Dota 2
El mundo del videojuego está repleto de grandes éxitos y victorias, pero algunas de las más representativas pueden llegar desde cualquier parte. Era imposible augurar que un mapa para Warcraft III iba a desembocar en el origen de un nuevo subgénero de la estrategia y el rol, que a día de hoy cuenta con unos cuantos nuevos representantes. Más extraño habría sido pensar en que vería su propio título lanzado de forma independiente. Sin embargo, el total fue, en esta ocasión, mayor que la suma de las partes.
Aunque el anuncio oficial llegó el año pasado, esta Gamescom de 2011 ha sido el escenario elegido para mostrar Dota 2 en todo su esplendor, tal y como los usuarios quieren engatusarse con un título de estas características: retransmitiendo una partida en tiempo real. Por mucha información que se quiera ofrecer, por muchas capturas que se puedan publicar, las verdades acaban siendo más ciertas cuando podemos ver con nuestros propios ojos el resultado final, último paso antes de convertirlas en certezas bajo nuestra propia experiencia a los mandos del juego. Un momento que debería considerarse obligatorio para todos los videojuegos, pero especialmente en los que la jugabilidad depende tanto más de la interacción simultánea con otros jugadores.
Precisamente este auge de los 'Dota-based' o MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) es el principal motivo por el que se hacía necesaria una revisión de su original. Las sucesivas ofertas similares han ido refinando aquella primera idea, y la evolución de este estilo de juego ha comenzado a afianzarse bajo unos conceptos que se han estandarizado tras millones de partidas. La entrada de Valve Entertainment fortalece una apuesta que intentará reivindicar su posición entre las alternativas existentes, y su mayor punto a favor es la integración con Steam para la gestión de la comunidad de jugadores. En este sentido, Dota 2 puede dar un salto cualitativo mucho más importante que el debido a la utilización del motor Source, mejorando la experiencia de los usuarios conectados.
Aún así, el traslado de las características de Defense of the Ancients al nuevo entorno no ha sido un procedimiento simple. Se ha aprovechado el momento para incluir nuevas funcionalidades en el mismo, entre las que destacan las que refieren a la iluminación y al sistema de modelado de los tejidos. El uso del motor Source es el responsable de que los nuevos entornos luzcan de manera espectacular, con una definición del terreno de gran calidad. En ese mismo aspecto, se observan mejoras sustanciales tanto en los modelos de los personajes como en los efectos sobre el escenario, que pasan a abarcar un poco más de atención, con marcas y reflejos en el agua cuando cruzamos cualquier charco o ligeros movimientos de la flora a nuestro paso.
Aunque los modelos de los personajes han sido mejorados, sí que existe un problema evidente con ellos: su diseño. Puede que este fuese uno de los requisitos más arriesgados de la apuesta de Valve, y lo apropiado habría sido lo innegablemente imposible: reeditar los personajes de Defense of the Ancients. Por supuesto, esto conlleva sus limitaciones al implicar el uso de ciertos elementos de la licencia de Blizzard, y por ello se decidió la creación de héroes completamente nuevos. Todo se reduce a adaptarse a las novedades, y de hecho hay bastantes añadidos gráficos encaminados en esa dirección: facilitar la diferenciación, a simple vista de los personajes y sus capacidades.
Por ello, si hay un elemento gráfico que haya sido mejorado en extremo es el correspondiente a los efectos asociados al uso de habilidades. Además de lo espectacular de su puesta en escena, es perfectamente posible distinguir el uso de cualquier pericia mediante el rastro que dejará en pantalla, algo muy útil para los jugadores ya que permite identificar rápidamente la forma de juego de los otros usuarios. La traducción directa entre lo que se ve en pantalla y lo que está ocurriendo es vital para poder dar una respuesta adecuada, sobre todo en un título en el que la rapidez de nuestras reacciones y lo adecuado de las mismas es el pilar fundamental del éxito. A primera vista parece que el motor Source ha sentado de maravilla a la secuela de DotA, y eso es algo de agradecer.
![]() | Niksokupa Mié, 02/11/2011 - 21:42
| ||||||||||
![]() | JeyVa Mar, 23/08/2011 - 15:33
| ||||||||||
![]() | Drazul Mar, 23/08/2011 - 03:51 Es una pena q el dota 2 vaya a quedar en el olvido rapidamente. El LoL es mucho mejor, no posee trabas estupidas como el deny, tiene un juego mucho mas equilibrado, se necesita mucha mas habilidad para llegar a ser bueno y llegar a altos rankings y ademas el lol posee buenos tutoriales y consejos para que los jugadores nuevos mas o menos entiendan de que se trata el juego. No olvidar que el lol posee mecanicas unicas y nuevas, y ahora estan por implementar un nuevo mapa q creara un monton de nuevas posibilidades.
Yo jugue al dota por mucho tiempo y me resistia a la evolucion no jugando al lol y al hon. Un dia me decidi probar y jugar un tiempo al lol y la verdad q es mucho mejor. Bueno el hon es una pena por q ese si q es un juego pesimo. | ||||||||||
![]() | makensu Lun, 22/08/2011 - 18:09 A ver tengo 3 años jugando DotA y es mi juego online preferido! e probado el LoL y el HoN y ninguno es tan equilibrado como el propio dota 1 de warcraft III para mi este es un remake de ese DotA 1 y no una copia como el HoN q esta mas comercializado que las pantaletas de chavez!, El LoL me parecio tan aburrido y el HoN tan exagerado q la unica cosa equilibrada para un torneo seria este, solo espero que no lo comercialicen tanto espero probarlo pronto | ||||||||||
![]() | Spyderp Lun, 22/08/2011 - 16:22 Yo juego HoN y vengo de Dota la realidad que para el día de hoy se necesita un cambio generacional ya que los gráficos de warcraft 3 ya están desfasados. Mira lo que juegan LoL nunca jugaron Dota eso conlleva que vean muchas dudas del juego original sin dejar de lado que el juego es más lento y sencillo que el original. Eso lo se porque yo lo jugué y la realidad que era aburrido para mi por esa sencillez.
