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DOTA 2

Defense of the Ancients II
Defense of the Ancients II
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- Avance
Era imposible augurar que un mapa para Warcraft III iba a desembocar en el origen de un nuevo subgénero de la estrategia y el rol, que a día de hoy cuenta con unos cuantos nuevos representantes. Más extraño habría sido pensar en que vería su propio título lanzado de forma independiente. Sin embargo, el total fue, en esta ocasión, mayor que la suma de las partes.

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El mundo del videojuego está repleto de grandes éxitos y victorias, pero algunas de las más representativas pueden llegar desde cualquier parte. Era imposible augurar que un mapa para Warcraft III iba a desembocar en el origen de un nuevo subgénero de la estrategia y el rol, que a día de hoy cuenta con unos cuantos nuevos representantes. Más extraño habría sido pensar en que vería su propio título lanzado de forma independiente. Sin embargo, el total fue, en esta ocasión, mayor que la suma de las partes.

Aunque el anuncio oficial llegó el año pasado, esta Gamescom de 2011 ha sido el escenario elegido para mostrar Dota 2 en todo su esplendor, tal y como los usuarios quieren engatusarse con un título de estas características: retransmitiendo una partida en tiempo real. Por mucha información que se quiera ofrecer, por muchas capturas que se puedan publicar, las verdades acaban siendo más ciertas cuando podemos ver con nuestros propios ojos el resultado final, último paso antes de convertirlas en certezas bajo nuestra propia experiencia a los mandos del juego. Un momento que debería considerarse obligatorio para todos los videojuegos, pero especialmente en los que la jugabilidad depende tanto más de la interacción simultánea con otros jugadores.

Precisamente este auge de los 'Dota-based' o MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) es el principal motivo por el que se hacía necesaria una revisión de su original. Las sucesivas ofertas similares han ido refinando aquella primera idea, y la evolución de este estilo de juego ha comenzado a afianzarse bajo unos conceptos que se han estandarizado tras millones de partidas. La entrada de Valve Entertainment fortalece una apuesta que intentará reivindicar su posición entre las alternativas existentes, y su mayor punto a favor es la integración con Steam para la gestión de la comunidad de jugadores. En este sentido, Dota 2 puede dar un salto cualitativo mucho más importante que el debido a la utilización del motor Source, mejorando la experiencia de los usuarios conectados.

dota_2_09.jpg Captura de pantalla

Aún así, el traslado de las características de Defense of the Ancients al nuevo entorno no ha sido un procedimiento simple. Se ha aprovechado el momento para incluir nuevas funcionalidades en el mismo, entre las que destacan las que refieren a la iluminación y al sistema de modelado de los tejidos. El uso del motor Source es el responsable de que los nuevos entornos luzcan de manera espectacular, con una definición del terreno de gran calidad. En ese mismo aspecto, se observan mejoras sustanciales tanto en los modelos de los personajes como en los efectos sobre el escenario, que pasan a abarcar un poco más de atención, con marcas y reflejos en el agua cuando cruzamos cualquier charco o ligeros movimientos de la flora a nuestro paso.

dota_2_08.jpg Captura de pantalla

Aunque los modelos de los personajes han sido mejorados, sí que existe un problema evidente con ellos: su diseño. Puede que este fuese uno de los requisitos más arriesgados de la apuesta de Valve, y lo apropiado habría sido lo innegablemente imposible: reeditar los personajes de Defense of the Ancients. Por supuesto, esto conlleva sus limitaciones al implicar el uso de ciertos elementos de la licencia de Blizzard, y por ello se decidió la creación de héroes completamente nuevos. Todo se reduce a adaptarse a las novedades, y de hecho hay bastantes añadidos gráficos encaminados en esa dirección: facilitar la diferenciación, a simple vista de los personajes y sus capacidades.

