en que si bien el acceso el juego es gratuito,otorgaran BONUS en algunos casos minimos y en otros bastante importante a cambio de dinero.
Te preguntaras ¿Que ahi de malo en que vendan skins para las unidades y algunos retratos para verse mas "cool"?
Pues casi nada,el problema es que eso daría un margen minimo de ganancia teniendo en cuanta lo que ganarían vendiéndolo de forma paga. Así que recurrirían a la entrega de no solo de bonus si no de ventajas injustas.Tales como "multiplicadores de experiencia" (recuerden el sistema de experiencia agregado en Hearth of the Swarm),El beneficio de crear un clan (mientras que ahora se puede hacer gratis tranquilamente),Ventajas a la hora de ganar y perder puntos en las ligas,¿Se imaginan que vendieran todo esto por separado y alrededor de 10 euros cada cosa?.
Este intento de recaudación en los F2P es el mas utilizado (por no decir el único,la vida puede llegar a sorprendernos) y reporta casi los mismos beneficios.Creo que no hace falta aclarar que esto estaría totalmente fuera de lugar y seria injusto ya que los jugadores tendrían ventaja igual a la cantidad de dinero que pueden desenfundar y no por su habilidad de juego.
Deben estar pensando ahora mismo luego de leer eso en los juegos como League of legends y dirán "uy pero lol solo te vende Skins y así se gana la vida y están todos iguales los jugadores,no se encuentra tanto margen de ventaja.
Bueno,en un principio son dos juegos de generos diferentes y por ende la trampa radica en otro lado , déjame decirte que ahí un enorme margen de desventaja en lol y la clave del éxito esta en que no se nota,como bien sabes ellos venden ademas de skins para los pjs ,multiplicadores de xp de ip y Rp bueno,por si sabias que su ganancia radica en la venta de Rp (Riot Points),en el 90% de los casos,son comprados para obtener personajes con un gran costo de ip.Lo que hace que un pj que para obtener habría que jugar unas 50 partidas,se pueda obtener en lo que tarda el pago de visa en llegar (unos segunditos)y un par de clis.
Bueno,ya habiendo comparado sc2 al mas grande de los F2P solo queda que piensen como seria tener que pagar para utilizar una de las tres clases. ¿Como se sentirían si por cada partida de liga que termina ,les apareciese un cartel spam que le incitase a comprarse una mejora de xp o que tengan que pagar un abono extra para jugar a los arcades.
Por eso antes de responder la pregunta ¿f2p o pago? se la debe pesar a fondo antes de responderla.
En cuanto a la opinion de la empresa en si creo que se lo toman mas para e lado de "cantidad (F2p versus calidad (Pago,ya que aunque menores reportan bastante beneficio) de usuarios.
Saludos.
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![]() | Abuelo_Nemesis Dom, 09/12/2012 - 08:08
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![]() | samuelyeli Vie, 07/12/2012 - 01:45
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![]() | Alendor Jue, 06/12/2012 - 11:58
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![]() | forestmedina Jue, 06/12/2012 - 07:01 A mi ese modelo del free to start playing no me cuela todavía. | ||||
![]() | snjota Jue, 06/12/2012 - 03:49 que gracioso el alendor este, que ya le conocemos todos por ser el hater nº 1 de blizzard.... en vez de dar consejos tu, te lo voy a dar yo, prueba alguna vez un juego de blizzard antes de criticarlo como haces siempre, tu mismo has reconocido otras veces que no has comprado ni jugado al sc2, pero te atreves a criticarlo y a decir que hay otros mejores que el, jaja, yo tengo muchos RTS comprados, todos los C&C, los Dawn of WAR, incluso en el genero de estrategia, tengo todos los total war y como starcraft no he encontrado ningun juego....
