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Hitman 2: Silent Assassin

La secuela empieza en un monasterio siciliano, en el que el protagonista intenta olvidar su sangriento pasado, pero un criminal ruso le encuentra y le obligará a matar otra vez. Pero el objetivo en realidad es él mismo.

Datos del juego

Fecha de lanzamiento Hitman 2: Silent Assassin (PC)

  • 10 de Octubre de 2002

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Análisis

Viernes, 18 de Octubre de 2002
No era un mala profesión, era una forma de ganarse la vida tan buena como cualquier otra. La verdad es que se puede llegar a vivir muy bien con este oficio, siempre y cuando tu corazón siga latiendo después de cada trabajito...

Reportajes y Artículos

Impresiones · Miércoles, 4 de Septiembre de 2002 (Todo el día) Vuelve el hombre. El Coto Matamoros del videojuego, el nombre en clave 47 reaparece para demostrar que no ha perdido un ápice de su profesionalidad. Ya se sabe, Hitman es el mejor en su trabajo... y su trabajo no es agradable. Para conservar tu salud mejor no lo veas ejerciendo...
Avance · Miércoles, 13 de Febrero de 2002 IO Interactive vuelve a la carga con la segunda parte de Hitman 2, con mejoras y nuevas aventuras de Codename 47 el frío y calculador asesino a sueldo protagonista del título.

Guía

Guía completa de Hitman 2: Silent Assassin Los servicios del invisible Hitman interesan a más de un capo de la mafia. En este caso, un retorcido jefe del crimen ruso va a sacar a 47 de su retiro, secuestrando violentamente al Padre Vittorio para tener a nuestro protagonista "obligado" a obedecer. Pero Código 47 se ha llevado muchos años matando, tanto para ganarse la vida como para seguir viviendo... siempre dentro de lo profesional.

Ficha técnica

  • Español
  • Direct 3D
  • Yes
  • Dolby Digital EX, Estéreo
  • PC IBM o 100% compatible, con Microsoft Windows 98, 2000 o XP; Procesador PIII (o equivalente) 450Mhz, 128MB, tarjeta gráfica de 16 MB, 100% compatible con DirectX 8.1, tarjeta de sonido compatible con Windows (100% compatible con DirectX 8.1), Unidad de CD-ROM de cuádruple velocidad (4x), 800 MB de espacio libre en el disco duro y teclado y ratón 100% compatibles con Windows.
  • PIII (o equivalente) 800Mhz, 192 MB, tarjeta gráfica de 32 MB (100% compatible con DirectX 8.1), tarjeta de sonido compatible con Windows (100% compatible con DirectX 8.1), unidad de CD-ROM de óctuple velocidad (8x) o superior y 800 MB de espacio libre en el disco duro.
  • 1 Jugador
  • Equipo de pruebas: Pentium III 500 con Windows 98, 128 de RAM y GeForce 2 MX de 32MB.
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