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Diablo III

Actualidad ·
PC

Casi 6 millones simultáneos como pico máximo para el juego de Blizzard.

· hace 1 hora 10 mins

Breves ·
PC

El título se lanzó el 15 de mayo del 2012.

· hace 6 días 1 hora

 Hace ya un año desde que Blizzard inició la andadura de Diablo III. Desde entonces, sus servidores han ganado la consistencia inicialmente deseada y se han vendido millones de copias del juego de rol en todo el mundo. Para celebrarlo, el estudio ofrece aumentos de experiencia a sus jugadores y todos los personajes de la cuenta.

“Los jugadores que jueguen entre el 15 y el 21 de mayo tendrán un 25 por ciento más de experiencia”, comenta la compañía californiana. Diablo III saldrá a la venta para Playstation 3 y para Playstation 4 en una fecha todavía por definir. El juego de Blizzard ya se puede reservar para conseguir extras en consolas de sobremesa.

diablo_3_.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Blizzard realizará donaciones.

· hace 1 semana 2 días

La pasada semana, un grupo de jugadores sacó partido de un exploit o fallo técnico de Diablo III que permitía obtener oro virtual de manera ilícita. Benefiándose del error, que ha sido subsanado por Blizzard, productora del videojuego de PC, los jugadores avispados aumentaban sus arcas con la Casa de Subastas, que permite vender objetos a cambio de dinero real.

Ahora, la multinacional responsable también de World of Warcraft, ha comenzado una investigación para determinar quiénes son los usuarios que se han beneficiado de este despiste técnico, para decidir caso por caso qué tipo de penalización aplicar a modo de castigo para los culpables detectados. En estos casos, lo habitual es que se produzca la expulsión de la cuenta del jugador.

Sin embargo, la situación será diferente en esta ocasión. En lugar de eliminar los fondos obtenidos ilegalmente y de expulsar directamente a los jugadores, la compañía con sede en California prevé captar los ingresos generados con las ventas ilegales derivadas del exploit y donarlos a la red de hospitales infantiles americanos Children's Miracle Network Hospitals.

A pesar de que la fase de expulsiones de jugadores todavía no ha comenzado de manera masiva, se prevé que Blizzard penalice a los jugadores que han multiplicado hasta en diez veces sus ingreso virtuales sacando partido a este error en el código del juego. La cifra de usuarios que se han aprovechado de este error supera los 400 en todo el mundo.

John High, jefe de producción del videojuego, apuntó que todos los beneficios generados, incluyendo la propia comisión que se lleva su compañía por cada transacción, irán destinados a la causa solidaria. Diablo III ha vendido más de 12 millones e unidades en todo el mundo, de las que 3,5 millones se colocaron tan solo 24 horas desde su lanzamiento.

Trayectoria solidaria

Blizzard cuenta con una trayectoria solidaria que destaca por iniciativas como ésta y con colaboraciones con diferentes colectivos sociales y organismos médicos. La compañía organizó una subasta benéfica con los servidores de World of Warcraft cuyos ingresos se destinaron a al grupo de investigación del cáncer y otras enfermedades en el centro St Jude, en EE. UU.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Breves ·
PC

También soluciona algunos bugs.

· hace 2 semanas 1 min

Los jugadores de Diablo III en PC pueden descargar la actualización 1.0.8 desde Battle.net. El parche está destinado a mejorar el rendimiento del modo cooperativo, facilitando el proceso de búsqueda de otros jugadores. La actualización también elimina algunos bugs o errores menores.

Blizzard sigue trabajando en la versión del juego para Playstation 3 y Playstation 4, título que es una revisión que modela ciertos aspectos de la jugabilidad para adaptarlos a la consola de sobremesa y a su mando. El juego se estrenará en 2013 y ya se puede reservar.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3

Blizzard abre la campaña de pre-venta del RPG.

mclan · hace 3 semanas 1 día

Blizzard acaba de inaugurar el período de reservas para la versión de PlayStation 3 del exitoso RPG Diablo III, la cual "ha sido totalmente rediseñada" según la compañía.

