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League of Legends

League of Legends
League of Legends
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GOA y Riot Games apuestan por mezclar el rol con la estrategia en tiempo real y por trasladar estos elementos al mundo online con League of Legends: Clash of Fates, un de los creadores del 'mod' de Warcraft conocido como DoTA. Controla a tu campeón y utiliza sutilmente tus habilidades para vences en el campo de batalla.

GOA y Riot Games apuestan por mezclar el rol con la estrategia en tiempo real y por trasladar estos elementos al mundo online con League of Legends: Clash of Fates, un de los creadores del 'mod' de Warcraft conocido como DoTA. Controla a tu campeón y utiliza sutilmente tus habilidades para vences en el campo de batalla.

Los videojuegos online parecen estar encasillados en las mismas premisas. Durante estos últimos años, el género multijugador masivo ha crecido de manera desmesurada, consiguiendo que cientos de desarrolladoras se fijen en esta forma de crear entretenimiento y de conseguir dinero, ya sea por el pago de contenidos o de suscripciones mensuales. Cuando todo el mundo apuesta prácticamente por similares esquemas en cuanto a ambientaciones y jugabilidad, es difícil encontrar nuevas fórmulas que sorprendan al jugador. Por suerte, siempre existe margen para la innovación y la humildad en pequeños reductos del panorama del desarrollo.

lea1_0.jpg Captura de pantalla

Tal es el caso de la desarrolladora Riot Games, que está afincada en Los Ángeles (EE UU) y cuenta con más de treinta empleados en su plantilla, entre ellos los populares Steve "Guinsoo" Feak y Steven "Pendragon" Mescon, conocidos por obras como la exitosa modificación de Warcraft III "Defense de Ancients: Allstars" (DoTA). Un equipo humilde, fundado un par de años atrás por artistas que han participado en la concepción de videojuegos en productoras como BioWare, Blizzard o Electronic Arts dejando su sello en obras como World of Warcraft y El Padrino, por decir un par de ejemplos.

lea6_0.jpg Captura de pantalla

Riot Games trabaja actualmente en un videojuego llamado League of Legends Clash of Fates (LOL). Se trata de una propuesta que combina géneros como el rol y la estrategia, y que se posiciona dentro del sector online como un candidato a robar horas a los jugadores a lo largo del 2009. Aquellos que recuerden el 'mod' DoTA de Warcraft 3 reconocerán al instante las principales claves jugables de esta propuesta. No en vano, League of Legends está considerado como el sucesor espiritual de aquel juego no comercial descargado por más de 10 millones de jugadores en todo el mundo.

lea3_0.jpg Captura de pantalla

Durante la Game Developers Conference de San Francisco accedimos a la versión más actual de League of Legends y pudimos conversar con su productor, Jeff Jew, y con el presidente de Riot Games, Marc Merrill. El objetivo principal de este proyecto es superar todas las barreras imposibles de saltar con DoTA. Que la modificación dependiese de un título matriz (Warcraft 3), impedía a sus creadores producir funcionalidades en el juego online y crear, en definitiva, una comunidad digital dentro del propio título. League of Legends aspira a romper esta barrera: "Con DoTA nos encontramos con algunas limitaciones técnicas, sobre todo a la hora de producir aspectos de carácter multijugador como rankings de usuarios y otros elementos. League of Legends nos concede la libertad para ofrecer todo eso y mucho más", opinan en Riot Games.

lea4_0.jpg Captura de pantalla

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KuroRyu
Jue, 01/10/2009 - 14:38
Que a ha pasado aquí, han eliminado el análisis y mi reanálisis XD

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Yo llevo como un 1 mes jugando la beta y esta bastante bien.Nunca jugué los Dota, pero me enganchó. Sobretodo para jugar con amigos.

Sobre el análisis decir, que las voces están en español desde la última actualización.Los héroes siempre se podrán comprar con dinero que obtendremos en el juego.

Los gráficos están bastante bien cuidados.Aunque aún faltan nuevos mapas y algunas cosillas por implementar.

Tampoco se habló sobre su sistema de búsqueda de partidas, para poder jugar con gente de tu "nivel".La configuración de lso libros de runas y las maestrías, y magias del invocador, que dan mucho juego para cada estilo de juego.

Saludos.
DeFT
Dom, 23/08/2009 - 07:58
Para cuando hice ese comentario no se sabía si sería de pago o no. Al final lo hicieron así, pudiendo tener una edición especial con algún muñequito para darles soporte.

No me seas...
Marceloide
Jue, 30/07/2009 - 09:49
nose que hablas de pagar si el juego va a ser gratuito :S
DeFT
Dom, 05/04/2009 - 21:45
Básicamente es cobrar (hacerte pagar dinero) por algo que ya existe. Y no es otra cosa que los varios mapas del Wc3, que se siguen jugando y son gratis. Un mayor número de polígonos no debería significar un desembolso.
Yorji
Lun, 30/03/2009 - 16:20
He leido el avance del juego y me e quedado vastante sadisfecho. Llevava mucho tiempo esperando un juego asi, y espero que arranque bien en la comunidad.
Graficamente recuerda mucho al WoW, lo que me gusta :P
8,5
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Desarrolla: 
Riot Games
Género: 
Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador
On-line: 
+64 Jugadores
Lanzamiento: 
30/10/2009
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
+12Juego onlineViolencia

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