dota_2_12.jpg Captura de pantalla

Por ello, si hay un elemento gráfico que haya sido mejorado en extremo es el correspondiente a los efectos asociados al uso de habilidades. Además de lo espectacular de su puesta en escena, es perfectamente posible distinguir el uso de cualquier pericia mediante el rastro que dejará en pantalla, algo muy útil para los jugadores ya que permite identificar rápidamente la forma de juego de los otros usuarios. La traducción directa entre lo que se ve en pantalla y lo que está ocurriendo es vital para poder dar una respuesta adecuada, sobre todo en un título en el que la rapidez de nuestras reacciones y lo adecuado de las mismas es el pilar fundamental del éxito. A primera vista parece que el motor Source ha sentado de maravilla a la secuela de DotA, y eso es algo de agradecer.

dota_2_01.jpg Captura de pantalla

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Niksokupa
Mié, 02/11/2011 - 21:42
JeyVa escribió:
Niksokupa escribió:
Exito del LoL? Pero si el LoL es mierda y lo juegan solo porque es gratis, por esas mismas todos los juegos "gratis" tienen exito? Puesto que todos saben que el mejor juego de ese tipo hoy dia es el Heroes of Newerth, y que un juego tan pasivo y aburrido como el lol (sin courier, sin deny, con la regeneracion por las nubes, sin runas, que se puede jugar sin guardas) nunca podra estar a la altura de juegos como el propio DoTA o el HoN.
porque toido el mundo cree que si es gratis, tiene que ser malo, por tu regla de 3, el dota original deberia ser mas malo que darle de puñetes al abuelo de uno. por lo pronto jugue solo un poco y me parece buen juego, HOTN no lo probe asi que ni puedo hablar, Dota2 cuenta con el apoyo de icefrog por lo que se vee interesante. pero si no logra una comunidad estable, el juego puede quedar reducido a la nada. Fuera de eso me molesta el desconocimiento del autor, como si dota hubiese sido el primero en presentar un tipo de juego MOBA, cuando ya antes de dota habia montones de juegos basados en anime, ESDLA, SAINT SEIYA y otros.
En serio, ¿de que hablas? a que viene "juegos basados en anime?" si el dota no viene de ningun anime LOL, y lo que mas terror me da es que incluyas a El Señor de los Anillos como ¡¡¡ANIME!!! por favor................. un poco de cultura antes de hablar, en serio. Lo que menos me gusta del LoL es tu tp gratis y por la cara a base, en DotA tienes que comprar pergaminos que te ocupan 1 espacio del inventario (y dinero claro), que no se puede denegar, y que el efecto de las pociones no se va cuando te pegan 1 golpe, son cosas que hacen al LoL un juego mas facilon a la hora de jugarlo, que quereis que os diga, siempre he sido de juegos mas 'hardcore' en este estilo, me gusta mucho mas por ejemplo el Lineage 2 al World of Warcraft.
JeyVa
Mar, 23/08/2011 - 15:33
Drazul escribió:
Es una pena q el dota 2 vaya a quedar en el olvido rapidamente. El LoL es mucho mejor, no posee trabas estupidas como el deny, tiene un juego mucho mas equilibrado, se necesita mucha mas habilidad para llegar a ser bueno y llegar a altos rankings y ademas el lol posee buenos tutoriales y consejos para que los jugadores nuevos mas o menos entiendan de que se trata el juego. No olvidar que el lol posee mecanicas unicas y nuevas, y ahora estan por implementar un nuevo mapa q creara un monton de nuevas posibilidades. Yo jugue al dota por mucho tiempo y me resistia a la evolucion no jugando al lol y al hon. Un dia me decidi probar y jugar un tiempo al lol y la verdad q es mucho mejor. Bueno el hon es una pena por q ese si q es un juego pesimo.
