Diablo III
Avances
El Monje es un equilibrado pero brutal guerrero que usa su disciplina y estudio en las artes marciales para aniquilar a las fuerzas infernales. Moviéndose a velocidades sobrehumanes y descargando golpes que pulverizan al enemigo literalmente, es la clase perfecta para los que busquen un personaje físico diferente.
¿Quién necesita estudio o disciplina cuando se puede manipular directamente la misma esencia de la magia? La rebelde Maga se embarca en la guerra contra el infierno en Diablo III para saciar su sed de conocimiento y poder, confiada en que sus habilidades son más que suficientes para barrer a las hordas infernales y reclamar su poder.
Siguiendo el repaso a los campeones presentes en Diablo III, nos ponemos ahora en la piel del Bárbaro, parte de un orgulloso pueblo de guerreros caído en desgracias por los acontecimientos de la segunda parte. De este héroe depende que los suyos vuelvan a encontrar un motivo de orgullo y usará toda su furia en el empeño.
A menos de un mes del lanzamiento de Diablo III, y con un largo proceso Beta en el que se ha podido explorar las capacidad de los héroes reunidos, iniciamos un rapaso individual a cada uno de ellos, buscando el ayudar a encontrar el adecuado para cada jugador. Comenzamos con el misterioso Demon Hunter, un especialista en trampas y armas a distancia.
Diablo marcó un hito dentro del género de los 'action RPG'. Es más, hasta hace bien poco muchos seguíamos definiendo juegos con frases como: "¿Cómo es? Pues, parecido al Diablo.", pasando a convertir el título de Blizzard en la vara de medir con la que debían compararse todos los juegos de rol y acción posteriores. ¿Conseguirá la tercera parte el mismo impacto?
Blizzard presenta impactantes novedades en el futuro de Diablo III. Conexión permanente a Internet obligatoria, sistema de compra-venta de objetos entre jugadores por dinero real y otras novedades que sin duda darán que hablar a los aficionados de la serie en los siguientes meses.
Nadie puede negar que Blizzard sea una de esas pocas compañías que convierte en oro todo lo que toca, como lo hicieran antaño tantas otras en terreno de compatibles pese al auge de las consolas de sobremesa. Después del ciclón que ha generado StarCraft II, de disfrutar de su endiablada jugabilidad y de exprimir al máximo -quien haya podido- todo su jugo, los estadounidenses buscan presentar ante el gran público su próximo proyecto, uno igual o más importante incluso que el que veía la luz hace unas pocas semanas. Se descubre Diablo III en la Gamescom y lo hace con un nuevo sistema de objetos: el Artesano.
Reportajes
Quince candidatos a Game of the Year en MeriStation. Redactores y lectores ya debaten cuál será el mejor de 2012, un año marcado por los cierres de trilogías, las grandes producciones en acción y alguna que otra agradable sorpresa. Éstos son los nominados y los motivos.
La llegada de Diablo creó escuela y alteró los conceptos clásicos del Hack'n Slash para acomodar muchos de los descubrimientos de la fusión con el rol y la aleatoriedad inventada por Blizzard North. Repasamos algunos de los proyectos pasados y presentes nacidos a la sombra del clásico, tanto aquellos aque buscaron su propio camino como los que se apegaron a la fórmula con mejor o peor fortuna.
El rey de los juegos de rol y acción está a punto de llegar a las tiendas. Cuatro años de espera después de su presentación, Blizzard lanza uno de sus proyectos más ambicioso de los últimos años. Repasamos sus principales claves en este pre-análisis
El quinto e improbable héroe de Santuario llega con un halo de misterio, miembro de una sociedad guerrera asentada en las profundidades de selvas que jamás han sido exploradas. Convencido de que sus superiores se han entregado a la corrupción y exiliado por sus acusaciones, el Médico Brujo se embarca en un viaje para responder a los gritos de cólera y desesperación que le llegan de los espíritus del otro lado. Los muertos exigen venganza y este singular hechicero tribal está dispuesto a ofrecerla.







