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Delta Force: Black Hawk Down

Delta Force: semidown
Nacho | 30/07/2003 - 08:00 |
40019 visitas
El mercado de los videojuegos sigue bajo mínimos y nadie quiere apuestas arriesgadas, por eso se fabrican juegos que para satisfacer un amplio sector del mercado, es el caso de los juegos de acción.

El mercado de los videojuegos sigue bajo mínimos y nadie quiere apuestas arriesgadas, ni abrir nuevos mercados, ni dilatados tiempos de desarrollo así que se apunta hacia un sector de clientela lo más extenso posible. Esa parcela es la habitada por los jugadores de acción y para ellos es DFBHD.

Gráficos y sonido

dfb_20.jpg Captura de pantalla
Con lo bien que se está en una colina, oculto, tranquilo, fisgoneando todo...
El nivel de calidad visual es bastante alto. Si conoces Comanche-4 ya sabes lo que vas a encontrar en DFBHD. La superficie, ondas y reflejos del agua es de lo más bonito que recuerdo haber visto en un videojuego. El aspecto general está bastante logrado. La vista de las armas en primera persona llega a un buen nivel con alguna excepción. En cuanto a los efectos de iluminación tampoco hay demasiado que objetar y detalles como la polvareda que se levanta cuando un helicóptero está próximo al suelo o los efectos de impactos y las explosiones están bastante logrados con fragmentos volando por los aires y llamaradas con humo negro.

dfb_19.jpg Captura de pantalla
Te pillé.
Las texturas de los edificios recreando ciudades como Mogadiscio, tenderetes, chabolas, vehículos abandonados, etc. están a la altura de lo esperado y las animaciones cumplen. Esta vez en los interiores de los edificios hay mobiliario, escombros y ese tipo de detalles que le dan más vida aunque salvo excepciones como las emisoras de radio u objetivos muy concretos no son destruibles.

Las comunicaciones por radio son constantes y sin destacar puede decirse que cumplen a pesar de que de vez en cuando se cuela un taking fire completamente sajón y alguna frase/traducción cogida por los pelos. Está todo en español lo que merece un aplauso para al esfuerzo de la distribuidora porque tampoco es algo precisamente habitual.

dfb_23.jpg Captura de pantalla
Al final de la campaña salen más de 1700 bajas conseguidas.
La música no es algo que personalmente me ocupe demasiado porque oculta otros sonidos importantes para la supervivencia pero por describirlo de alguna manera es una música muy al estilo somalí en el menú aunque creo que también encajaría perfectamente en una película de indios. En los momentos de más acción se vuelve marchosilla contribuyendo a crear el ambiente oportuno. Le da un toque cinematográfico.

Guión

dfb_12.jpg Captura de pantalla
resulta que el pulsador no era para llamar a la enfermera
Tomar el papel y control de un soldado perteneciente a los diversos cuerpos militares americanos presentes en los combates librados en Somalia en 1993. Se supone que las misiones están basadas en hechos reales relatadas por los propios soldados que allí estuvieron. En una de ellas tenemos un microdesembarco en una playa minada con explosiones por doquier que me recuerda vagamente a algo... pero muy vagamente.

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ka1991
Jue, 27/09/2012 - 06:07
este juego me ha gustado mucho ya que ocupa muy pocos requisitos , debo de admitir que hay misiones muy fáciles pero las me gustan mas son las misiones de la ciudad por que si no estas atento te pueden matar muy fácil mente
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Desarrolla: 
Novalogic
Género: 
Acción
On-line: 
32 Jugadores
Lanzamiento: 
24/06/2003
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16

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