cosas estupidadas como el Deny, madre de dios. y yo que pensaba que los que jugaban a DotA no eran tan casuales. Si esa mecanica es bastante util a los de melee, para poder levelear en condiciones contra los ranged, que si no un melee no levelea jamas. lo que si espero que quiten la putada de retrasar creeps
Drazul
Mar, 23/08/2011 - 03:51
Es una pena q el dota 2 vaya a quedar en el olvido rapidamente. El LoL es mucho mejor, no posee trabas estupidas como el deny, tiene un juego mucho mas equilibrado, se necesita mucha mas habilidad para llegar a ser bueno y llegar a altos rankings y ademas el lol posee buenos tutoriales y consejos para que los jugadores nuevos mas o menos entiendan de que se trata el juego. No olvidar que el lol posee mecanicas unicas y nuevas, y ahora estan por implementar un nuevo mapa q creara un monton de nuevas posibilidades. Yo jugue al dota por mucho tiempo y me resistia a la evolucion no jugando al lol y al hon. Un dia me decidi probar y jugar un tiempo al lol y la verdad q es mucho mejor. Bueno el hon es una pena por q ese si q es un juego pesimo.
makensu
Lun, 22/08/2011 - 18:09
A ver tengo 3 años jugando DotA y es mi juego online preferido! e probado el LoL y el HoN y ninguno es tan equilibrado como el propio dota 1 de warcraft III para mi este es un remake de ese DotA 1 y no una copia como el HoN q esta mas comercializado que las pantaletas de chavez!, El LoL me parecio tan aburrido y el HoN tan exagerado q la unica cosa equilibrada para un torneo seria este, solo espero que no lo comercialicen tanto espero probarlo pronto
Spyderp
Lun, 22/08/2011 - 16:22
Yo juego HoN y vengo de Dota la realidad que para el día de hoy se necesita un cambio generacional ya que los gráficos de warcraft 3 ya están desfasados. Mira lo que juegan LoL nunca jugaron Dota eso conlleva que vean muchas dudas del juego original sin dejar de lado que el juego es más lento y sencillo que el original. Eso lo se porque yo lo jugué y la realidad que era aburrido para mi por esa sencillez. El mal que tenia Dota era que no se diferenciaba de jogadores pro, novatos y de casuales y esto conllevaba las afamadas discusiones e insultos que amargaban a los novatos. En HoN esta pasando algo parecido con la entrada del F2P ya que jugadores casuales como yo que solo queremos divertirnos pero que somo regulares no llegamos a frustra en cierto juegos por el jugador novato que no hace caso y perdemos por el. Especialmente el que viene de Dota y cree que solo un heroe puede ganar el juego y que eso es poco probable. Dota 2 me gusto y como dice el articulo si llegan a resolver el problema frenético de gráficos que a la hora de las batalla donde los 5 héroes de cada team estén un lucha intensa y uno se pierde en el mapa por los ataques. Podría ser el juego de referencia pero además tiene que crear una buena mecánica para el jugador noob y el casual que pueda aprender a jugar y no interferir en los juegos de PRO y que los PRO no interfieran en los juegos de noob que la realidad esta mecánica da pena eres un jugador que te aprovecha de jugadores débiles. Si logran esto es posible que triunfen pero por mi espérenme que mis heroes favoritos están en Dota extraño jugar con el bounty hunter o la brood mother
Lunatiko
Lun, 22/08/2011 - 08:11
a ver, respecto a Dota2: Sera de pago, f2p con contenido de pago o copago (con pasta ganada o pasta real)? Si puedo lo probare y ya vorem. Respecto al lol: yo no se la clase de cracks q hay por ahi q dicen q en 10 partidas uno es el amo...tengo una cuenta lvl 30 y aun soy un noob...y ya me he cansado bastante del juego... Respecto al HoN: lo mire cuando era de pago y con eso se me quitaron las ganas Respecto al Dota: los graficos me hecharon pa atras, francamente..basado en wc3 q pa mi fue la masacre de la saga de warcraft....con lo q me gusto el wc2
ShAdowLeGioN
Jue, 18/08/2011 - 17:56
Windrider escribió:
Kruza escribió:
Windrider escribió:
ZeroKun escribió:
jackkk escribió:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Pero que bestia por dios!!! El rio al medio es de dota, asi como el 95% de las cosas del LOL o HON. Osea primero salio dota y luego, "los demás"
¿Pero la idea de una arquera que dispara flechas de hielo de quién salió primero? Vamos, lo digo porque no me parece imposible que sencillamente se estén copiando entre sí.
