L.A. Noire: The Complete Edition
Lamentablemente para los que jugamos en PC, en los últimos años estamos viendo como nuestras posibilidades se ven reducidas en algunos casos. No contar en nuestra plataforma favorita con algunos de los títulos más significativos de los últimos tiempos, a pesar de que seamos capaces de ejecutarlos en consolas, no es plato de gusto. Cuando todos pensábamos que L.A. Noire sería una muesca más en nuestro personal muro de las omisiones, la noticia de su lanzamiento para PC nos devuelve cierta confianza.
Y aunque ha pasado más de medio año desde que la historia de Cole Phelps irrumpiese en Xbox360 y PlayStation 3, por fin ha llegado la hora de disfrutar de L.A. Noire en PC. Los usuarios de compatibles recibimos una edición del juego que se aleja de los habituales 'ports' que tanto tememos, en los que muchas compañías se limitan prácticamente a copiar la versión para consolas sin tener en cuenta las peculiaridades del manejo en un ordenador. Tenemos que adelantar que, gracias al buen trabajo de Team Bondi y Rockstar, este no es el caso de L.A. Noire. Sus responsables se han esforzado en que la experiencia frente al PC sea única, aprovechando todos los recursos disponibles en dicha plataforma: desde la capacidad de las tarjetas gráficas hasta el uso de los periféricos disponibles.
No es que estemos hablando de un cambio para mejor... en algunos aspectos podemos ir un paso más allá. En el mismo momento en el que iniciamos el juego dá la sensación de que L.A. Noire haya sido diseñado para PC desde su misma concepción. Es posible que los aquellos que hayan podido disfrutar del juego en su fecha de lanzamiento original, hace ya 6 meses, no tengan la misma capacidad para sorprenderse del resultado. Si un usuario que se hubiera mantenido en un entorno aséptico, sin contacto alguno con el juego de Rockstar Games, fuera puesto por vez primera frente a las tres versiones del producto, es sencillo pensar que su total atención se dirigiría hacia la correspondiente a ordenadores. El salto cualitativo es evidente, y un juego con una carga visual tan remarcada lo aprovecha a la perfección.
Hay varias razones para afirmar que el gran beneficiado del salto a PC es el aspecto visual. Las texturas se presentan ahora con mucho más detalle y los efectos de luminosidad lucen, valga la redundancia, espectaculares. Todo ello favorece enormemente el resultado final, tanto para el entorno como para los personajes. Son estos últimos, grandes protagonistas de la historia por pequeño que sea su papel, los que ganan más atractivo. Sus rasgos están ahora más definidos, sus gestos parecen aún más reales... No es complicado que, en cualquier cinemática, parte de nuestra atención se distraiga hacia un secundario que simplemente está de paso por la escena simplemente por lo bien detallado que se muestra. El nivel de la sensación de inmersión es todavía mayor que el correspondiente a su alternativa para consolas.
Pero este logro conlleva un coste asociado, no es una mejora que se consiga simplemente por el hecho de instalar el juego en un PC. L.A. Noire aprovecha casi al máximo la capacidad de las tarjetas gráficas más modernas, que no necesariamente las más punteras. Team Bondi ha trabajo en ese sentido, y hasta se ha logrado que el juego sea compatible con la tecnología 3D de Nvidia, dando lugar a una experiencia de juego superior. A pesar de que en un equipo de última generación, o que al menos sea lo suficientemente moderno, no nos encontraremos ni rastro de ralentización en ningún momento, compatibles inferiores pueden empezar a notar defectos en su rendimiento. Como en cualquier juego para PC con una calidad gráfica tan abultada, será necesario ir reduciendo el nivel de los distintos aspectos visuales hasta dar con un equilibrio justo.
Sobre el sonido, se mantiene en el fantástico nivel que mostraba su versión para consolas. Un doblaje de voces que, a pesar de no llegar en castellano como habríamos preferido, está dentro de lo mejor en cuanto a oferta de videojuegos se refiere. L.A. Noire alcanza el grado de calidad de una producción de cine, y es algo que se deja notar en cada diálogo. Estos dos elementos en conjunto, sonido y gráficos, dan un resultado a imitar en un futuro por cualquier compañía que se precie. Como decíamos antes, solamente una pega: el mismo juego con voces de actores de doblaje en castellano habría ganado tantos enteros que su puntuación podría haberse salido de las clasificaciones. La esperanza para los jugadores de PC es que algún equipo especializado decida, por su cuenta y riesgo, hacer una modificación propia en éste aspecto. Siempre podemos soñar...
![]() | legazpe Dom, 30/09/2012 - 22:23 Pues en mi opinion, no puedo decir que sea un gran juego porque no he podido ni siquiera jugarlo. Es lamentable los fallos que se producen al instalar el juego y tambien los que aparecen cuando te obliga a descargar el parche, si, ese parche que no se quiere descargar y que te obliga a hacer una serie de gilipolleces para librarte de el. La otra parte de culpa la tiene mi ordenador que no soporta la grafica que necesita este juego y ahi lo tengo, cojiendo polvo en la maldita estanteria :( |
![]() | Piedrolares Mié, 15/08/2012 - 14:06 He aprovechado una gran oferta de Steam para comprar la edicion completa y tras haber completado unas 9 misiones puedo decir lo siguiente:
No es un GTA: Aunque todo haga recordarnos al GTA, no puedes pegarle una paliza a una anciana ni liar pajarracas en medio de la ciudad. Por otra parte la gran ambientacion del juego hace que no lo necesites, hace que te sientas un inspector de policia.