Los jugadores que reserven la versión de PS3 de Diablo III recibirán un objeto exclusivo para el juego: el yelmo infernal, que otorga un bonus de experiencia a cualquier personaje que lo lleve puesto, acelerando su progresión y aumentando su poder.

Además, algunas tiendas ofrecerán también otros regalos de edición limitada (más información en tu tienda habitual). Los idiomas disponibles del juego serán español (europeo y latinoamericano), inglés, alemán, francés, ruso, italiano, polaco y portugués brasileño.

Diablo III PS3 ha sido adaptada "a medida de las necesidades de los jugadores de PlayStation", con mejoras en las batallas con los jefes, una nueva interfaz de usuario que ofrece un sistema de control más intuitivo y una perspectiva de cámara dinámica.

Podremos afrontar el reto solos o en grupos de hasta 4 personas en la misma pantalla en los modos de cooperación local u online en PSN, o en una combinación de jugadores de forma local y online al mismo tiempo.

diablo_3_ps3_-_2d.jpg IPO

Actualidad ·
PC

Añadirá tags al sistema de matchmaking.

· hace 6 semanas 6 días

Blizzard sigue trabajando en el parche de actualización 1.0.8 para Diablo III, que se estrenará próximamente y que se centrará fundamentalmente en aplicar mejoras para el modo cooperativo que permite un máximo de cuatro jugadores.

El responsable de diseño del juego, Wyatt Cheng, ha explicado algunas de las mejoras que se aplicarán con la actualización y que alterarán el cooperativo para ofrecer una experiencia más enfocada a la creación de grupos y a la organización.

Una de las novedades es la incorporación de tags al sistema de matchmaking del juego de rol, pudiendo seleccionar el tipo de partida que buscamos (brawling, key warden o questing). También se ajusta la salud de los enemigos en co-op.

Puedes conocer más cambios desde aquí.

Actualidad ·
PC PS3 PS4

Lo reconoce su ex director, Jay Wilson.

· hace 7 semanas 2 días

El anteriormente director de Diablo III, Jay Wilson, ha reconocido públicamente que la Casa de Subastas “dañó mucho” el juego por su planteamiento.

El objetivo de este servicio doble (objetos a cambio de dinero real y de dinero virtual) era evitar el “mercado negro” existente en los anteriores juegos.

Pero no solo no lo ha conseguido al nivel que esperaba Blizzard, sino que ha alejado a los jugadores del propósito del título, el desarrollo de su campaña.

En sus propias palabras durante la GDC de San Francisco: “Creo que la desactivaríamos si pudiéramos, aunque no es algo tan fácil de hacer como de decir”.

Otro de los efectos secundarios de la Casa de Subastas es la integración del online permanente en el juego, funcionalidad que se eliminará en consolas.

Rumor ·
PC PS3 PS4

El RPG requiere de conexión a internet para jugar en PC y Mac.

mclan · hace 12 semanas 1 día

Fue una de las sorpresas en el PlayStation Meeting de Sony celebrado la semana pasada: Diablo III para PlayStation 3 y 4. El título de Blizzard, que requiere de una conexión a internet para jugar en su versión PC/Mac, puede que no la necesite en los sistemas de Sony.

John Hight, de Sony, estaba hablando comentando a Gametrailers.com que "Puedes tener a cuatro personas en la misma pantalla -nada de pantalla partida, tan sólo abrimos el zoom de la cámara. O si estás offline..."

Por desgracia, Hight no pudo seguir porque fue interrumpido por el presentador Geoff Keighley, que quería saber más sobre el nuevo sistema de evasión, por lo que de momento no es posible confirmar ni desmentir que Diablo III pueda jugarse offline en PS3 y PS4.

Actualidad ·
PC

Fue el juego más vendido de PC en 2012.

· hace 14 semanas 5 días

Diablo III, el esperado juego de rol y acción de Blizzard que se estrenó el pasado mes de mayo, ya ha vendido más de 12 millones de juegos en todo el mundo.

En el último trimestre del 2012, el título ha colocado más de dos millones de copias, convirtiéndose en “el juego para PC más vendido de todo el año”.

La compañía trabaja actualmente en sus planes de expansión para el título, con al menos una expansión de contenidos en mente para los próximos años.