Tio, la mitad de los Heroes de LoL estan basados en heroes de la Dota original. Incluso si el heroe no se parece en skin, muchisimas de las habilidades de los heroes estan copiadas de Dota, o hacen mezclas de habilidades de varios heroes en uno.
Porque no hay otro remedio. Los juegos de rol en ordenador se basan en cálculos matemáticos, y la gracia del rol está en justificarlos. Por eso la reducción de movimiento se justifica con algo que enlentece... como el estar congelado. Es una justificación que cuando el jugador la ve inmediatamente dice "sí, tiene sentido". Hace más de dos décadas que en los juegos de rol, el hielo congela, paralizando o enlentenciendo. Eso ya existía mucho antes que DOTA...
De hecho la flecha de hielo originalmente era usada por Lady Vashj en wc3, los que han jugado wc3 o wow la conocen bien.
Windrider
Jue, 18/08/2011 - 17:27
Kruza escribió:
Windrider escribió:
ZeroKun escribió:
jackkk escribió:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Pero que bestia por dios!!! El rio al medio es de dota, asi como el 95% de las cosas del LOL o HON. Osea primero salio dota y luego, "los demás"
¿Pero la idea de una arquera que dispara flechas de hielo de quién salió primero? Vamos, lo digo porque no me parece imposible que sencillamente se estén copiando entre sí.
Tio, la mitad de los Heroes de LoL estan basados en heroes de la Dota original. Incluso si el heroe no se parece en skin, muchisimas de las habilidades de los heroes estan copiadas de Dota, o hacen mezclas de habilidades de varios heroes en uno.
Porque no hay otro remedio. Los juegos de rol en ordenador se basan en cálculos matemáticos, y la gracia del rol está en justificarlos. Por eso la reducción de movimiento se justifica con algo que enlentece... como el estar congelado. Es una justificación que cuando el jugador la ve inmediatamente dice "sí, tiene sentido". Hace más de dos décadas que en los juegos de rol, el hielo congela, paralizando o enlentenciendo. Eso ya existía mucho antes que DOTA...
Xar
Jue, 18/08/2011 - 16:38
Maskagrillos escribió:
El LOL es el MOBA mas jugado actualmente, por algo será. Es gratis y tiene una comunidad bastante activa. Eso de que es facil, pues no se cuanto ELO tendreis, pero es un juego bastante estrategico. Quiero ver mas del DOTA 2, que tiene buena pinta, pero si la comunidad de jugadores no lo sigue no triunfara. Pd: En el LOL tambien se hace DENY. Si un ranged consigue evitar que un personaje haga last hit durante un rato le quitara mucha pasta (35 creeps equivalen a una muerte)
Poniendo una media de 20g por creep (y me quedo corto), 35x20 = 700. Un kill son 300. No sé de dónde sacas esos datos, la verdad. Y bueno, en el LOL no se hace deny propiamente dicho, lo que tú estás diciendo es "harass" (dar por culo al otro para incomodarle). En todo caso, deny sería sacarlo del rango de experiencia de los bichos, de forma que ni pille oro ni xp (eso se puede hacer y he llegado a estar en una línea 2 vs 1 con el otro a nivel 3 y nosotros a nivel 7). Un saludo. PD: Las flechas de hielo originales son de Traxex, el drow ranger del DOTA, no de Ashe :P
SnakeHunter
Jue, 18/08/2011 - 16:00
La verdad, verdad.... ver este DOTA 2 no me genera nada. Lo veo exactamente igual al DOTA original pero stand-alone y con mejores graficos. Obviamente los que son fanaticos a muerte del original, van a torneos y se juegan la vida en esto; es lo que esperan (como sucede con los juegos de Blizzard: Starcraft 2 y Diablo 3 casi casi que son solo actualizaciones graficas). Yo por mi parte, que solo juego para divertirme, paso... prefiero mucho mas el LoL que si que aporto muchisimas novedades al genero y me parece mas dinamico, divertido y con una comunidad mucho mas amable que la del DOTA (en la cual arrancar de 0 es casi imposible por la mala onda que hay, no puedes cometer ni un error porque se te tiran todos encima, te insultan, horrible... )
Kruza
Jue, 18/08/2011 - 15:38
Windrider escribió:
ZeroKun escribió:
jackkk escribió:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Pero que bestia por dios!!! El rio al medio es de dota, asi como el 95% de las cosas del LOL o HON. Osea primero salio dota y luego, "los demás"
¿Pero la idea de una arquera que dispara flechas de hielo de quién salió primero? Vamos, lo digo porque no me parece imposible que sencillamente se estén copiando entre sí.
