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World of Warcraft: Mists of Pandaria

9,6 millones de jugadores siguen conectados a World of Warcraft
9,6 millones de jugadores siguen conectados a World of Warcraft
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| | Actualidad |
3777 visitas
- PC

El MMO pierde 400.000 usuarios.

Durante la publicación de los resultados de Activision Blizzard, la gigantesca compañía de videojuegos ha dado a conocer la cifra de suscriptores de World of Warcraft a fecha del 31 de diciembre del 2012: 9,6 millones de usuarios.

El MMO, que recibió la expansión Mists of Pandaria el pasado año, se coloca por debajo de los 10 millones de suscriptores con un descenso de 400.000 jugadores desde el último periodo. Su máximo ha estado por encima de los 12 millones.

A pesar de la caída en el número de suscriptores, Blizzard recuerda que su MMO sigue siendo el más jugado con cuota mensual. La compañía no descarta seguir trabajando en expansiones mientras que dan información sobre su nuevo masivo, Titan.

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paulpablopa
Lun, 11/02/2013 - 03:14

Y los de Blizzard aún haciendo creer a la gente que tienen esa cifra de jugadores ACTIVOS. Que todavía nos siguen haciendo creer que el 60-70% de su población está aún en expansiones anteriores. Y la gente se lo sigue creyendo.

Según los datos de Blizzard si no recuerdo mal Pandaria ha vendido 3 millones de expansiones aproximadamente, entonces 6.6 millones siguen como mucho en Cataclysm en un juego donde si no eres max nivel es aburrido a decir basta. Y eso sin contar la cantidad de gente que lo probó y se fue en plan ragequit a los dos días. Que sí Activision-Blizzard, que sí que sois muy de fiar. Se dijo que en esos conteos de usuarios se contaban incluso cuentas de prueba y de gente que había jugado. Si por ejemplo me están contando a mí como usuario que llevo más de dos años sin jugar pues sí me cuadra la cifra, pero sigue siendo un engaño.

Sigue siendo un juego muy jugado, el que más con cuotas, eso sí, a pesar de su antigüedad.


te voy superdesinformado..... te voy a informar y explicar, porque las cuentas cuadran perfectamente.... lo primero de todo decirte que no se de donde sacas que las cuentas de prueba cuentan.... basicamente te lo has inventado, puedes entrar a la web oficial de blizzard donde explican perfectamente los usuarios que consideran suscriptores y NO, las cuentas de prueba no las cuentan, y tampoco cuentan las cuentas vencidas o canceladas... yo en serio que no se donde sacais la info algunos, pero con mirar la web oficial lo sabrias... aqui va el enlace, al final te lo dice bien clarito.

http://eu.blizzard.c...html?id=6147208

te lo escribo aqui:

"Definición de suscriptor de World of Warcraft

Consideramos suscriptores de World of Warcraft a las personas que han pagado una cuota de suscripción o que disponen de una tarjeta prepago activa para jugar a World of Warcraft, así como a las que han adquirido el juego y tienen el acceso gratuito de un mes. Los jugadores que se conectan desde un ciber y que han accedido a su cuenta en los últimos treinta días también se consideran suscriptores. La definición anterior excluye a todos los jugadores con suscripciones promocionales gratuitas, vencidas o canceladas; y también las tarjetas prepago vencidas. Los suscriptores en territorios con licencia del juego se definen siguiendo las mismas normas
"

sobre las cuentas que no te cuadran, hay 9´6 millones de usuarios activos se han vendido que sepamos oficialmente 2´7 millones de mists of pandaria la 1ª semana, es de suponer que desde la 1ª semana algunos mas han vendido no? ok, sigue habiendo una diferencia considerable hasta los teoricos 9 millones y pico que hay no? pero se te olvida un detalle.... en China no se comercializan expansion por ley, esta prohibido, es decir, en china y algun pais asiatico mas, si pagan su cuota, tienen acceso a todo el contenido completo, pq alli no compran las expansiones, teniendo en cuenta que en china hay casi 6 millones de suscriptores..... 6 + 2´7 del resto, te dan casi los 9´6 millones, la diferencia que queda son el resto de expansiones que han vendido desde la 1ª semana hasta ahora.