Actualidad ·
PC

Su colega Rob Pardo salta en su defensa. Se siente “decepcionado” por los comentarios.

· hace 17 semanas 1 día

Jay Wilson de Blizzard decidió desvincularse de Diablo III para colocarse en otro proyecto sin determinar dentro del estudio. Dicho esto, publicó una carta de despedida en los foros de la compañía, donde a los pocos minutos comenzó a recibir ciertos comentarios negativos.

Los jugadores, descontentos con la gestión que Wilson ha hecho con el juego de rol y acción, no tardaron en criticarle. Ahora, su colega y compañero Rob Pardo ha salido en su defensa asegurando que se siente “decepcionado” por algunos comentarios.

“Este hilo me decepciona bastante. Ya sé que los foros de Battlenet se han ganado su reputación por ser bastante justos, pero no creo que justicia sea tolerar que la gente hable así del trabajo de Wilson y de su marcha del proyecto de Diablo III”, respondió Pardo.

“He trabajado con muchos diseñadores durante muchos años y Jay es uno de los mejores. Ha tenido una gran carrera profesional aquí en Blizzard y os garantizo que vais a disfrutar con los juegos que Jay diseñe en el futuro”, añade el diseñador.

Como cabeza de proyecto, Jay Wilson es responsable de la mayoría de las decisiones que se han tomado durante la producción de Diablo III, incluida la primera polémica vivida con el cambio de la dirección artística y la obligatoriedad de estar conectado.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
OSX PC

Jay Wilson dice que deja el juego en buenas manos y todo continuará con normalidad.

Squallido · hace 17 semanas 5 días

Jay Wilson, director de Diablo III que lleva más de 7 años trabajando el proyecto, ha decidido abandonar el equipo del juego para dedicarse a otros proyectos dentro de la compañía: “He alcanzado un punto a nivel creativo en el que necesito trabajar en algo nuevo. Los jefes de Blizzard han sido buenos conmigo y me han dado esta oportunidad”, comentaba Wilson.

No ha sido una decisión fácil ni la he tomado a la ligera, pero es como me siendo más cómodo ahora mismo”. Wilson abandona el proyecto después de haber estado más de 7 años trabajando en Diablo III y también comenta que el juego queda en buenas manos y que nada de lo que estaba previsto hasta el momento se verá afectado por su partida.

Tampoco abandonaré al equipo a su suerte: permanecerá disponible durante el periodo de transición hasta que encontremos a alguien que sea capaz de llevar las riendas del proyecto como director del juego”.

Blizzard se encuentra preparando el parche 1.0.7 del juego, que incluirá los duelos entre personajes y que ya se encuentra disponible para probar en el Reino público de prueba.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Blizzard explica el funcionamiento del sistema de duelos para cuatro jugadores.

· hace 18 semanas 1 día

La próxima actualización de Diablo III, la versión 1.0.7, traerá consigo el sistema de duelos PvP para cuatro jugadores, que se podrá activar acudiendo a la posada de Nueva Tristram mediante un NPD llamado Nek. Los combates transcurrirán en cuatro zonas de un mismo escenario, la Capilla: iglesia, cementerio, río y lago.

Este sistema de juego Jugador contra Jugador nos será la única novedad del parche de Diablo III, pues también se aplicarán mejoras el sistema de crafting, en las clases de personajes, en los enemigos y en otros campos del título de Blizzard. Diablo III llegó a las tiendas el pasado mes de mayo del 2012.

Blizzard decidió cancelar otro de los añadidos previstos para el juego, el modo PvP por equipos por no cumplir éste los estándares de calidad.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Según el director del título, "la experiencia de juego no está a la altura de lo que se debería esperar de nuestros productos".

· hace 20 semanas 5 días

Blizzard tenía planes de introducir próximamente un modo Team Deathmatch (un equipo contra otro) en Diablo III. Jay Wilson, director del título y uno de los máximos dirigentes de la compañía, ha explicado en su blog que finalmente se ha descartado este modo adicional debido a que "en cuanto se ha empezado a probar en profundidad hemos encontrado que está por debajo de nuestras expectativas para generar una experiencia de alta calidad como cabría pedir a juegos de Blizzard".

