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Disney Infinity

Disney Infinity
Disney Infinity
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74418 visitas

La puerta a la sinergia de juguetes reales y videojuegos abierta por Skylanders es usada por una de las líderes en cuanto a entretenimiento infantil. Y es que el gigantesco archivo de IPs de Disney y Pixar sí que dan para un infinito de figuras en esta caja de juegos que es Disney Infinity

ToyBox
Disney. Esa palabra, pronunciada hoy en día, significa una multinacional gigantesca con ramas en distintos sectores de mercados que incluyen el cine –con su división infantil y la adulta-, la literatura, la música, los juguetes, líneas de ropa y un estilo de vida completo en el que casi todo lo que usemos en casa puede tener a Mickey, Pluto o Phineas pegado a ello. Pero Disney es también videojuegos, un sector en el que decidió meterse para dirigirse ella misma y no para simplemente ceder licencias, su nombre o echar una mano en el desarrollo. Pero se le resiste, y considerablemente. Incluso cuando intenta alejarse un poco de su imagen habitual, la de creadora de adaptaciones de sus personajes/films de de estética infantil y dificultad nimia, no ha conseguido lo esperado con IPs tan interesantes como Epic Mickey. Con el cierre de estudios y acuerdos tan millonarios como Marvel o Star Wars –escogiendo en este último caso a EA para que se encargue de los títulos basados en el universo de George Lucas-, y a tenor de rumores no de fuentes anónimas, sino de editoriales tan prestigiosas como el Wall Street Journal, la compañía del tio Walt acomete en Disney Infinity su proyecto más ambicioso y también uno cuyo éxito o fracaso parece que decidirá gran parte del futuro de Disney Interactive en el mundo del ocio consolero.

Su apuesta se llama Disney Infinity, una fórmula de juguetes reales en forma de figuras que se conectan mediante una base a la consola y nos traspasan personajes, juegos, fases, potenciadores, etc al videojuego en sí. Testeada y con mucho éxito por Activision y su hit Skylanders, Infinity echa mano de la enorme galería de películas y personajes que la fábrica de sueños posee y que tiene la facultad de que varias generaciones –abuelos, padres, hijos- recuerdan unas u otras, mezclando de momento en su mayoría las propiedades de Pixar con las de éxitos de imagen real como Piratas del Caribe o  estrenos recientes como El Llanero Solitario –sonoro batacazo en taquilla, aunque su presencia hace pensar en otras licencias que aparecerán si la fórmula tiene éxito como quizás Tron Legacy. ¿Su truco? Enchufar, conectar y jugar, ya sea viviendo aventuras o creándolas en su mejor modo incluido, esa Toy Box virtual que de verdad ejemplifica como nadie el concepto Disney entre nosotros  y nuestros juguetes, entre coger un puñado de estos y montarnos nuestra propia aventura según la imaginación nos dicte que Toy Story inmortalizó.

disney-infinity-starter-pack-three-figures.jpg Captura de pantalla

Plugged
Lo primero es abrir el Starter Pack y darse uno cuenta de que las figuras son bastante más grandes que las de los Skylanders, y además pesadas y de calidad, de esas que pondríamos en las baldas de las estanterías y no las relegaríamos a la caja. Corresponden a Mister Incredible, del film Pixar Los Increíbles, el joven Sully del estreno de este verano Monsters University –tan comercial como usar el Llanero Solitario, pero mejor puesto que Sully sí es un icono-, y tenemos a otro de los personajes Disney que lleva ya una década y apenas cuatro películas, pero que sigue en boca de todos, el capitán Jack Sparrow de los Piratas del Caribe. En el caso de las figuras Pixar, éstas mantienen el mismo diseño de sus homónimos, pero con la de Jack se ha optado por estilizarla en formato animación, en un resultado logrado –aunque la de Davy Jones sí que les ha quedado estupenda. Tenemos también aparte de el juego en sí la base en la que lo enchufaremos todo, y el Play Set, en sí el complemento con los niveles de cada personaje –un cubo con los logos de los tres films en este caso, aunque por ejemplo en el set de cars el Play Set tiene forma de la Copa Pistón. Una tarjeta con un código para la web del juego y el complemento en forma de Power Disc es lo último que sacamos, siendo este último distinto en cada Starter Pack. En este caso tenemos un disco hexagonal de Alicia en el País de las Maravillas que de momento no sabemos qué hace –en otros como por ejemplo el caballo de la princesa Mérida en Brave es un boost para la velocidad del personaje.