ya te conocemos todos, llegas, criticas los juegos de blizzard, sin haber jugado a sus juegos y te vas, y hasta el siguiente hilo de blizzard, a ver si dejas de spamear porque siempre haces lo mismo, y sobre todo a ver si abres tus ojos y permites opinar a los que si lo han jugado, no como tu | ||||
![]() | Alendor Jue, 06/12/2012 - 02:10
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![]() | Barra373 Jue, 06/12/2012 - 00:09 ver tanto hater de blizzard, incluso criticando juegazos como SC2, sin argumento ninguno, simplemente porque es de blizzard, da bastante verguenza ajena no es por nada | ||||
![]() | Barra373 Jue, 06/12/2012 - 00:08
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![]() | Barra373 Jue, 06/12/2012 - 00:05
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![]() | Barra373 Jue, 06/12/2012 - 00:03
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![]() | ZeroKun Mié, 05/12/2012 - 15:54
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![]() | jaimiting Mié, 05/12/2012 - 14:38 No se como siquiera pudieron plantearse hacerlo F2P. La saga Starcraft es muy grande no necesita ser gratuita para que la gente llegue a ella. | ||||
![]() | Abuelo_Nemesis Mié, 05/12/2012 - 14:36 Si ganan dinerales es lógico. Pero me hace mucha gracia esta gente, hacen una rebaja puntual y ya se creen dioses. No he visto ningún juego suyo a 10 euros, el que menos 15 y me acuerdo que hace poco por fin pusieron warcraft + expansión en uno solo, y hablamos de un juego que tiene añazos a las espaldas ya... Descarado lo de estos señores comparado con el resto de empresas, pero claro como la gente se lo consiente pues ea. | ||||
![]() | Ayu Mié, 05/12/2012 - 13:06
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![]() | Senegio Mié, 05/12/2012 - 12:51 Por cierto, la edición F2P que hablo del Starcraft II es la Starter Edition, que la podeis encontrar en la página oficial: http://us.battle.net/sc2/es/blog/3222270 | ||||
![]() | Senegio Mié, 05/12/2012 - 12:48 El Free to Play que tiene ahora mismo el Starcraft II es más que suficiente. Poder jugar solo partidas personalizadas, solo con Terran, y como mucho de 2vs2 (incluso con la gente que lo tiene original) es, repito, más que suficiente para los que quieran probarlo para ver si les gusta. Yo he metido a varios de mis amigos en el juego recomendándoles bajárselo, jugar conmigo en 2vs2 contra gente (yo lo tengo original) en partidas personalizadas, y enseñándoles a jugar.
Llevar el F2P a otra dimensión superior a la que hay me parece un error. Niñatos, casuals, cheaters... sería lo peor del mundo para este juego. Y sobre el que dice que es un robo.... ¿No es un robo Assassin's Creed? Cada año un juego, cada año 70€ si eres de consola y 50-60 si eres de PC, ¿No es un robo COD/FIFA (Que conste que compro cada año el FIFA)...? Sí, lo son, pero el videojuego es un producto DE LUJO, a ver si os entra en la cabeza, L U J O, y si quieren cobrarte por su trabajo 100€, los consumidores decidiremos si pagar esos 100€ o no. Pero 60€ que valía en su momento (lo he visto por 19€ en amazon hace 1 semana) no me parece ni mucho menos un robo. Han hecho un gran trabajo, han pasado muchísimos años desde el primero, y por lo que es y te da el juego se merecen 60€ e incluso más. Y la expansión valdrá unos 40€, tres años después... asi que no sé a qué vienes a decir que es un robo. No te están vendiendo el juego por 3 partes, te están vendiendo expansiones, y con una currada de tres años, y la magnitud del Starcraft en competición y en todo, se lo merecen. Y se merecerán mi edición coleccionista, que me arrepiento de no haber podido comprar con el primer juego por falta de stock.
Y sobre que si hay juegos mejores que SCII de estrategia, pues es posible. A mi me encantan los Total War, y solo hay que mirarse vídeos del Rome II que saldrá dentro de 1 año justo, diciembre de 2013, para saber que ese juego puede ser un antes y un después en los juegos de Estrategia, aunque se diferencie del SCII en que Total War es un juego que va por tablero por turnos, y luego las batallas se juegan de forma épica con miles de unidades en tiempo real. Y otro buen juego, infravalorado por la mayoría, es Company of Heroes. Pero vamos, que para gustos los colores, y si te parece un robo, mejor, no pagues y nos evitamos haters como tú en el juego | ||||
![]() | sieg89 Mié, 05/12/2012 - 12:29 para que hacer gratis algo que es rentable de pago? | ||||
![]() | MSR Mié, 05/12/2012 - 12:10 Quizás esté equivocado, pero veo el Free to Play como una alternativa a los juegos que tienen pago de cuotas, que son MMO todos ellos. Pero los juegos que no tienen cuotas, en los que pagas la primera vez al comprar el juego, y ya puedes acceder tanto a la campaña monojugador como el multijugador online, sin tener que pagar nada más, ahí no le veo sentido al Free To Play, al menos en la mayoría de los casos. Que yo sepa, Starcraft 2 no se va a convertir en un MMO. | ||||
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