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Dark Souls: Prepare to Die Edition

Nuevos mapas y entornos; nuevos jefes finales, enemigos y personajes no jugables; un arsenal de nuevas armas y armaduras; y contenido de desafíos adicionales para que los afronten los héroes más curtidos en su regreso al mortífero mundo de Lordran.

Imágenes

Dark Souls: Prepare to Die Edition (360)
Dark Souls: Prepare to Die Edition (360)
Dark Souls: Prepare to Die Edition (360)

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Actualidad ·
PC
Golbez · hace 2 días 10 horas

From Software y Bandai Namco han confirmado que Dark Souls prescindirá de la tecnología Games for Windows Live el próximo mes de diciembre, unos días más tarde de lo previsto, pues el cambio estaba fijado para noviembre.

La migración eliminará el poco querido sistema de Microsoft he integrará la tecnología Steam Workshop propia de Valve para controlar las partidas multijugador del juego japonés de acción, rol y supervivencia.

"Estamos trabajando duro para finalizar el proceso de migración de Dark Souls: Prepare to Die Edition", explican desde Bandai Namco. Los jugadores podrán migrar sus partidas y sus logros a la nueva plataforma cuando esté activa.

From Software anunció esta semana la llegada de Dark Souls 2 a Playstation 4 y Xbox One de la mano de la edición Scholar of the First Sin que se pondrá a la venta el próximo abril y aportará contenidos adicionales para la aventura.

Actualidad ·
PC

No perderás logros de Games for Windows.

Golbez · hace 5 semanas 3 días

Bandai Namco ha ofrecido más detalles sobre el proceso de migración de Dark Souls en PC, que dejará de correr bajo las herramientas de Games for Windows para integrarse en la palataforma Steam de VALVE de forma completa.

En el proceso, los jugadores no perderán ni su avance ni los logros obtenidos, explican desde la compañía. La migración se iniciará este próximos mes de noviembre. La transferencia incluirá partidas guardadas y retos desbloqueados.

Lo único que no se migrará al nuevo sistema será el sistema de rankings globales de jugadores. Con esta decisión, Bandai Namco garantiza la continuidad de las funcionalidades de Dark Souls en compatibles, plataforma a la que llegó más tarde que en consolas.

Hasta la fecha, todas las entregas de la serie Dark Souls han terminado llegando a compatibles. No sucederá lo mismo con lo nuevo de From Software, el videojuego Bloodborne, que es exclusivo de Playstation 4 y está cofinanciado por SONY.

Actualidad ·
PC PS3 360

Las declaraciones del director del juego apuntando a ello fueron producto de una "mala traducción."

rage2k1 · hace 2 años 11 semanas

El "modo fácil" para Dark Souls, apuntado por Hidetaka Miyazaki en una entrevista concedida recientemente a Metro, fue un error de traducción, según un comunicado emitido por Namco Bandai. En la traducción original de las declaraciones de Miyazaki, se afirmaba que "estoy pensando en si debería incluir otro [nivel de] dificultad que todos puedan completar o enviar a todos los jugadores el mensaje que hay detrás de nuestros juegos difíciles."

Sin embargo, Namco Bandai ha comunicado a los autores de la entrevista original que la traducción era errónea y que lo expresado realmente por Miyazaki era lo siguiente: "estoy pensando en cómo hacer que todos puedan completar el juego mientras se mantiene la dificultad actual y enviar con cuidado a todos los jugadores el mensaje que hay detrás de ello." La compañía japonesa añadió que "esta corrección se ha hecho para informar de las verdaderas intenciones de Miyazaki y lo que se escribió originalmente fue erróneo debido a una mala traducción."

Datos del juego

Ficha técnica

  • Inglés
  • Español
  • Español
  • No
  • Dolby Digital / AC3
  • 1 Jugador
  • 2 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)
  • Cooperativo
  • DVD-Rom
  • Instalación en disco duro

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Desarrolla: 
Namco Bandai Games
Género: 
Acción, Rol
On-line: 
2 Jugadores
Lanzamiento: 
31/08/2012
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3
+16Violencia

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