Creación
El inicio del juego es ya una declaración de intenciones  absoluta por parte del estudio, en forma de una especie de versión Disney del prólogo de uno de los mejores indies de PlayStation 3 pasado por el tamiz de Epic Mickey, en el que vemos cómo un mundo surge frente a nosotros a medida que avanzamos –la influencia del juego de Warren Spector en este punto es innegable. Magia en estado puro, como aquella que solamente Disney es (para algunos más bien era) capaz de conseguir con tan solo ver a Mickey, escuchar su icónica voz española, y levantar la cámara para ver fuegos artificiales mientras la música restalla. Experta en las IPs que debe mostrar, gente como Jack Skellington –el primero de todos, otra señal del inmenso peso que la obra de arte de Tim Burton sigue teniendo 20 años después-, la princesa Rapunzel de Enredados o el más reciente Rompe Ralph nos saludan –con sus voces españolas de doblaje originales donde es posible, Santiago Segura por ejemplo no repite como Sully, pero sí el doblador de Johnny Depp. Aunque este inicio es un simple paseo por ser un tutorial inicial, el despliegue visual y sonoro bastan para encandilar por completo a los niños, y el cambio constante de mecánicas y universos para cogernos por el tema nostálgico a los más mayorcitos.

Disney Infinity (360) Captura de pantalla
Davy Jones, igual de malvado en el Play Set de Piratas del Caribe

Terminando como debe terminar, toda comenzar a usar la parafernalia física. De hecho en pantalla vemos una réplica de la base que brilla, y si nos fijamos en la que tenemos de verdad conectada ante nosotros, veremos que la zona para colocar los personajes también está brillando en un ejemplo de sinergia virtual-física brillante. Colocando cualquiera de los que tenemos –no nos pudimos reprimir a poner a Jack Sparrow-, al instante accedemos al HUB principal del juego, con el clásico castillo Disney situado en un entorno abierto. Estamos en la Toy Box, y lo que es un escenario situado en pleno mar se convierte de pronto en el bosque de la Wonderland original animada de Alicia en el País de las Maravillas–la buena, la de 1951, no la de Tim Burton- en cuanto colocamos el Power Up del que os hablábamos antes, incluso con la BSO original de la cinta, añadiendo más elementos a la Toy Box para la creación de niveles. Un detalle: para jugar con los personajes, estos deben estar sobre la base. Si queremos cambiar del capitán Jack a Sully es tan sencillo como quitar una figura y poner otra. Poner el Play Set en la base es lo que nos da acceso a las fases y universos de cada personaje que vengan en él, en este caso los de Piratas, Monstruos y Los Increibles.

Pulsando el botón rojo que el narrador no se cansa de recomendar, entramos en una lista desplegable con varias opciones. Como Aventuras de Maestría, tutoriales que nos enseñan el modo Construcción, los controles de Combate y los de Conducción, los tres pilares base de la jugabilidad de Infinity. Tambien tenemos Aventuras, que son minijuegos en los que participar desde el HUB sin tener que colocar el Play Set. Son los mismos para los personajes, aunque cambia la ambientación. Tenemos desde carreras de coches normales y con armas, hasta pistas en plan todoterreno para los coches, un coliseo en el que sobrevivir a varias oleadas de enemigos, una plataforma que va desapareciendo y hay que aguantar sin caernos –complicada con enemigos-, o un escenario en el que coger el máximo número de tesoros posible. El problema es que lograr la medalla de oro en cada uno es tremendamente complicado, por lo que contrastan radicalmente con la escasa dificultad de los modos Historia de cada universo. Los Mundos prefabricados nos invitan a recorrer los ya vistos, como el prólogo o nuestros primeros pasos por la Toy Box por defecto -que también podemos modificar-, u optar por una Toy Box vacía y empezar a demostrar la imaginación que aún nos queda editando con todos los elementos, juguetes e items de nuestro cajón desastre de juguetes.

