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Lucius

Lucius
Lucius
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33397 visitas

Pocas veces tenemos la oportunidad de ser el villano de la película en un videojuego. En Lucius no nos ponemos en la piel de un malvado cualquiera, no, vamos a experimentar lo que significa ser el hijo del mismísimo diablo. Que no os de miedo la oscuridad, los que deberían estar aterrorizados son los demás. Y mucho.

Hay un país, ahí arriba en el norte, donde la mayoría del año, a las tres de la tarde ya es de noche. Finlandia no sólo tiene un nivel de vida altísimo si no un clima de lo más duro que obliga a pasarte la mayor parte de tu tiempo encerrado junto a una buena calefacción y la suficiente luz que te haga olvidar esa sempiterna oscuridad. Porque vamos a ser sinceros, una idea como la de Lucius (PC) tiene que salir de un entorno como el que hemos descrito: oscuridad, frio, atmosferas cerradas. O quizás sea una coincidencia, pero el estudio Shiver Games, afincado en Helsinki nos sorprende con una idea original en concepto, pero que por algún motivo u otro, nunca llega a ser todo lo refrescante que debería.

La ventaja de muchas de las aventuras en la actualidad es que pueden experimentar con ideas nuevas en cuanto a la narrativa y se permiten algo que pocos triples A pueden hacer: apostar por ideas originales aunque tengan como destino un segmente de público no muy elevado. Lucius es una buena muestra de ello. Su temática sin embargo, puede ser más o menos del agrado de la gente. Ponernos en la piel del anticristo, un niño de seis años cuya única finalidad es acabar con una serie de personas que pasan por la lujosa mansión donde vive, sin otro motivo que conseguir más poder infernal y mandar almas al propio Lucifer, puede ser demasiado para quién quiera pasar tan sólo un rato agradable jugando. Más adelante en el juego, iremos descubriendo la autentica razón de porque Lucius actúa así.

Lucius (PC) Captura de pantalla
Al niño apetece llevarselo a Eurodisney

La historia nos lleva al año 1966 para ponernos en situación y darnos a entender que el nacimiento de Lucius fue de todo menos algo normal. Pero no es hasta el día de su sexto cumpleaños cuando todo se desata. Tan pronto como todos los invitados desaparecen de la fiesta, y Lucius debe irse a la cama decide que va a empezar a liarla. La victima será la criada y la mejor manera de acabar con ella es congelándola. En realidad, es el tutorial que nos pondrá en situación de cómo utilizar a Lucius y sus poderes para ir haciendo el mal de una manera un tanto salvaje en muchos casos. Lucius bebe de la inquietante y brillantísima trilogía cinematográfica “La Profecía” (la cuarta que fue un tv movie no cuenta) en mucho de su argumento y sus similitudes son más que notables, pero la posibilidad de adaptarlo a un juego no deja de ser tremendamente original.

La gracia de Lucius está en tratar de que todos tus crímenes parezcan accidentes. A partir de nuestro primer crimen cada capitulo será un nuevo “accidente”. El problema que tiene Lucius, es que pasa de su concepto inicial de “aventura en tercera persona” a simplemente una aventura de cómo resolver situaciones. Eso es manifiesto por la falta de una autentica historia que nos narre los hechos de una manera lo suficientemente atractiva como para tenernos literalmente enganchados. Lucius se dedica a provocar accidentes, uno detrás del otro, con un pequeño hilo narrativo mediante cut scenes bastante obvio y predecible y se deja en el tintero lo que podía ser una historia realmente interesante. Alguien diría que es un juego lineal, aunque “lineal” no tiene por que estar reñido con una buena historia.

Lucius (PC) Captura de pantalla
El cuaderno nos dará pistas y podremos consultar conversaciones

Y sí, Lucius está concebida como una aventura al uso en tercera persona. Deberemos buscar objetos por la mansión que nos ayuden a cometer nuestros viles actos, pero incluso eso está poco definido. Hablamos de un pedazo de mansión enorme, con dos alas, dos pisos, jardín, sotanos etc. A veces los objetos están demasiado cerca del objetivo, logrando que sea anecdótico el hecho de solucionar el puzzle o desperdigados por la casa obligándote a recorrer todas las habitaciones con anterioridad e ir recogiendo objetos para el futuro (algo tan poco aventurero como “oh, una tetera, no la necesito pero me la llevaré en mi infinito bolsillo por si acaso”).