Espero haberte aclarado la paja mental que tenias.

Por cierto, los datos oficiales no son manipulables, ni se pueden exagerar, ni falsear, basicamente porque esta empresa cotiza en bolsa, y tiene un accionariado y hay un organo regulador que exijen que tanto los balances como las cuentas de resultados cuadren, si dicen que tienen 9´6 millones y en realidad tienen 6 millones, les meteria una multa el organo regulador que se cagarian patas abajo, aparte que los accionistas se retirarian del valor, vamos que se hundiria la empresa..... nadie que da cifras oficiales miente, por su bien, eso si, estan las "previsiones" que estan precisamente para exagerar, o dar una aproximacion de la historia real....
paulpablopa
Lun, 11/02/2013 - 03:05

Creo que la decadencia del Wow se deben a varios factores, el principal creo que es el tema economico, se esta atravesando una crisis mudial y si hay que ahorrar chau wow...yo hace tiempo que lo deje, porque en lo personal me aburrio que a lvl 80 tener que ir a una mazmorra como 300 veces para poder juntar equipo, eso aburre o vuelve loco, tambien esta el tema de tener que poner de acuerdo a 25 personas para hacer una mazmorra ufff...es una perdida de tiempo enorrrrme cuando tienes a los dps falta un tank, consigues el tank se tuvo que desconectar el healer, consigues los healer faltan los dps, es algo enfermante mas cuando han surgido juegos como guild war que ya no necesitas ese esquema para hacer una mazmorra, ademas, habiendo tantas razas en el wow, ¿era necesario crear a unos pandas gordos?? parece que ha Blizzard dejo de ser creativa , como dije antes, EN LO PERSONAL, el sistema de hacer tantas y siempre las mismas mazmorras ME ABURRIO.


Decir que el wow está en decadencia es una locura, un juego que lleva 8 años en el mercado y tiene aún 9,6 millones de usuarios es difícil tildarlo de decadente, yo en lo personal ya me cansé de jugarlo hace tiempo y espero que Blizz saque Titan para ofrecer un punto de vista más fresco en el género, pero le reconozco el mérito que tiene el WOW.

Si con 9.6 millones está en decadencia, ¿en qué situación se encuentran el resto de juegos masivos online?. :\


no puedo estar mas de acuerdo contigo en todo.
luks_snake
Lun, 11/02/2013 - 02:06

Y los de Blizzard aún haciendo creer a la gente que tienen esa cifra de jugadores ACTIVOS. Que todavía nos siguen haciendo creer que el 60-70% de su población está aún en expansiones anteriores. Y la gente se lo sigue creyendo.

Según los datos de Blizzard si no recuerdo mal Pandaria ha vendido 3 millones de expansiones aproximadamente, entonces 6.6 millones siguen como mucho en Cataclysm en un juego donde si no eres max nivel es aburrido a decir basta. Y eso sin contar la cantidad de gente que lo probó y se fue en plan ragequit a los dos días. Que sí Activision-Blizzard, que sí que sois muy de fiar. Se dijo que en esos conteos de usuarios se contaban incluso cuentas de prueba y de gente que había jugado. Si por ejemplo me están contando a mí como usuario que llevo más de dos años sin jugar pues sí me cuadra la cifra, pero sigue siendo un engaño.

Sigue siendo un juego muy jugado, el que más con cuotas, eso sí, a pesar de su antigüedad.


Estaba pensando en eso. Aun asi no podemos negar que las cifras siguen siendo muy altas. Viciosos, temed:malote:Aunque a mi tambien me aburrio el WoW, llego un punto que simplemente, tal como dijo otro forero, te aburre hacer lo mismo una y otra vez.
Syrain
Lun, 11/02/2013 - 01:25
Y los de Blizzard aún haciendo creer a la gente que tienen esa cifra de jugadores ACTIVOS. Que todavía nos siguen haciendo creer que el 60-70% de su población está aún en expansiones anteriores. Y la gente se lo sigue creyendo.