Disney Infinity (360) Captura de pantalla
Sully, amo y señor de las gamberradas en la Universidad Monstruo

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Mary04
Sáb, 05/04/2014 - 00:05
Buenas quiero saber si alguien a tenido algun problema con el disney infinity para Wii , compramos uno en Los Angeles California en Walmark y somos de san jose Costa Rica , mi hijo de 4 años estaba ancioso por verlo pero cuando intentamos ponerlo a funcionar encontramos que no nos reconose en la base una fijura y se queda en rojo el circulo de la base , hemos intentado todo pero al pareser tiene algun defecto... alguien sabe algo que me ayude???
allstargames
Sáb, 30/11/2013 - 07:01
me sabe a lo típico de disney,un costoso dolor de cabeza para los padres de niños caprichosos que se aburriran una semana despues de comprar el juego,mi nota es de 6,5.ademas el apartado grafico esta muy por debajo del nivel de una consola de septima generacion.
Neiker78
Mar, 08/10/2013 - 05:04
elvys
Jue, 12/09/2013 - 10:54

Qué timo, encima que te gastas 60 euros en el juego, luego te sacan los cuartos con los "Play set".
De puertas para afuera, Disney es genial, princesitas y el mundo es de color arcoiris... pero por dentro es un perverso imperio que busca aprovecharse de los niños. Una vez más, queda demostrado que Disney no se rige más que por el dinero. Aunque sea a costa de la imaginación de los más jóvenes...


A mi también me parecía un poco estafa el tema de las ampliaciones, pero después de jugarlas ya no. Por poco más de 20€ (si sabes donde comprar) tienes casi un juego nuevo, no muy largo es cierto, pero con novedades y cambios en el gameplay suficientes para que no sea repetitivo. Los Play Sets a 25€ los veo justos. Las figuritas a 10€ ya son cosa de cada uno, pero hay figuras similares que no hacen nada de nada cuestan más o menos lo mismo.

_________________________________________________________________________________
Cambio Power Discs para Disney Infinity: http://disneyinfinit...com/users/elvys
elvys
Jue, 12/09/2013 - 10:49

¿Pero ha salido para PC? Porque no lo encuentro en ningún sitio. Si sabéis dónde puedo encontrarlo por favor decírmelo.


Yo lo he comprado en la fnac y tenían stock de todas las versiones y figuras.

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Cambio Power Discs para Disney Infinity: http://disneyinfinit...com/users/elvys
elvys
Jue, 12/09/2013 - 10:48

Este juego no es malo es una autentica basura...


Me parece perfecto que no te guste el juego (por cierto, ¿has jugado si quiera?) pero a mi me encanta, a pesar de haberme dejado ya más de 100€ con las coñas.

Un poquito de respeto a las opiniones de los demás.


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Cambio Power Discs para Disney Infinity: http://disneyinfinit...com/users/elvys
fiordo
Dom, 01/09/2013 - 19:23
Pues al parecer, la versión XBOX está a la venta. Pero sólo se puede adquirir en las Disney Store...al menos es lo que cuentan desde elotrolado.net http://bit.ly/1dCLmbe

Lo comprobaré en persona mañana...

fiordo
Dom, 01/09/2013 - 19:17
Pues al parecer, la versión XBOX está a la venta. Pero sólo se puede adquirir en las Disney Store...al menos es lo que cuentan desde elotrolado.net http://bit.ly/1dCLmbe

Lo comprobaré en persona mañana...

Akodo_Komodo
Dom, 01/09/2013 - 10:39

Pero vamos a ver...¿aquí a nadie le extraña que no esté todavía disponible en ninguna tienda para XBOX?!?! Meristation??!!?

Se supone que salio en día 23 de Agosto, y lo hay para todas las plataformas menos para la de Microsoft. ¿Qué es lo que pasa? He llamado a Game, Gamestop, fnac, he ido en persona al El Corte Inglés, y en ninguno lo tienen, NI SABEN CUANDO LO TENDRÁN (para el resto de plataformas sí que lo hay, claro).