Wilson ha detallado que es en el equilibrio entre clases y en cómo se comporta una partida entre dos equipos donde reside la dificultad de crear este modo ahora, aunque promete que "vamos a volver a la mesa de dibujo para buscar un nuevo modo que reemplace a este Deathmatch por equipos, algo que sea más apropiado para Diablo III. Y como dijimos anteriormente, independientemente de cuando se lance y cómo sea, va a ser un complemento gratuito para el juego".

Por otra parte, la actualización 1.07 de Diablo III sigue con su fecha prevista para después de Año Nuevo, aunque no se ha detallado el día en que se lanzará

Actualidad ·
PC

Blizzard acomete el baneo para mantener “el juego limpio” en el online.

· hace 21 semanas 6 días

Nadie se libra de la mano dura de Blizzard en Diablo III. La compañía ha expulsado “cientos de jugadores” que recurrían a bots en el online para conseguir objetos y venderlos en la casa de subastas. Estos bots están terminantemente prohibidos por la política del juego que llegó a las tiendas el pasado mayo.

“Como siempre, tratamos de mantener la estabilidad, la seguridad y el juego limpio en el entorno porque todos los jugadores son importantísimos para nosotros. Seguiremos vigilando Battle.net y realizaremos las acciones que sean necesarias”, comenta la compañía desde los foros oficiales del juego.

En una actualización próxima, Blizzard introducirá un sistema que permitirá denunciar “este tipo de comportamientos” a los propios jugadores para que en caso de que detecten anomalías, sean estos quienes den aviso a la compañía. Como decimos, el uso de bots se ha extendido especialmente para conseguir objetos.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
OSX PC

Se están realizando pruebas internas con consolas sin especificar.

Squallido · hace 23 semanas 1 día

Uno de los secretos peor guardados de Blizzard es que la compañía californiana está actualmente interesada en lanzar Diablo III para consolas. Ya se están realizando pruebas internas con algunos modelos de consola sin especificar para valorar la posibilidad de poner el juego a la venta y trasladarlo a las de sobremesa de la mejor manera posible.

En declaraciones a Polygon, Rob Pardo comentaba: “Tenemos algunas versiones funcionando en consolas. Esperamos que llegue lo suficientemente lejos como para considerarse un proyecto oficial en consolas, pero todavía no podemos asegurar nada, aunque luce muy bien”, afirmaba el directivo de Blizzard.

Diablo III se puso a la venta el paso mes de mayo, convirtiéndose en un éxito comercial sin precedentes en el mundo de los compatibles, pero recibiendo críticas muy duras por parte de los usuarios y de la crítica especializada por necesitar una conexión constante a internet.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
OSX PC

Michael Morhaime, presidente de Blizzard, confirma que no están interesados.

Squallido · hace 25 semanas 1 día

Diablo III ha sido una de las decepciones del año para muchos usuarios. Los problemas de conexión desde el día de su lanzamiento hasta el hecho de que el juego no cuente con una vertiente competitiva PvP hasta la fecha, son hechos que han mermado el interés del los usuarios en el juego, que se esperaba que fuera mucho mayor.

En una conferencia de prensa que Michael Morhaime, presidente de Blizzard, ha dado recientemente en las finales del campeonato del mundo de Shangai, este ha comentado que el PvP del juego no estará enfocado a una experiencia profesional, al contrario que el de Starcraft 2.

No tenemos planes de convertir Diablo III en un deporte electrónico. El juego no ha sido diseñado para serlo, no tenemos por qué hacer lo mismo con todos. Hay algunos elementos competitivos que queremos ver en Diablo y creo que las próximas Blizzcon permitirán a los jugadores enfrentarse entre sí, pero eso es algo muy diferente a crear torneos profesionales”, afirmaba el presidente.

Diablo III se puso a la vento en mayo de 2012 y el juego todavía no tiene disponible el modo PvP ni arenas para enfrentar a los jugadores entre sí.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

El plan de lanzamientos de Blizzard la coloca en 2014, junto al MMO Titán.

