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Impossible Creatures

Si Mendel levantara cabeza...
Albert Salas | 23/04/2003 - 08:00 |
15474 visitas
Empezó llamándose Sigma: The Adventures of Rex Chance, para convertirse en Impossible Creatures, un juego estrambótico y original con todos los elementos para que los aficionados a la estrategia en tiempo real disfruten con él.

Si preparásemos un combinado del juego Command & Conquer y la película La isla del Dr.Moureau, el resultado serían tan estrambótico como original. Si además es la gente de Relic Entertainment, los creadores de Homeworld, quien agita el preparado, entonces tenemos todavía más motivos para estar expectantes ante el producto final. Impossible Creatures, previamente conocido como Sigma: The Adventures of Rex Chance, es un juego que tiene todos los elementos para que todo amante de la estrategia en tiempo real disfrute con él. Vamos a ver el por qué.

impossible_creatures_01.jpg Captura de pantalla
Impossible Creatures (PC)
Este juego, que lleva en desarrollo desde 1998, se ha venido anunciando desde hace un par de años, se caracteriza por su original concepto de sustituir los típicos ejércitos formados por hombres o robots por uno totalmente animal. Pero no de animales cualquiera, sino de híbridos creados mediante una tecnología especial, la tecnología Sigma, en torno a la cual gira todo el argumento del juego.

Desde luego, nadie podrá negar que es un enfoque muy peculiar: Una gran parte de los juegos de estrategia que podemos comprar hoy día tienen a la Segunda Guerra Mundial como escenario. En esta ocasión, aunque la acción se desarrolle casi en la misma época, el conflicto es totalmente inventado y se sale de lo que estamos acostumbrados a ver y a jugar.

impossible_creatures_02.jpg Captura de pantalla
Impossible Creatures (PC)
De hecho, sus características lo convierten además en un título ideal para hacer partidas multijugador, ya que puedes crearte tu propio ejército y llevarlo a la arena online para luchar contra las invenciones de otros jugadores. Algo así como los Pokemon, pero muchísimo más elaborado y original. Sin embargo, a los que no soporten ver los juegos sin traducir, tenemos malas noticias. Lo único que encontrarás en castellano es el manual del juego. Tanto las voces como los textos están en inglés. Pero veamos más en profundidad qué es lo que puede ofrecernos IC.

Gráficos y sonido

Para ser un juego de estrategia, los gráficos de Impossible Creatures no están nada mal. Todo, absolutamente todo es en 3D y se ve realmente bien. Sin embargo, en contra de lo que te puedas pensar, no necesita un súper equipo para funcionar, y con una configuración estándar de hardware el juego funcionará con mucha fluidez. Las bestias están bastante bien diseñadas, aunque tienen cierto toque caricaturesco que les da una pinta más estrambótica, si cabe, especialmente cuando creas un híbrido.

impossible_creatures_03.jpg Captura de pantalla
Impossible Creatures (PC)
La música, aunque no esté nada mal, tampoco es un punto a destacar de IC debido a su escasa presencia (la intro, la pantalla principal y poco más). Y eso que su compositor no es otro que Jeremy Soule, el mismo de Neverwinter Nights o Morrowind, entre otros. Durante la partida solo oirás los gruñidos secos de tus animales, o sus aullidos al morir. Las voces de los personajes son muy aceptables y ayudan a mantener esa atmósfera ligeramente humorística que se respira a lo largo de todo el juego.

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Desarrolla: 
Relic Entertainment
Género: 
Estrategia
On-line: 
6 Jugadores
Lanzamiento: 
18/02/2003
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+12

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