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Crysis 3

Crysis 3, Impresiones Pre-E3
Crysis 3, Impresiones Pre-E3
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- Impresiones

Prophet regresa a una Nueva York arruinada y lo hace con sed de venganza. Nos enfundamos de nuevo el Nanotraje y nos introducimos de lleno en el corazón del conflicto, viendo por primera vez un atisbo de lo que será un juego diseñado para marcar el techo visual de esta generación.

Electronic Arts y Crytek vuelven a la carga con Crysis, buscando continuar con el crecimiento de la misma desde el juego original. El paso a multiplataforma de la segunda entrega quizás hizo poco por avanzar el lado más tecnológico de la impresionante primera parte, pero resultó en un lucrativo negocio que catapultó las ventas del FPS a cifras superiores a los tres millones, una cifra respetable que pone a la serie del nanotraje en una cómoda “clase media-alta” dentro del hipercompetitivo mercado de los FPS. Siguiendo el manual de instrucciones de esta generación, que recomienda iterar, iterar e iterar sobre franquicias consolidadas -anualmente si es posible-, la tercera parte no se ha hecho mucho de rogar y comienza su promoción inicial de cara a un lanzamiento ya planeado para Primavera del 2013.

El argumento girará en torno al regreso de Prophet a Nueva York en el 2047, embarcado en una venganza personal contra los responsables de la corrupta Cell Corporation y sus planes de dominación mundial. Además de la amenaza de una mega-corporación sedienta de poder, la humanidad también sigue amenazada por la invasión alienígena de los Ceph, que estarán presentes a plena capacidad en esta tercera entrega, generando así un nuevo conflicto a tres bandas entre el protagonista y dos poderosos bandos, cada uno con su agenda. Según  parece, habrá ocasión de descubrir qué ha pasado entre juego y juego, así como los efectos de la invasión extraterrestre en el resto de la tierra, por lo que se podrá conocer las situación más allá de la gran manzana.

Crysis 3 (PC) Captura de pantalla
Este Nueva York en ruinas resulta un escenario completamente irreconocible frente a lo visto en la seguna parte, una auténtica jungla urbana.


Pero el escenario ha cambiado en gran medida con respecto a lo visto anteriormente. Lo que queda de la ciudad está encerrada en una esfera de nanotecnología llamadada “Liberty Dome”, que entre otras cosas permite manipulaciones ambientales radicales en el entorno. En este opresivo ambiente, se ha utilizado la nanotecnología para reproducir de forma antinatural distintos ambientes y situaciones, en lo que será la perfecta excusa de Crytek para presentar el escenario con la necesaria variedad y evitar que los jugadores de la segunda parte sientan un deja vu con esta nueva entrega. Según se ha detallado, habrá biozonas con condiciones radicalmente distintas, desde junglas que han invadido las ruinas neoyorquinas hasta desiertos, dos ideas que a buen seguro se complementarán con otras -parajes congelados o volcánicos, hay múltiples posibilidades-. La idea será conseguir un entorno que sorprenda por su contraste -y que, todo sea dicho, aproveche la potencia del CryEngine para crear situaciones ambientales distintas con todo lujo de detalles.

Las biozonas dentro del Liberty Dome no sólo son importantes como escenarios, sino que también responden a una necesidad del equipo de rediseñar la estructura del juego. El segundo Crysis fue criticado en algunos sectores por perder mucho de la aproximación sandbox que hacía del primero un FPS tan original. Para esta tercera entrega se ha optado por intentar algo diferente y recuperando un poco las esencias del original, dando más libertad para moverse y explorar libremente la zona, sin dividir el juego tan radicalmente en episodios que fuercen una linealidad en el desarrollo de la aventura. Puede decrise que Crysis 3 será una mezcla del primer y el segundo juego, en estructura y ambientación. Por descontado, tendrá su historia y su progresión narrativa, que en esta ocasión estará dirigida por un nuevo escritor, Steven Hall, pero se va a orientar el diseño a que sea más abierto y permita moverse a placer, además de que esté abierto a misiones y objetivos secundarios. Hablando de la historia, sólo se sabe que Prophet ha estado encerrado durante bastante tiempo por CryNet, y la confirmación del regreso de Psycho, así que queda bastante por conocer.

Crysis 3 (PC) Captura de pantalla
Prophet ha pasado muchos años encerrado y regresa con deseos de ajustar cuentas. Un nanotraje mejorado le permitirá hacer frente a la complicada situación.


