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Los Sims 3


La posibilidades de este sistema en el futuro son prometedoras. Al tener un canal directo de venta directa, EA puede ser mucho más ágil a la hora de ofrecer nuevo contenido, ya sean detalles menores como nuevos complementos u objetos para la casa, o bien ciudades enteras y Sims personalizados. Las posibilidades de negocio para la compañía son enormes, y los usuarios van a poder disfrutar de acceso directo y constante de esas ofertas. Ahora bien, EA debe de cuidar bien sus pasos en este sentido y encontrar la política de precios más adecuada, así como tener una buena perspectiva de lo que su público puede querer. Como ya se ha comentado, el juego ofrece la suficiente cantidad de contenido como para ser juzgado por lo que tiene, y no por lo que puede llegar a tener, aunque es adecuado comentar este aspecto, su potencial y sus posibles problemas, para poder ser tomados en cuenta.

1_047.jpg Captura de pantalla

Los gráficos sí importan

Aunque para un juego como Los Sims los gráficos son lo de menos, no se puede ignorar el trabajo realizado por el equipo en alcanzar un buen equilibrio entre dar al motor un toque más atractivo y asegurarse de que sigue siendo un juego accesible para todo el mundo. Las especificaciones mínimas están al alcance de cualquier ordenador del mercado y los resultados son buenos y resultones, nada que ver con lo que sería un juego puntero en el campo visual, pero nadie le pediría a eso a un título como este. Lo que más se agradece son los cambios implementados para aumentar la coherencia y realismo del mundo en el que viven los Sims, cosas como luz ambiente, ciclos diarios de luz y otros pequeños detalles que, sin ser ninguna maravilla técnica, ayudan mucho a la presentación general del juego y a crear un mundo más atractivo. Ahora hay auténticos paisajes, playas con amaneceres impecables y jardines cuidados con hermosas vistas, un complemento perfecto para un juego tan "capitalista" como Los Sims.

1_029.jpg Captura de pantalla

Pero donde más se nota la diferencia es en los propios Sims, sus animaciones y presencia en general. Son mucho más expresivos y mucho más creíbles, lo que hace todo más satisfactorio por el simple hecho de que este es un juego que basa todas sus mecánicas en las relaciones entre personajes. Las acciones son mucho más ricas y es posible ver la respuesta de forma inmediata con solo mirar la expresión de la cara al Sims, sin necesidad de dependen de los iconos de estado. En general, todas las interacciones ganan muchos enteros gracias a la animación más detallada y a las expresiones faciales, siendo uno de los elementos esenciales para entender el mayor atractivo del juego.

1_031.jpg Captura de pantalla

Detalles significativos

Además de lo que es el propio juego, es de recibo resaltar algunos detalles periféricos pero que también inciden en la calidad general de este título. El primero es lo bien que ha gestionado Ea esta vez el triste tema de la piratería: nada de DRM, ni de activaciones ni de llamadas remotas para validar discos legítimos, se acabó el de tratar a cada usuario como un delincuente potencial. El código de registro de rigor en la instalación y punto. Obviamente, EA no debe de estar muy satisfecha de ver  el juego filtrado en la red a dos semanas de su lanzamiento, pero han adoptado la mejor solución posible: un parche anulando la capacidad de esas versiones para acceder al contenido extra como los pueblos y los complementos. Así los que han pirateado tienen una versión capada que a lo mejor les convence de que el original merece la pena. Puesto que es inevitable, mucho mejor este sistema que no hace pagar a justos por pecadores.

1_032.jpg Captura de pantalla

Otro detalle que merece un aplauso es todo lo referente a la construcción de comunidad, particularmente a lo que se refiere a las herramientas de capturas y vídeos. Desde EA saben muy bien de la creatividad de la comunidad alrededor de Los Sims, y se han propuesto convertirla en un elemento esencial para el crecimiento de la tercera parte, proporcionando las herramientas necesarias para que los jugadores puedan compartir su mundo con los demás jugadores. Sin ir más lejos, el sistema de captura de pantallas está preparado para eliminar todos los elementos del interfaz y sólo mostrar a tus Sims en acción -todas las capturas de este texto han sido realizadas con este sistema-. Pero lo que más impresiona es el interés puesto en las herramientas de grabación que se proporcionan, que permiten múltiples posibilidades de grabar y editar tus escenas. El acceso directo a Youtube será una baza en el futuro del juego, que además tiene todo el potencial para convertirse en una herramienta imprescindible para la comunidad machinima en los próximos meses.

1_040.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
EA Redwood Shores
Género: 
Simulación
Lanzamiento: 
04/06/2009
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360 NGE PS3
+12

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