El juego esta estructurado en casos individuales por lo que le da cierto aire de serie de TV. Pueden ser rejugados cuando queramos, aunque esten resueltos para buscar las pistas que nos faltan o realizar los interrogatorios correctamente. Tambien puedes patrullar y resolver delitos callejeros que se escuchen desde la radio de tu coche de policia o te encuentres por el camino.
Graficamente es bastante bueno, como los del GTA IV pero mejorados, destacando los efectos de luz y la expresividad de los rostros que es impresionante, mostrando matices, tics y estados de animo. El movimiento de los labios hace que parezca que los personajes realmente hablen con ese acento, por eso es mucho mejor no estar doblado al español en este caso, ya que los labios dicen realmente lo que se escucha, parece que sea una captura de movimiento de toda la cara mientras habla.
Aunque la mecanica el juego es repetitiva (buscar pistas, interrogatorios, detener al malo), al estar estructurado en casos hace que puedas jugar uno o dos de vez en cuando, como si fuera una serie, sin llegar a cansarte.
En cuanto a rendimiento: Yo lo juego con un i5 750, GTX 560 a 1680x1050 y 8Gb de RAM y lo juego al maximo. Tambien lo llegue a jugar con la GTX 260 y puedo decir que tambien lo pude jugar al máximo pero en DX10, es decir, sin los filtros de DX11.
En definitiva, un juego hecho con calidad, serio y de categoria, para aquellos que no busquen pura accion y quieran disfrutar con los detalles, que estara en mi PC durante una larga temporada para ir resolviendo los crimenes y delitos de la ciudad de Los Angeles de la mano del inspector Cole Phelps. |
![]() | Cyram Mar, 14/08/2012 - 18:33 Mnnn, no es por nada, pero me acabo de comprar el juego. Lo he instalado según los requisitos del sistema, y nada más darle al ejecutable desde el escritorio me han salido 3 fallos distintos:
- 2 dll faltantes
- Mensaje de error MEM1: Error al asignar la memoria
Cuando por fin he conseguido hacer funcionar el juego y se ha puesto a descargar el primer parte obligatorio que dicen que te hace falta para poder comenzar la partida... me ha dado otro error y me ha cerrado, tanto la descarga (a la cual le ha costado lo suyo bajarse) como el juego, provocándome un fallo en el sistema operativo que me decía, cuando lo he intentado volver a ejectuar: "No puedes ejecutar L.A Noire mientras L.A Noire esté en uso".
Tras desinstalarlo y volverlo a poner todo como antes, he tenido que usar mi cuenta de Steam para poder ejecutarlo desde ahí (pese a que el juego me lo haya comprado en físico), para que a las 3 o 4 horas de estar haciendo malabarismos me deje jugar.
Al llegar a la casa del primer tío, en la zona del mini tutorial del comienzo en el que vas con tu compañero en la patrulla, me ha vuelto a dar un error windows.
Por si surgen preguntas:
- No, no tengo ningún virus porque el ordenador está nuevo entero.
- Sí, lo he instalado bien siguiendo todas las indicaciones (y buscando los archivos a instalar dentro del DISCO 1 en una carpeta que hay a tal efecto).
- Y sí, es original.
Yo no sé porqué pero me parece a mi que a los jugadores de PC se nos maltrata constantemente, sacando a la venta productos que no pasan por ningún control de calidad y que se lanzan al mercado como quien le tira comida podrida a los puercos. Dicen que es porque los usuarios de PC pirateamos más cosas que los de consola, e independientemente de que yo nunca me haya descargado nada (salvo algún juego del estilo Theme Hospital o Roller Coaster Tycoon por eso de estar súper descatalogados), a quienes he visto copiando más y de forma super compulsiva ha sido a los que juegan a consolas.
A ver si empezamos a ponernos serios con estas cosas porque encima, el servicio de atención al cliente que viene en el libreto de instrucciones es un 800, por lo que te sale un pico tener que llamar para que te solucionen algo que, de estar bien hecho, no tendría porqué molestarnos en absoluto. Y no, no ha sido solamente a mi a la que le ha pasado este problema, Internet está lleno de páginas en las que personas como yo cuelgan estos errores a ver si alguien puede darles una solución.
Y qué casualidad que ya me pasara algo parecido con el GTA IV (Al cual no he podido acabar de jugar porque se me cuelga cada dos por tres fastidiándome el progreso), sino que también me ha sucedido con el Max Payne 3. Menos mal que el Red Dead Redemption no parece que lo vayan a sacar para PC porque con la basura miramientos que se nos tiene, mejor que nos dejen como estamos.
Así que quizás en "Lo Peor" deberíais añadir un: "Ha habido muchas personas que han tenido problemas para ejecutar el juego". Así la gente no se gastaría 30 napos en el juego y esperaría como yo, a que baje a 10 o menos. |
![]() | kaviwest Lun, 02/07/2012 - 23:32 "L.A. Noire aprovecha casi al máximo la capacidad de las tarjetas gráficas más modernas"
Mmm La optimización de La Noire es pésima, el juego nos obliga a jugarlo a un maximo de 30 FPS. Lo cual en PC es una absoluta verguenza... Los niveles de configuración son insuficientes y los dientes de sierra que el juego muestra sin pudor a 1080p resultan sangrantes. Ha día de hoy con los controladores de Nvidia mas actuales no se incluye ningún perfil SLI para aumentar el rendimiento de este port que nos fuerza a ejecutarlo sobre una única GPU.
En fin, decir que este juego aprovecha una tarjeta gráfica moderna es una mentira como un castillo.
Un saludo |

Compartir