Tio, la mitad de los Heroes de LoL estan basados en heroes de la Dota original. Incluso si el heroe no se parece en skin, muchisimas de las habilidades de los heroes estan copiadas de Dota, o hacen mezclas de habilidades de varios heroes en uno. Por ejemplo, Ashe. Las flechas de hielo en Dota ya estaban, la ulti de la flecha gigante, ya estaba, el brazo que atrapa heroes de Blitzcrack, ya estaba. Las copias eran mas descaradas al principio, ahora han ido sacando monton de heroes nuevos mas independientes. Y en HoN es que hay directamente heroes importados con distinta skin pero con EXACTAMENTE las mismas habilidades. Dota es lo que invento este genero. Yo recuerdo que llegue a LoL de Dota, y las primeras partidas que me echaba me resultaban relativamente faciles. Habia menos cosas de las que estar pendientes, el recall a base facilita las cosas un monton (se me olvidaba usarlo casi siempre), las partidas son mas pausadas. En cambio hace poco me puse a jugar a HoN, y no doy pie con bola. Una pregunta. ¿Se sigue jugando a Dota? Y por cierto, al ultimo comentario. Segun Xfire actualmente LoL es el juego mas jugado. Se juega mas que al WoW no digo mas.
ShAdowLeGioN
Jue, 18/08/2011 - 15:28
Maskagrillos escribió:
El LOL es el MOBA mas jugado actualmente, por algo será. Es gratis y tiene una comunidad bastante activa. Eso de que es facil, pues no se cuanto ELO tendreis, pero es un juego bastante estrategico. Quiero ver mas del DOTA 2, que tiene buena pinta, pero si la comunidad de jugadores no lo sigue no triunfara. Pd: En el LOL tambien se hace DENY. Si un ranged consigue evitar que un personaje haga last hit durante un rato le quitara mucha pasta (35 creeps equivalen a una muerte)
Dudo mucho que sea el MOBA mas jugado actualmente... Seguramente en Estados Unidos si lo será. Ellos dicen tener 15 millones de cuentas en el mundo pero la verdad es que la mayoria tiene al menos 2 cuentas. Si creas 10 cuentas y las llevas a level 5 te dan un champion tier3, y 10 ip boost (es facil hacerlo mientras andas baneado como en mi caso), buen porcentaje de esos 15 millones son cuentas inactivas o cuentas <level30, imagino yo que los jugadores activos >30 no llegan ni a los 3 millones...
killersamus
Jue, 18/08/2011 - 15:21
jackkk escribió:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Jajajaj pero si el dota es mas viejo que el Lol , el lol es la copia del dota señorito, jajaajaj me a hecho gracia dota copia del LoL XD
Windrider
Jue, 18/08/2011 - 14:27
ZeroKun escribió:
jackkk escribió:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Pero que bestia por dios!!! El rio al medio es de dota, asi como el 95% de las cosas del LOL o HON. Osea primero salio dota y luego, "los demás"
¿Pero la idea de una arquera que dispara flechas de hielo de quién salió primero? Vamos, lo digo porque no me parece imposible que sencillamente se estén copiando entre sí.