· hace 27 semanas 6 días

Blizzard, integrada en Activision, está trabajando en la primera expansión para Diablo III, según ha reconocido Mike Morhaime, presidente de la compañía, tras la publicación de los resultados económicos de la multinacional.

Sin dar detalles sobre la expansión, Morhaime ha insistido en que su lanzamiento vendrá determinado por el factor de la calidad y que evitarán, como suele suceder en sus juegos, las prisas. La expansión solo llegará “cuando esté lista”.

“Tenemos un plan. Una expansión está planificada para Diablo. No puedo hablar de ella. Creo que lo más importante es que se mantenga la calidad y eso será un factor determinante a la hora del lanzamiento”, declara el directivo.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

El título marca un nuevo record en Europa y en Norteamérica.

· hace 27 semanas 6 días

Diablo III es uno de los videojuegos más vendidos del año con diez millones de unidades colocadas en Europa y en Estados Unidos. La propuesta de Blizzard se estrenó colocando 3,5 millones de unidades en sus primeros días el pasado mayo.

Activision-Blizzard ha alabado el rendimiento comercial de sus videojuegos para PC, destacando el crecimiento en los suscriptores de World of Warcraft con la expansión Mists of Pandaria. El próximo año lanzarán la primera expansión de Starcraft II.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC
Squallido · hace 27 semanas 6 días

Parece que la máxima de que los videojuegos estaban muertos en los compatibles cada vez quda más en agua de borrajas. Activision-Blizzard acaba de publicar los resultados de su tercer trimestre del presente año fiscal, y estos indican que se ha convertido en la editora que ha publicado juegos de PC con más éxito en Estados Unidos y en Europa.

Con lanzamientos tan grandes a nivel comercial como Diablo III o World of Warcraft: Mists of Pandaria, la empresa ha aumentado sus resultados de manera sustancial. Diablo III se ha colocado en más de 10 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, lo que lo ha convertido en el mayor lanzamiento de un juego de PC.

En el último cuarto del año fiscal, la empresa tiene por delante el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 2, que, aunque las cifras del juego no sean tan abultadas en PC como en las consolas de sobremesa, seguro que ayudarán a que los beneficios de la empresa en compatibles sean de los mayores registrados desde hace muchos años.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Blizzard explica cómo funciona el sistema de control parental en sus juegos.

· hace 27 semanas 6 días

La preocupación de muchos padres es que sus hijos pasen horas y horas enganchados al ordenador y jugando a juegos online. En un intento por acabar con este particular miedo, Blizzard ha mostrado cómo funciona el sistema de control parental en Battle.net, la red de sus videojuegos.

Es fácil: con Battle.net es posible limitar el número de horas que se pueden consumir por día en los videojuegos de esta compañía en cuyo catálogo se encuentran gigantes de la industria como Diablo III, Starcraft II y World of Warcraft: Mists of Pandaria.

En el siguiente vídeo se explica el proceso en inglés.

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Rumor ·
PC

Contendrá cinco arenas, un nuevo modo deathmatch, un NPC inédito y otros contenidos.

· hace 34 semanas 22 horas

A pesar de que el modo PvP de Diablo III, conocido como Arenas, sigue sin fecha de lanzamiento, Blizzard parece estar preparando el título para una próxima actualización que incorpore la opción competitiva al juego de rol y acción exclusivo de compatible.

Los jugadores que han analizado en detalle la última versión del juego, la 1.0.5, han descubierto referencias a un nuevo modo deathmatch y a un total de cinco arenas para jugar una vez se active esta modalidad de juego de corte competitivo.

Los descubrimientos también incluyen varios tokens que se obtienen al vencer partidas en el modo online y que se pueden cambiar por ítems, experiencia y otros contenidos en el nuevo NPC Gryffith The Warmaster, en Nueva Tristam.

Blizzard sigue sin dar a conocer la fecha de lanzamiento oficial del modo PvP de Diablo III, aunque estos contenidos encubiertos en la actualización pueden resultar ser una pista para esperar un estreno próximo de las Arenas.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

Declaraciones ·
PC

La compañía insiste en que jamás pensaron que tamaña cantidad de jugadores lo comprarían.