Hay un total de 15 capítulos (una autentica escabechina) que obliga al guión a dar unas vueltas bastante increíbles sobre si mismo para justificar esos crímenes sin que la gente salga de la casa por piernas. Las cinco o seis primeras son fáciles hasta para un niño (sic) y no debe llevar mucho tiempo en resolverlas, incluso se te pasa por la cabeza la idea de que el juego va a durar más bien poco si todos los asesinatos se resolvían al mismo ritmo. Pero a partir de esos capítulos iniciales la cosa se vuelve más interesante. Las misiones se vuelven más largas e incluso se dividen en varias etapas, como cuando debemos levantarnos a medianoche a realizar alguna tarea que necesitaremos para completar nuestro objetivo al día siguiente.


Lucius (PC) Captura de pantalla
Tus aventuras nocturnas no son simples juegos de niños

Nuestras tareas nocturnas nos llevarán a un semi- stealth mode, para no ser descubiertos deambulando por la casa. Hay algunos errores incomprensibles de diseño, como aunque te escondas en la oscuridad más absoluta pueden verte incluso desde la otra punta del pasillo o del jardín. El juego parece preferir que te muevas más por las espaldas de los personajes o que busques refugio en armarios, antes de que apagues luces y te escondas en un rincón donde no puedes ver ni tu propia mano. Pero a pesar de todo la idea es interesante, cambiando un poco la dinámica de aventura simple y dándole un poco de ritmo. Moverse por la casa a oscuras, escondiéndote en armarios mientras oyes puertas abrir y cerrarse, y pisadas por el exterior logran ponerte en situación recreando una excelente atmósfera. ¿Podría estar mejor implementada? Seguro, pero también hemos visto cosas muchísimo peores.