En la web de Gamestop llegó a poner que estaría disponible a partir del 30 de Agosto, pero ahora lo han puesto como "tbd" ("to be defined" supongo). En la web de fnac dice que a partir del 31 de DICIEMBRE!?!?!

¿Alguien sabe que pasa? ¿Es sólo un tema local en Asturias o en el resto de España está la cosa igual? ¿Algún redactor avispado puede mover el tema? Porque esto no es "normal"...


XBOX españa se echó para atrás en el último momento dado las bajas ventas de Skylanders en su consola, cosa comprensible ya que es la consola con menos niños (al menos por estos lares).

Sobre el juego la verdad es que lo poco que he podido jugar me está gustando, sólo he probado el playset de piratas del caribe pero van cerca de 4 horas de juego y voy un poco más adelante de la mitad creo, contando que vienen 3 playset son mínimo unas 15 horas de juego por los 59€ que ha costado, eso sin contar el tiempo que se le puede dedicar a la Toybox, pero para mi tiene dos grandes pegas.
1ª la necesidad de una segunda figura de ese universo para poder jugar en coop el playset.
2ª que ciertos objetos de la toybox sólo estén disponible en los discos que encima son aleatorios.

comentar si hay algún interesado que en Toys'r'us tienen discos exclusivos de esta primera oleada (en total serán 3) con 10 extra, al igual que un album exclusivo.
elbilos
Dom, 01/09/2013 - 06:21
Sin duda esta página es española, más alla de que el juego no me llama la atención y que dudo se comercialize en sudamerica, esos precios tan "baratos" de 20 euros que vi mencionar son un dineral por estos lares...Europa estará en crisis pero sigue siendo cuna del mundo occidental.
fiordo
Dom, 01/09/2013 - 00:59
Pero vamos a ver...¿aquí a nadie le extraña que no esté todavía disponible en ninguna tienda para XBOX?!?! Meristation??!!?

Se supone que salio en día 23 de Agosto, y lo hay para todas las plataformas menos para la de Microsoft. ¿Qué es lo que pasa? He llamado a Game, Gamestop, fnac, he ido en persona al El Corte Inglés, y en ninguno lo tienen, NI SABEN CUANDO LO TENDRÁN (para el resto de plataformas sí que lo hay, claro).

En la web de Gamestop llegó a poner que estaría disponible a partir del 30 de Agosto, pero ahora lo han puesto como "tbd" ("to be defined" supongo). En la web de fnac dice que a partir del 31 de DICIEMBRE!?!?!

¿Alguien sabe que pasa? ¿Es sólo un tema local en Asturias o en el resto de España está la cosa igual? ¿Algún redactor avispado puede mover el tema? Porque esto no es "normal"...
Killeradri76
Sáb, 31/08/2013 - 17:17

Este juego no es malo es una autentica basura y si sumamos lo que ha costado hacerlo. ni es un juego para niños por el simple hecho de tener personajes ni para mayores. Y si hablamos de la version para 3ds apaga y vamonos. Si le dais a este juego un 7,8 para mi esta pagina a perdido todo tipo de credibilidad. Simplemente no es serio, cuanto os ha pagado Disney?


Lo que es una autentica basura es comentarios de este tipo que desprecian el trabajo echo por los de Avalanche cuando seguramente ni lo hayas probado.
Esa argumentación de " ni es un juego para niños por el simple hecho de tener personajes" no tiene el minimo sentido, asi que no se a que aa viene.
El juego merece de sobras un 7,8 y mas, porque no he visto ningún juego que se le achaque una peor nota porque va a tener DLC porque entonces Borderlands 2, Baattlefield, CoD y demás también deberían tener menos nota porque se va a ampliar el juego. Es lo que ocurre en Infinity, el juego en si ya es un juego completo, los 3 playsets ya duran mas que cualquier campaña del CoD de turno, que luego quieres expandir el juego vale adelante pero al juego le sobra contenido ya de por si, y el Toy Box permite horas y horas, y respecto a lo del coop local, matizar que se pueden usar dos personajes idénticos que traiga un amigo que tenga el juego, aunque en el Toy Box si se puede jugar en coop, igual que con COD que solo hay coop en la vertiente multijugador, y sin embargo tampoco se critica, te recomiendo que pruebes el juego antes de despotricar como lo has hecho, porque yo si lo he hecho y te aseguro que lo único que me he comprado han sido los playsets no porque el juego estuviera incompleto, sino porque quería mas, pero desde luego no voy a comprarme ningún muñeco porque no los necesito para "completar la experiencia" y también es un juego para mayores porque se pueden crear niveles de lo mas complejos que un niño no podría, o LBP también es para niños, o el modo creativo de Minecraft?
Okir
Sáb, 31/08/2013 - 00:32
Menos mal que ya no soy un niño, sino mis padres se arruinarían :P