· hace 34 semanas 23 horas

Mike Morhaime, presidente y uno de los fundadores de Blizzard, ha hablado con Games Industry coincidiendo con el lanzamiento de World of Warcraft: Mists of Pandaria. El ejecutivo contestó a la pregunta sobre el polémico lanzamiento de Diablo III.

"El estreno de Diablo III superó nuestras expectativas. Vendimos todas nuestras previsiones para un año en cuestión de una semana. Tengo que darle al equipo de desarrollo el mérito de haber actuado rápido para aumentar la capacidad en un par de semanas", comenta en GI.

Para Morhaime, saber que tamaña cantidad de jugadores iba a dar el salto al juego de rol resultaba "imposible", algo que terminó en dos primeras semanas "dolorosas" para todo el equipo responsable de la gigantesca producción.

Uno de los puntos que marcó esta previsión por debajo de las expectativas es la beta que permitió jugar gratis durante un fin de semana y a la que no se unieron todos los jugadores que más tarde sí compraron el juego en las tiendas.

Morhaime reconoce que ciertos aspectos del lanzamiento tenían "margen de mejora", aunque no se arrepiente por el estreno del ambicioso juego de rol, que "volvería a repetir" sin lugar a dudas. Diablo III está a la venta desde mayo.

Actualidad ·
PC

Blizzard ha publicado la lista de mejoras de su próxima actualización.

mclan · hace 34 semanas 5 días

Se acerca una nueva actualización para Diablo 3, y Blizzard ha publicado la lista de añadidos que veremos en él. De esta forma, el parche 1.0.5 incluirá un nuevo sistema: Monster Power, similar al comando Players 8 de Diablo II y que nos permitirá tener más control sobre la dificultad de los enemigos.

Con este sistema, implementado en la ventana de Selección de Quest, seremos capaces de aumentar la salud y daño de los monstruos según distintos "niveles de poder". En recompensa recibiremos "bonus escalados" según la experiencia (para niveles de héroes del 1 al 59), así como potenciadores para Magic Find y Gold Find (para héroes en Infierno).

También contaremos con un nuevo evento, Infernal Machine, dispositivo que permitirá a los usuarios de nivel 60 enfrentarse con versiones más fuertes de algunos de los más peligrosos Jefes del Santuario. La lista completa de mejoras la podéis consultar en Battle.net.


Actualidad ·
PC

El error multiplica por ciento el daño causado al utilizar la runa con un personaje.

· hace 37 semanas 2 días

La próxima actualización de Diablo III, la versión 1.0.5, dará carpetazo a un exploit que permite beneficiarse de un extra de daño. Usando la runa Trail of Cinders, los jugadores conseguían multiplicar por cinco el daño original establecido para la misma.

Desde Blizzard han advertido que el próximo parche de actualización acabará con esta posibilidad porque "va en contra de las bases del diseño" del juego de rol, según explicó un representante de la compañía.

Diablo III salió a la venta el pasado mes de mayo. Desde entonces, ha recibido varios parches de actualización que han ajustado su jugabilidad e incorporado novedades como los cien niveles de Paragón.

Declaraciones ·
PC

Jay Wilson no recibió positivamente los comentarios del artífice de Diablo y Diablo II.

· hace 38 semanas 6 días

Cuando David Brevik vertió sus opiniones sobre el resultado final de Diablo III, difícilmente esperaba que en Blizzard se tomaran tan a pecho sus comentarios.

Pero Jay Wilson, una de las caras visibles del juego, acudió raudo y veloz a Facebook para tildar a Brevik de “perdedor” y pronunciar un polémico “que se joda”.

Las palabras de Wilson llegaron rápidamente a los medios a pesar de que éste las borró nada más percatarse del poco elegante error cometido.

Ahora, el diseñador de Blizzard ha pedido disculpas oficialmente a Brevik desde un mensaje en la comunidad de la compañía.

“Quiero ser claro: estoy arrepentido por lo dicho. No debí expresarme en esos términos faltando el respeto a Dave, alguien que merece un gran respeto”, comentó.

Diablo III (PC) Captura de pantalla

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