El mal que tenia Dota era que no se diferenciaba de jogadores pro, novatos y de casuales y esto conllevaba las afamadas discusiones e insultos que amargaban a los novatos. En HoN esta pasando algo parecido con la entrada del F2P ya que jugadores casuales como yo que solo queremos divertirnos pero que somo regulares no llegamos a frustra en cierto juegos por el jugador novato que no hace caso y perdemos por el. Especialmente el que viene de Dota y cree que solo un heroe puede ganar el juego y que eso es poco probable.
Dota 2 me gusto y como dice el articulo si llegan a resolver el problema frenético de gráficos que a la hora de las batalla donde los 5 héroes de cada team estén un lucha intensa y uno se pierde en el mapa por los ataques. Podría ser el juego de referencia pero además tiene que crear una buena mecánica para el jugador noob y el casual que pueda aprender a jugar y no interferir en los juegos de PRO y que los PRO no interfieran en los juegos de noob que la realidad esta mecánica da pena eres un jugador que te aprovecha de jugadores débiles.
Si logran esto es posible que triunfen pero por mi espérenme que mis heroes favoritos están en Dota extraño jugar con el bounty hunter o la brood mother | ||||||||||
![]() | Lunatiko Lun, 22/08/2011 - 08:11 a ver, respecto a Dota2: Sera de pago, f2p con contenido de pago o copago (con pasta ganada o pasta real)? Si puedo lo probare y ya vorem.
Respecto al lol: yo no se la clase de cracks q hay por ahi q dicen q en 10 partidas uno es el amo...tengo una cuenta lvl 30 y aun soy un noob...y ya me he cansado bastante del juego...
Respecto al HoN: lo mire cuando era de pago y con eso se me quitaron las ganas
Respecto al Dota: los graficos me hecharon pa atras, francamente..basado en wc3 q pa mi fue la masacre de la saga de warcraft....con lo q me gusto el wc2 | ||||||||||
![]() | ShAdowLeGioN Jue, 18/08/2011 - 17:56
| ||||||||||
![]() | Windrider Jue, 18/08/2011 - 17:27
| ||||||||||
![]() | Xar Jue, 18/08/2011 - 16:38
| ||||||||||
![]() | SnakeHunter Jue, 18/08/2011 - 16:00 La verdad, verdad.... ver este DOTA 2 no me genera nada.
Lo veo exactamente igual al DOTA original pero stand-alone y con mejores graficos.
Obviamente los que son fanaticos a muerte del original, van a torneos y se juegan la vida en esto; es lo que esperan (como sucede con los juegos de Blizzard: Starcraft 2 y Diablo 3 casi casi que son solo actualizaciones graficas).
Yo por mi parte, que solo juego para divertirme, paso... prefiero mucho mas el LoL que si que aporto muchisimas novedades al genero y me parece mas dinamico, divertido y con una comunidad mucho mas amable que la del DOTA (en la cual arrancar de 0 es casi imposible por la mala onda que hay, no puedes cometer ni un error porque se te tiran todos encima, te insultan, horrible... ) | ||||||||||
![]() | Kruza Jue, 18/08/2011 - 15:38
| ||||||||||
![]() | ShAdowLeGioN Jue, 18/08/2011 - 15:28
| ||||||||||
![]() | killersamus Jue, 18/08/2011 - 15:21
| ||||||||||
![]() | Windrider Jue, 18/08/2011 - 14:27
| ||||||||||
![]() | ZeroKun Jue, 18/08/2011 - 12:57
| ||||||||||
![]() | Maskagrillos Jue, 18/08/2011 - 12:55 El LOL es el MOBA mas jugado actualmente, por algo será. Es gratis y tiene una comunidad bastante activa. Eso de que es facil, pues no se cuanto ELO tendreis, pero es un juego bastante estrategico.
Quiero ver mas del DOTA 2, que tiene buena pinta, pero si la comunidad de jugadores no lo sigue no triunfara.
Pd: En el LOL tambien se hace DENY. Si un ranged consigue evitar que un personaje haga last hit durante un rato le quitara mucha pasta (35 creeps equivalen a una muerte) | ||||||||||
![]() | Dr0w Jue, 18/08/2011 - 12:41 Yo he jugado a Dota y LOL y reconozco que ambos me han gustado mucho.
LOL es por asi decirlo, una forma pulida y sin esquirlas de Dota, eliminando cosas "complicadas" y yendo al grano. Es mejor para jugadores que no pueden permitirse vivir en un juego, y que no necesitan meses para hacer algo.
En Dota un noob se le ve a distancia, en LOL tb pero en 10 partidas conoce ya la mecánica y puede dedicarse a perfeccionar clases.
Jugare a DOTA2? Pues no creo, porque no tengo tiempo para dedicarlo a algo más complejo que lol.
Pero posiblemente si que lo pruebe. | ||||||||||
![]() | Xar Jue, 18/08/2011 - 12:10
| ||||||||||
![]() | Letharion Jue, 18/08/2011 - 11:33 Bueno, primeras impresiones y tengo que decir que me ha gustado bastante lo que he visto. Despues de jugar a LoL, HoN, y ultimamente Bloodline Champions, tengo ganas de ver que ofrece este nuevo DotA. | ||||||||||
![]() | Windrider Jue, 18/08/2011 - 10:45
| ||||||||||

Compartir