Según los datos de Blizzard si no recuerdo mal Pandaria ha vendido 3 millones de expansiones aproximadamente, entonces 6.6 millones siguen como mucho en Cataclysm en un juego donde si no eres max nivel es aburrido a decir basta. Y eso sin contar la cantidad de gente que lo probó y se fue en plan ragequit a los dos días. Que sí Activision-Blizzard, que sí que sois muy de fiar. Se dijo que en esos conteos de usuarios se contaban incluso cuentas de prueba y de gente que había jugado. Si por ejemplo me están contando a mí como usuario que llevo más de dos años sin jugar pues sí me cuadra la cifra, pero sigue siendo un engaño.

Sigue siendo un juego muy jugado, el que más con cuotas, eso sí, a pesar de su antigüedad.
perfect
Dom, 10/02/2013 - 15:21

Creo que la decadencia del Wow se deben a varios factores, el principal creo que es el tema economico, se esta atravesando una crisis mudial y si hay que ahorrar chau wow...yo hace tiempo que lo deje, porque en lo personal me aburrio que a lvl 80 tener que ir a una mazmorra como 300 veces para poder juntar equipo, eso aburre o vuelve loco, tambien esta el tema de tener que poner de acuerdo a 25 personas para hacer una mazmorra ufff...es una perdida de tiempo enorrrrme cuando tienes a los dps falta un tank, consigues el tank se tuvo que desconectar el healer, consigues los healer faltan los dps, es algo enfermante mas cuando han surgido juegos como guild war que ya no necesitas ese esquema para hacer una mazmorra, ademas, habiendo tantas razas en el wow, ¿era necesario crear a unos pandas gordos?? parece que ha Blizzard dejo de ser creativa , como dije antes, EN LO PERSONAL, el sistema de hacer tantas y siempre las mismas mazmorras ME ABURRIO.


Decir que el wow está en decadencia es una locura, un juego que lleva 8 años en el mercado y tiene aún 9,6 millones de usuarios es difícil tildarlo de decadente, yo en lo personal ya me cansé de jugarlo hace tiempo y espero que Blizz saque Titan para ofrecer un punto de vista más fresco en el género, pero le reconozco el mérito que tiene el WOW.

Si con 9.6 millones está en decadencia, ¿en qué situación se encuentran el resto de juegos masivos online?. :\
MALEMORT
Sáb, 09/02/2013 - 22:19
Creo que la decadencia del Wow se deben a varios factores, el principal creo que es el tema economico, se esta atravesando una crisis mudial y si hay que ahorrar chau wow...yo hace tiempo que lo deje, porque en lo personal me aburrio que a lvl 80 tener que ir a una mazmorra como 300 veces para poder juntar equipo, eso aburre o vuelve loco, tambien esta el tema de tener que poner de acuerdo a 25 personas para hacer una mazmorra ufff...es una perdida de tiempo enorrrrme cuando tienes a los dps falta un tank, consigues el tank se tuvo que desconectar el healer, consigues los healer faltan los dps, es algo enfermante mas cuando han surgido juegos como guild war que ya no necesitas ese esquema para hacer una mazmorra, ademas, habiendo tantas razas en el wow, ¿era necesario crear a unos pandas gordos?? parece que ha Blizzard dejo de ser creativa , como dije antes, EN LO PERSONAL, el sistema de hacer tantas y siempre las mismas mazmorras ME ABURRIO.
paulpablopa
Sáb, 09/02/2013 - 15:03
Brutal las cifras! es increible lo que aguanta wow, apenas ha bajado suscriptores despues de que la curiosidad de la salida de la expansion ya haya pasado, es increible que mantenga 9´6 millones de suscriptores a dia de hoy, tras mas de 8 años de juego, y habiendo en el mercado f2p como GW2, the secret world, ahora TERA, etc, todos gratis y con infinitamente menos usuarios que wow, por el que hay que pagar. WOW es un juegazo, que a mi ya me cansa pesonalmente tras tantos años (me cansan todos los MMOs ya la verdad), pero hay que reconocerle el mayor exito de la historia de los videojuegos a mi juicio.
8,2
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Desarrolla: 
Blizzard Entertainment
Género: 
Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador
On-line: 
+64 Jugadores
Plataforma: 
PC
+12Juego onlineLenguaje soezViolencia

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