La idea está muy bien, y sí, puede parecer caro, pero no tanto si lo pensamos bien.

La compra inicial sí será cara, ya que son 60€ + alguna figura más si quieres jugar en cooperativo, pero hay que verlo así. En un futuro sacarán playsets de otros universos (alicia, robin hood, el jorobado de notre damm, etc etc), y si realmente cada universo tiene entre 6 y 8 horas de juego, 20 euros no son tantos incluyendo las figuras.

Dicho esto, repito que si fuese niño probablemente estaría muy ilusionado con este juego, al no ser así, dudo que lo compre.
jose ongo
Vie, 30/08/2013 - 15:33
Cuando leia el analisis me imaginaba que le iban a poder poner mas nota..pero se ve que s una gran idea pero muy avocada a los niños...en fin..n me interesa mucho, pero debo reconocer que al leeer "Grim Fandango" al final de las posibilidades y recordar que Disney tiene la licencia...soy capaz de comprarmelo solo por tener una figura de Manny Calavera y una de Glottis para poder jugar!
quiero
Jue, 29/08/2013 - 23:36
Para quien quiera tener el juego completo con todos los DLCs, figuras, discos de poder y accesorios que piensen sacar, ¿a cuánto puede salir la broma? se podrá con 800 o 900 euros comprar el juego completo con todos sus accesorios y DLCs o serán insuficientes? cuánta vida le piensan dar los de Disney a este Disney infinity?
Liquid326
Jue, 29/08/2013 - 22:32
Totalmente deacuerdo con el análisis y su nota final.

Yo no creo que sea un plagio de los Skylanders, de hecho lo único que comparten es que ambos tienen una base y unos muñecos... nada más. El Infinity es muchísimo más amplio en todos los sentidos.

Las figuras son caras, pero es cierto que tienen mucha más calidad que las de la competencia, y atraerán a un buen número de coleccionistas.

Como juego, esta pensado para ser jugado, principalmente, por niños... y los atrae como pocos juegos consiguen hacerlo.

Espero que Disney siga este camino, que vaya mejorando la fórmula y, por supuesto, que baje algo los precios XD

9009Alvaro, para PC y Ipad, saldra en las próximas semanas.
DRAZAHOIB
Jue, 29/08/2013 - 20:34
Me parece un plagio total... Dudo mucho que llegue al niver de skylanders
SergioTorrij
Jue, 29/08/2013 - 18:47
Qué timo, encima que te gastas 60 euros en el juego, luego te sacan los cuartos con los "Play set".
De puertas para afuera, Disney es genial, princesitas y el mundo es de color arcoiris... pero por dentro es un perverso imperio que busca aprovecharse de los niños. Una vez más, queda demostrado que Disney no se rige más que por el dinero. Aunque sea a costa de la imaginación de los más jóvenes...
9009Alvaro
Jue, 29/08/2013 - 17:26
¿Pero ha salido para PC? Porque no lo encuentro en ningún sitio. Si sabéis dónde puedo encontrarlo por favor decírmelo.
axy91
Jue, 29/08/2013 - 14:40
Supongo que venderá mucho pero de mi bolsillo no saldrá el dinero como esta desarrolladora no me interesa espero que comercialmente fracasen y se pongan manos a la obra con juegos de verdad a un publico mas amplio y no tan encasillado
7,8
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Desarrolla: 
Avalanche Software
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Sandbox
Lanzamiento: 
23/08/2013
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
360 3DS CIN PS3 Wii WiiU
+3

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