ZeroKun
Jue, 18/08/2011 - 12:57
jackkk escribió:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Pero que bestia por dios!!! El rio al medio es de dota, asi como el 95% de las cosas del LOL o HON. Osea primero salio dota y luego, "los demás" ahora simplemente ya no será un mapa de warcrat ya que se necesitaba un cliente para crear cosas más avanzadas, asi que el creador de Dota se ha unido a Valve y asi tenemos DOTA2. Por lo menos, por ahora lo veo igual que Dota, con mejores gráficas y capacidad de reconexion asi que me pasaré a dota2, aunque voy a extrañar a los arbolitos lanzandome piedras...
Maskagrillos
Jue, 18/08/2011 - 12:55
El LOL es el MOBA mas jugado actualmente, por algo será. Es gratis y tiene una comunidad bastante activa. Eso de que es facil, pues no se cuanto ELO tendreis, pero es un juego bastante estrategico. Quiero ver mas del DOTA 2, que tiene buena pinta, pero si la comunidad de jugadores no lo sigue no triunfara. Pd: En el LOL tambien se hace DENY. Si un ranged consigue evitar que un personaje haga last hit durante un rato le quitara mucha pasta (35 creeps equivalen a una muerte)
Dr0w
Jue, 18/08/2011 - 12:41
Yo he jugado a Dota y LOL y reconozco que ambos me han gustado mucho. LOL es por asi decirlo, una forma pulida y sin esquirlas de Dota, eliminando cosas "complicadas" y yendo al grano. Es mejor para jugadores que no pueden permitirse vivir en un juego, y que no necesitan meses para hacer algo. En Dota un noob se le ve a distancia, en LOL tb pero en 10 partidas conoce ya la mecánica y puede dedicarse a perfeccionar clases. Jugare a DOTA2? Pues no creo, porque no tengo tiempo para dedicarlo a algo más complejo que lol. Pero posiblemente si que lo pruebe.
Xar
Jue, 18/08/2011 - 12:10
Windrider escribió:
Pues menuda gilipollez que haya trolls diciendo que el LoL es peor por no tener estas mecánicas. En LoL, tener que volver a base para "repostar" es parte de su mecánica, añade el componente táctico de que si te vas de la torre, el enemigo puede atacarla mientras no estás, por lo que a veces un jugador se ve obligado a hilar fino para poder defenderla y que no le maten (por estar superado en número o porque le quede poca vida/mana) hasta que los compañeros de equipo acudan a ayudarle. Lo del courier sólo es una mecánica distinta a la del LoL, ni mejor ni peor, que puede volverse necesaria porque los mapas de HoN, según me ha parecido, son más grandes que los de LoL. Pero la mecánica de volver a base en LoL tiene sentido porque sus mapas no son tan grandes. Otro tanto con lo del deny. Puede añadir algo de complejidad al juego, pero más complejidad no es igual a mejor. Hay que ser muy memo para decir que LoL es una mierda por no tenerlas. No todos queremos ser aspirantes a coreano, esas míticas criaturas que según dicen, pueden clicar más veces de las que el ojo humano puede percibir y dominar todos los juegos que se juegan con ratón. A veces, lo simple es mejor, y no veo porqué un juego tiene que ser más o menos "mierda" porque sea más simple o mejor. Porque vamos, me queda claro que para esta gente, el Tetris debe ser una cagada tremenda (a menos que tengan un doble rasero, claro...).
Ya, bueno, eso depende de los gustos. También es cierto que en el Dota no tienes un botón de Recall y si quieres moverte tienes que soltar mucha pasta en pergaminos de teleport, mientras que en el LOL haces recall y ya estás en casita. Sobre el deny, personalmente a mí me gusta más, digamos que añade otro escalón de habilidad. En el LOL solo tienes que preocuparte de farmear y seguir vivo (cosa que poca gente hace, los hay que se piensan que acabar 4-0 es mejor que acabar con 200 last hits), mientras que en el DOTA, si no estás espabilado, te quedas rezagado en nivel si el rival es mucho mejor. Pero bueno, como dices, son mecánicas distintas, tampoco es mejor ni peor.
Quote:
solo por las fotos vaya copia descarada a Lol, el mapa es el mismo con el rio, personajes copiados... Lo peor de todo es que va tener un tiron bastante bueno, porque al ser Valve y Steam, todo el mundo lo querra.
