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Fable III

El PC regresa a Albion
Francisco Alberto Serrano Acosta | 17/05/2011 - 18:00 |
63336 visitas
Fable III supone el regreso de la saga de Lionhead al mundo del compatible, después de la inexplicable ausencia de la segunda parte. Por ello, el estudio ha querido hacerlo bien y presentar una buena conversión que convenza al usuario de PC.

Antes de comenzar, hay que aclarar que para una perspectiva completa sobre Fable III es necesario echarle un vistazo a nuestro análisis del original, en donde se comenta en profundidad los diferentes aspectos del juego, sus cualidades y problemas. Este análisis de la versión PC será fundamentalmente para repasar aquellos aspectos propios de esta versión, analizar sus novedades y comentar algunas de sus peculiaridades. Para aquellos que tienen dudas sobre si el no haber jugado a la segunda parte, afectará a su experiencia, pregunta más que razonable dado que el compatible no cuenta con ese juego, la respuesta es que no tienen que preocuparse. Los lazos entre los tres Fables no son pronunciados ya que los personajes son de diferentes generaciones, sólo hay algunos nexos comunes y el conocimiento de los mismos no es imprescindible. De hecho es casi deseable no haber jugado al segundo, ya que precisamente uno de los puntos en los que flojeaba esta secuela era precisamente su poca evolución en comparación de su predecesor.

1_850.jpg Captura de pantalla

Para aquellos cuya experiencia con Fable se remonta a la primera parte, van a encontrarse ciertamente con un juego muy cambiado. Fable 2 hizo mucho por corregir los problemas de la primera entrega, especialmente en lo que se refiere a libertad del jugador y su capacidad de afectar al entorno. Los jugadores tienen más capacidad de manipular el entorno, controlar casas y negocios e interactuar con los NPC, con los que pueden casarse, tener hijos o sacrificarlos a los dioses oscuros, al gusto de cada uno. También ha cambiado mucho el combate, ya que en la segunda edición se adoptó la filosofía del 'combate con un solo botón', de forma que la magia, el arma cuerpo a cuerpo y el arma a distancia eran manejadas simplemente con un botón individual cada uno, usando alteraciones y diferentes ritmos para crear una buena variedad de movimietos. También es de recibo decir que el sistema de combate perdió complejidad y variedad con el cambio, ya que el primer Fable era más tradicional y tenía una mayor variedad de hechizos y posibilidades.

2_408.jpg Captura de pantalla

Sigue siendo un juego curioso en el sentido de que, pese a que tiene un mundo construido a modo de simulador, donde cada personaje tiene su vida, rutinas diarias y comportamientos particulares, con un sentido muy coherente de la economía entre los diferentes núcleos urbanos, su planteamiento principal es una serie de misiones completamente lineal y demasiado simple -sensación que se acentúa con 'el camino dorado' que indica de forma ridículamente visual el camino a seguir, algo que afortunadamente se puede desactivar en el menú de opciones-. Hay una tensión evidente entre tener un mundos construido para que funcione independientemente del personaje, y meter al jugador en una histora tan encorsetada, en el que la única libertad es la de elegir bando entre el 'bien' y el 'mal' -es un juego muy maniqueo y no entiende de sutilezas, generalmente las decisiones son moralmente 'buenas' o 'malas', sin lugar a la escala de grises-

tk_09.jpg Captura de pantalla

Ya hablando más especificamente sobre la versión en PC, lo primero que hay que decir es que es bastante convincente y que Lionhead ha cumplido su palabra de tomarse interés por ella. Una de las primeras cosas que se querían probar en esta versión es la configuración de teclado y ratón, ya que muchas conversiones de otras compañías se 'olvidan' de adaptar sus juegos a esos controles -sí, incluyen la posibilidad, pero haciendo el juego simplemente injugable, como si esperasen que todo el mundo tuviera un pad- En cambio, en Fable III sí que se ha incorporado una opción muy competente para este sistema de control, usando la rueda del ratón para alternar los tipos de ataques, los botones del ratón para los propios ataques y usando una combinación de teclado y ratón para el control de movimientos, las esquivas, opciones de interacción y los demás elementos necesarios para la aventura en Albion. Todas esas opciones son configurables y, por descontado, el juego está configurado por defecto para ser compatible con el pad genérico de Microsoft.

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Fable III (3) (PC - Windows)

PAL/ES 22.98 € Comprar >
PAL/ES 31.95 € Sin Stock
Desarrolla: 
Lionhead Studios
Género: 
Rol, Acción
On-line: 
2 Jugadores
Lanzamiento: 
17/05/2011
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360
+16

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