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Charli3_JaX
Mié, 13/03/2013 - 23:03
hola a todos, si os gustan los gameplays passaros por mi canal de youtube y si quereis que haga un gameplay de alguno que os guste decidmelo en los comentarios y si os gusta lo que ago subscribios que ayuda un monton os dejo el link del canal: www.youtube.es/user/Charli3JaX
IAddler
Lun, 26/11/2012 - 05:21
Los gráficos aunque buenos a veces se pegan (al menos a mi) esperaba más, me dejé llevar por el trailer y mis expectativas se elevaron. No sé, no tiene la suficiente acción o adrenalina.
jon_strummer
Lun, 26/11/2012 - 04:10
Yo sólo he jugado 2 capítulos. Lo justo para darme cuenta de que los controles son muy malos. Que tengas que usar el ratón para mirar a los lados no lo veo muy adecuado. Además es muy sensible, a nada que tocas el ratón ya se mueve la cámara y para volver a dejar el ratón centrado se te vuelve a mover la cámara. Por otra parte, es cierto que las animaciones y videos se suelen robotizar bastante y los labios no van a la vez que la voz. Igual terminan de hablar y siguen moviendo los labios. Aún así no me disgusta. Y un 10 para FX por el regalo del Sherlock Holmes Anthology (el cual creo que voy a disfrutar más que el Lucius) y los 300 puntos FX. Nadie da más por menos, que ellos.
Xenia
Dom, 11/11/2012 - 18:23
Me esperaba mucho, mucho más y lo que me encuentro es una aventura simplona y demasiado corta. Aun así, no está mal del todo y el mero hecho de buscar objetos para pensar como va a morir tu siguiente víctima está curioso. Mi nota es un 7
fenixdeplata
Mié, 07/11/2012 - 14:13
kennybi escribió:
fenixdeplata escribió:
kennybi escribió:
No es un mal juego, tiene sus fallos gráficos, no es tan corto (A mi me ha durado una semana unas, 15 o 16 horas) resumiendo: Técnicamente el juego es bueno, pero tiene sus fallos... Lo juego todo al máximo, pero si le pongo la calidad en muy alto me va entre 30 y 75 frames y en los videos algunos entre 25 y 45 frames. En conclusión tengo que jugarlo en calidad alta y sin sincronismo vertical, para que me vaya entre 42 y 135 frames. Lo mejor, gráficamente la ambientación de la mansión, los personajes y la iluminación (Alguna cortina un poco mal hecha y reflejos del baño no muy bien conseguidos), los personajes si pestañean y si tienen emociones, (Tanto en los videos como en el juego) cosa que el protagonista no las tiene, para eso es hijo del diablo, la música muy clásica de los generos de terror, hacer lo que quieras en cuando tengas los poderes y las misiones secundarias y pero eso de usar poderes telequinesia y demas esta bien, buen doblaje al español, no es un juego demasiado corto tiene 18 capitulos, no 15, divididos en subcapitulos en 2 o 3 capitulos (Recordad que es una aventura gráfica de terror no un shooter) me recuerda en cierto modo en plan Hitman por el sigilo, y mas por la forma de andar y correr. También tiene physx de nvidia, pero solo en 4 cosas, cortinas, ropa para la colada y física de objetos. Y encima te regalan el Sherlock Holmes Anthology que mas quieres por 20 euros, FX siempre por delante no como EA y sus DRMS origin... Lo peor, algunos bugs gráficos, sincronización labial no muy buena, a veces va a 32, otras a 65 en fin, tiempos de carga largos (Solo la 1º vez), pero no demasiado, el physx no lo puedes quitar, no tiene filtros anisotropicos ni antialiasing, ¿Lineal?, ¿Hay alguna aventura gráfica que no sea lineal?, alguna vez Lucius se queda estancado en alguna puerta. P.D: He hablado con FX, (La mejor atención al cliente no como EA) y me aseguran que ya viene el primer parche que corregirá cosas y de hecho ya esta el primer parche. Es una compañia nueva no todo va a ser bueno. Yo le doy un 8, esperando segunda parte quizá.
Me ha gustado mucho tu analisis , te invito a que puntues el juego con este reanalisis para que este mas a la vista de todos. Un saludo
Gracias, pero no se muy bien como se hace eso, le pongo la nota pero no se como se hace para enviar. Salu2. Edito: Ya lo he encontrado xDD. Pero al copiar y pegar para enviar, me sale una ventana del halo 4 ¿?, eso si la nota ya figura en el analisis, pero no veo mi comentario.
mas abajo de la caratula , veras que pone escribir reanalisis o ver reanalisis , es hay donde tendras que hacerlo , vi la nota , pero al entrar en reanalisis no vi nada. Saludos
fenixdeplata
Mié, 07/11/2012 - 14:10
kennybi escribió:
fenixdeplata escribió:
kennybi escribió:
No es un mal juego, tiene sus fallos gráficos, no es tan corto (A mi me ha durado una semana unas, 15 o 16 horas) resumiendo: Técnicamente el juego es bueno, pero tiene sus fallos... Lo juego todo al máximo, pero si le pongo la calidad en muy alto me va entre 30 y 75 frames y en los videos algunos entre 25 y 45 frames. En conclusión tengo que jugarlo en calidad alta y sin sincronismo vertical, para que me vaya entre 42 y 135 frames. Lo mejor, gráficamente la ambientación de la mansión, los personajes y la iluminación (Alguna cortina un poco mal hecha y reflejos del baño no muy bien conseguidos), los personajes si pestañean y si tienen emociones, (Tanto en los videos como en el juego) cosa que el protagonista no las tiene, para eso es hijo del diablo, la música muy clásica de los generos de terror, hacer lo que quieras en cuando tengas los poderes y las misiones secundarias y pero eso de usar poderes telequinesia y demas esta bien, buen doblaje al español, no es un juego demasiado corto tiene 18 capitulos, no 15, divididos en subcapitulos en 2 o 3 capitulos (Recordad que es una aventura gráfica de terror no un shooter) me recuerda en cierto modo en plan Hitman por el sigilo, y mas por la forma de andar y correr. También tiene physx de nvidia, pero solo en 4 cosas, cortinas, ropa para la colada y física de objetos. Y encima te regalan el Sherlock Holmes Anthology que mas quieres por 20 euros, FX siempre por delante no como EA y sus DRMS origin... Lo peor, algunos bugs gráficos, sincronización labial no muy buena, a veces va a 32, otras a 65 en fin, tiempos de carga largos (Solo la 1º vez), pero no demasiado, el physx no lo puedes quitar, no tiene filtros anisotropicos ni antialiasing, ¿Lineal?, ¿Hay alguna aventura gráfica que no sea lineal?, alguna vez Lucius se queda estancado en alguna puerta. P.D: He hablado con FX, (La mejor atención al cliente no como EA) y me aseguran que ya viene el primer parche que corregirá cosas y de hecho ya esta el primer parche. Es una compañia nueva no todo va a ser bueno. Yo le doy un 8, esperando segunda parte quizá.
Me ha gustado mucho tu analisis , te invito a que puntues el juego con este reanalisis para que este mas a la vista de todos. Un saludo
Gracias, pero no se muy bien como se hace eso, le pongo la nota pero no se como se hace para enviar. Salu2. Edito: Ya lo he encontrado xDD. Pero al copiar y pegar para enviar, me sale una ventana del halo 4 ¿?, eso si la nota ya figura en el analisis, pero no veo mi comentario.
mas abajo de la caratula , veras que pone escribir reanalisis o ver reanalisis , es hay donde tendras que hacerlo , vi la nota , pero al entrar en reanalisis no vi nada. Saludos
kennybi
Mié, 07/11/2012 - 13:09
fenixdeplata escribió:
kennybi escribió:
No es un mal juego, tiene sus fallos gráficos, no es tan corto (A mi me ha durado una semana unas, 15 o 16 horas) resumiendo: Técnicamente el juego es bueno, pero tiene sus fallos... Lo juego todo al máximo, pero si le pongo la calidad en muy alto me va entre 30 y 75 frames y en los videos algunos entre 25 y 45 frames. En conclusión tengo que jugarlo en calidad alta y sin sincronismo vertical, para que me vaya entre 42 y 135 frames. Lo mejor, gráficamente la ambientación de la mansión, los personajes y la iluminación (Alguna cortina un poco mal hecha y reflejos del baño no muy bien conseguidos), los personajes si pestañean y si tienen emociones, (Tanto en los videos como en el juego) cosa que el protagonista no las tiene, para eso es hijo del diablo, la música muy clásica de los generos de terror, hacer lo que quieras en cuando tengas los poderes y las misiones secundarias y pero eso de usar poderes telequinesia y demas esta bien, buen doblaje al español, no es un juego demasiado corto tiene 18 capitulos, no 15, divididos en subcapitulos en 2 o 3 capitulos (Recordad que es una aventura gráfica de terror no un shooter) me recuerda en cierto modo en plan Hitman por el sigilo, y mas por la forma de andar y correr. También tiene physx de nvidia, pero solo en 4 cosas, cortinas, ropa para la colada y física de objetos. Y encima te regalan el Sherlock Holmes Anthology que mas quieres por 20 euros, FX siempre por delante no como EA y sus DRMS origin... Lo peor, algunos bugs gráficos, sincronización labial no muy buena, a veces va a 32, otras a 65 en fin, tiempos de carga largos (Solo la 1º vez), pero no demasiado, el physx no lo puedes quitar, no tiene filtros anisotropicos ni antialiasing, ¿Lineal?, ¿Hay alguna aventura gráfica que no sea lineal?, alguna vez Lucius se queda estancado en alguna puerta. P.D: He hablado con FX, (La mejor atención al cliente no como EA) y me aseguran que ya viene el primer parche que corregirá cosas y de hecho ya esta el primer parche. Es una compañia nueva no todo va a ser bueno. Yo le doy un 8, esperando segunda parte quizá.
Me ha gustado mucho tu analisis , te invito a que puntues el juego con este reanalisis para que este mas a la vista de todos. Un saludo
Gracias, pero no se muy bien como se hace eso, le pongo la nota pero no se como se hace para enviar. Salu2. Edito: Ya lo he encontrado xDD. Pero al copiar y pegar para enviar, me sale una ventana del halo 4 ¿?, eso si la nota ya figura en el analisis, pero no veo mi comentario.
fenixdeplata
Mié, 07/11/2012 - 01:58
kennybi escribió:
No es un mal juego, tiene sus fallos gráficos, no es tan corto (A mi me ha durado una semana unas, 15 o 16 horas) resumiendo: Técnicamente el juego es bueno, pero tiene sus fallos... Lo juego todo al máximo, pero si le pongo la calidad en muy alto me va entre 30 y 75 frames y en los videos algunos entre 25 y 45 frames. En conclusión tengo que jugarlo en calidad alta y sin sincronismo vertical, para que me vaya entre 42 y 135 frames. Lo mejor, gráficamente la ambientación de la mansión, los personajes y la iluminación (Alguna cortina un poco mal hecha y reflejos del baño no muy bien conseguidos), los personajes si pestañean y si tienen emociones, (Tanto en los videos como en el juego) cosa que el protagonista no las tiene, para eso es hijo del diablo, la música muy clásica de los generos de terror, hacer lo que quieras en cuando tengas los poderes y las misiones secundarias y pero eso de usar poderes telequinesia y demas esta bien, buen doblaje al español, no es un juego demasiado corto tiene 18 capitulos, no 15, divididos en subcapitulos en 2 o 3 capitulos (Recordad que es una aventura gráfica de terror no un shooter) me recuerda en cierto modo en plan Hitman por el sigilo, y mas por la forma de andar y correr. También tiene physx de nvidia, pero solo en 4 cosas, cortinas, ropa para la colada y física de objetos. Y encima te regalan el Sherlock Holmes Anthology que mas quieres por 20 euros, FX siempre por delante no como EA y sus DRMS origin... Lo peor, algunos bugs gráficos, sincronización labial no muy buena, a veces va a 32, otras a 65 en fin, tiempos de carga largos (Solo la 1º vez), pero no demasiado, el physx no lo puedes quitar, no tiene filtros anisotropicos ni antialiasing, ¿Lineal?, ¿Hay alguna aventura gráfica que no sea lineal?, alguna vez Lucius se queda estancado en alguna puerta. P.D: He hablado con FX, (La mejor atención al cliente no como EA) y me aseguran que ya viene el primer parche que corregirá cosas y de hecho ya esta el primer parche. Es una compañia nueva no todo va a ser bueno. Yo le doy un 8, esperando segunda parte quizá.
Me ha gustado mucho tu analisis , te invito a que puntues el juego con este reanalisis para que este mas a la vista de todos. Un saludo
kennybi
Mar, 06/11/2012 - 17:38
No es un mal juego, tiene sus fallos gráficos, no es tan corto (A mi me ha durado una semana unas, 15 o 16 horas) resumiendo: Técnicamente el juego es bueno, pero tiene sus fallos... Lo juego todo al máximo, pero si le pongo la calidad en muy alto me va entre 30 y 75 frames y en los videos algunos entre 25 y 45 frames. En conclusión tengo que jugarlo en calidad alta y sin sincronismo vertical, para que me vaya entre 42 y 135 frames. Lo mejor, gráficamente la ambientación de la mansión, los personajes y la iluminación (Alguna cortina un poco mal hecha y reflejos del baño no muy bien conseguidos), los personajes si pestañean y si tienen emociones, (Tanto en los videos como en el juego) cosa que el protagonista no las tiene, para eso es hijo del diablo, la música muy clásica de los generos de terror, hacer lo que quieras en cuando tengas los poderes y las misiones secundarias y pero eso de usar poderes telequinesia y demas esta bien, buen doblaje al español, no es un juego demasiado corto tiene 18 capitulos, no 15, divididos en subcapitulos en 2 o 3 capitulos (Recordad que es una aventura gráfica de terror no un shooter) me recuerda en cierto modo en plan Hitman por el sigilo, y mas por la forma de andar y correr. También tiene physx de nvidia, pero solo en 4 cosas, cortinas, ropa para la colada y física de objetos. Y encima te regalan el Sherlock Holmes Anthology que mas quieres por 20 euros, FX siempre por delante no como EA y sus DRMS origin... Lo peor, algunos bugs gráficos, sincronización labial no muy buena, a veces va a 32, otras a 65 en fin, tiempos de carga largos (Solo la 1º vez), pero no demasiado, el physx no lo puedes quitar, no tiene filtros anisotropicos ni antialiasing, ¿Lineal?, ¿Hay alguna aventura gráfica que no sea lineal?, alguna vez Lucius se queda estancado en alguna puerta. P.D: He hablado con FX, (La mejor atención al cliente no como EA) y me aseguran que ya viene el primer parche que corregirá cosas y de hecho ya esta el primer parche. Es una compañia nueva no todo va a ser bueno. Yo le doy un 8, esperando segunda parte quizá.
Kon22
Mar, 06/11/2012 - 05:21
Como otras personas, lo vi en el Let's Play de Pewdiepie y el juego tenia un buen planteamiento, pero la jugabilidad parece poco pulida. Pudo haber sido mucho mejor juego.
amstrad128k
Mar, 06/11/2012 - 01:00
JUGAD AL CALL OF CATHULU!YA VEREISS!
amstrad128k
Mar, 06/11/2012 - 00:58
R.I.P
fenixdeplata
Mar, 06/11/2012 - 00:58
Yo no podre jugarlo hasta que tenga un PC mas potente o si sale para consola , pero tarde o temprano lo hare jeje
amstrad128k
Mar, 06/11/2012 - 00:33
vaya truño!kiza polstergeist??venderia mas!mas miedo me da!!.... FX no sakeis SOLO N CASA DE MACAULIN cxULKIN O COMO SE LLAME K ESO SI K ME ACOJONAriaaaaaaaaaaaaaa!
Devils_Never_Cry9
Mar, 06/11/2012 - 00:15
Lo he visto entero a través del Let's Play de PewDiePie, y a falta de probarlo (que lo haré), la propuesta me parece muy muy original, si bien a lo mejor la ejecución no parece 100% acertada pero por lo menos rompe la monotonía de los juegos de últimamente.
Solid Shephard
Lun, 05/11/2012 - 23:13
Este chico si que es un demonio xD puta película de mierda.
Sirushimo
Lun, 05/11/2012 - 18:09
Gran doblaje.
6,6
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Desarrolla: 
FX Interactive
Género: 
Aventura
Subgéneros: 
Survival Horror
Lanzamiento: 
25/10/2012
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
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