Te recomiendo que te informes un poco antes de decir cosas como estas. El LOL y el HON son copias descaradas del DOTA, que es distinto. DOTA 2 sale como cliente independiente (para jugar al DOTA necesitas el Warcraft 3 y la expansión) y con gráficos actualizados. Un saludo.
Letharion
Jue, 18/08/2011 - 11:33
Bueno, primeras impresiones y tengo que decir que me ha gustado bastante lo que he visto. Despues de jugar a LoL, HoN, y ultimamente Bloodline Champions, tengo ganas de ver que ofrece este nuevo DotA.
Windrider
Jue, 18/08/2011 - 10:45
Xar escribió:
evergrey18 escribió:
Pues he visto algunas partidas y los graficos me han flipado, realmente podran correr en ordenadores normales?? porque tienen detalles importantes... En cualquier caso solo he jugado al LoL pero me pasare seguramente al Dota 2. Riot me da la sensacion que se ha estado tocando las narices hasta que ha visto que ahora vuelve la competencia y despues de unos premios ridiculos en la primera temporada ahora en la 2ª pone premios como los de Dota 2, y ahora que sale en la gamescom tambien sacan el nuevo mapa que llevaba siendo tan demandado por la comunidad. Pues que les den, ademas hay cosas de LoL que no me gustan, hay heroes muy muy descompensados, unos no valen ni pa tomar por culo y otros a poco bien que los manejes casi ganas tu solo la partida. En este campeonato de Dota ya he visto mas variedad de personajes que en todos los campeonatos que he visto de LoL, y por algo sera... En cualquier caso como "novatillo", me podriais explicar que es "courier y deny"?? :P
Courier: un bichito que compras y puedes controlar y que te permite (y a tu equipo, si lo compartes) llevar objetos desde la base hasta tu héroe. Puedes mejorarlo para que vuele y pille habilidades como invulnerabilidad temporal o un turbo. Aunque si te despistan y te lo matan (apenas aguanta un golpe, creo recordar), los objetos que lleva se caen y te los pueden birlar (al menos algunos tipos de objeto). Deny: consiste en matar a tus propios creeps cuando tienen poca vida (si no tienen poca vida no les haces daño) para que el rival no pueda hacerle un last hit y conseguir el oro. Además, recibe mucha menos experiencia que si lo matara él o un aliado (creo recordar que recibías un pelín, pero es posible que si te hacen deny no recibas nada de nada). Con esta práctica puedes acabar sacándole algunos niveles al rival aunque llevéis el mismo tiempo en la misma línea.
Pues menuda gilipollez que haya trolls diciendo que el LoL es peor por no tener estas mecánicas. En LoL, tener que volver a base para "repostar" es parte de su mecánica, añade el componente táctico de que si te vas de la torre, el enemigo puede atacarla mientras no estás, por lo que a veces un jugador se ve obligado a hilar fino para poder defenderla y que no le maten (por estar superado en número o porque le quede poca vida/mana) hasta que los compañeros de equipo acudan a ayudarle. Lo del courier sólo es una mecánica distinta a la del LoL, ni mejor ni peor, que puede volverse necesaria porque los mapas de HoN, según me ha parecido, son más grandes que los de LoL. Pero la mecánica de volver a base en LoL tiene sentido porque sus mapas no son tan grandes. Otro tanto con lo del deny. Puede añadir algo de complejidad al juego, pero más complejidad no es igual a mejor. Hay que ser muy memo para decir que LoL es una mierda por no tenerlas. No todos queremos ser aspirantes a coreano, esas míticas criaturas que según dicen, pueden clicar más veces de las que el ojo humano puede percibir y dominar todos los juegos que se juegan con ratón. A veces, lo simple es mejor, y no veo porqué un juego tiene que ser más o menos "mierda" porque sea más simple o mejor. Porque vamos, me queda claro que para esta gente, el Tetris debe ser una cagada tremenda (a menos que tengan un doble rasero, claro...).
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Desarrolla: 
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Lanzamiento: 
09/07/2013
Voces: 
Inglés
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