Durante nuestra visita al EA Showcase 2012 en Londres pudimos charlar con Rasmus Hojengaard, el director del juego, que nos mostró una demo de 15 minutos funcionando sobre PC, pudiendo ver así una muestra de lo que van a ofrecer. La demo empieza en las escaleras mecánicas del metro inundadas, haciendo gala de unos impactantes efectos de luces que se colaban por los agujeros del techo y se reflejaban sobre los charcos en nuestro camino. Al subir a la calle, se ve nuestra primera visión de esta Nueva York en ruinas, tomada en parte por los Ceph, que ahora están presentes a gran escala, con grandes naves y extrañas bestias bajo su control. Un detalle que pudimos saber es que los Ceph y los sicarios de Cell Corporation no van a ser las únicas facciones disponibles, pero esa carta se la guarda el estudio para más adelante. Las sensaciones son de conflicto total a gran escala y caos, lo que a buen seguro ofrecerá bastantes oportunidades para escenas y combates espectaculares en una Nueva York desolada e irreconocible.

Estos primeros minutos nos permiten ven algunas de las bondades del motor y darnos una primera muestra de cómo el escenario es lo suficientemente revolucionario como para olvidar cualquier tipo de similitud vista en la segunda parte. Saliendo del metro se puede apreciar el auténtico caos a nuestro alrededor, con las calles inundadas de agua, las ruinas de los edificios cubiertos con vegetación y un paraje salpicado de intensas sombras fruto de los árboles y plantas presentes, proyectando sus siluetas en el suelo y todas las superficies gracias a la luz del atardecer nublado. Los efectos del agua son tremendamente convincentes y la composición visual de todo el escenario es técnica y creativamente brillante, activando nuestro deseo de conocer un poco más de dónde estamos y ver hasta qué punto podemos explorar. La intención de CryTek es el de sacar todo el potencial de las consolas presentes para llevarlas a sus cotas más altas, pero sin olvidarse del PC y darle a los juegadores de compatible instrumentos con los que aprovechar sus equipos -por ejemplo, Crysis va a ofrecer muchas más alternativas en cosas como AA, que en Crysis 2 estaban demasiado limitadas, algo que debería ayudar en gran medida a conseguir una gran calidad de imagen-.

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neo3587
Dom, 19/08/2012 - 21:24

A mi lo que no me encaja mucho es todo el arsenal que tienes, un traje super moderno, bla bla bla... y luego ademas un arco?? XD. Ya podian haber buscado la innovacion en otra cosa...


Cierto, le deberian haber dado un tomahawk [sarcasm mode ON]

ahora en serio, lo del arco esta muy bien, permite varios tipos de municion diferente para cada ocasion ademas de ser la mejor arma para atacar con sigilo. A quien no le gustaria derribar un helicoptero con una flecha con punta explosiva?
batasuno70
Jue, 03/05/2012 - 22:38
Y hace falta el PC de la NASA no?
Liner74
Jue, 03/05/2012 - 01:08
Creo que este juego superará con creces incluso al 2, por el cambio en los ambientes (me flipa matar Ceph en un desierto) tanto como (espero) el avance en las IA, las armas son lo de menos mientras se mejore la historia y todo esté bien hilado manteniendo esa jugabilidad frenética.
sokovsenior
Mar, 01/05/2012 - 13:40
este juego va s ser la polla
sokovsenior
Mar, 01/05/2012 - 13:40
este juego va s ser la polla
sergi270996
Lun, 30/04/2012 - 16:17
Prophet ha muerto, como va a volver a Nueva York?
baljack
Sáb, 28/04/2012 - 06:01

¿pasaron 24 años desde los sucesos de crysis 2 y nos traen las mismas armas ( a excepcion del arco) y mismos aliens mientras que en el crysis 1 al 2 pasaron 3 años e hicieron un lavado de cara totalmente?
Estos de Crytek que perezosos y si nos llegan a traer a psicho va a estar bastante envejecido

Crysis 2 es en 2023, y Crysis 3 en 2047, pasan 14 años.
Y los mismos aliens... en cuanto a historia, no veo por que los tendrian que cambiar, al fin y al cabo, son como nosotros pero mas avanzados, y nosotros en 14 años no cambiamos nada.
Y lo mismo con las armas, hay algunas que se siguen usando y que tienen casi 50 años, en 14 no esperes mucho cambio.

¿14 años? volvé a sumar amigo mío. ¿y si los aliens son como nosotros porque cambiaron estrepitosamente en el 2 comparado con el 1? acordate que su ambiente era un entorno frío y a aca son totalmente diferentes aunque se consideran todos ceph.....ellos tambien debieron cambiar.

Por que los que encuentras en el 1 son unidades de reconocimiento, no sus verdaderas tropas.
Los de reconocimiento si, viven en entorno frio, pero las tropas pueden ir por tierra normal y encima a pie.

disculpa pero donde se aclara eso, si sos tan amable de aclarármelo (no lo digo con tono sarcástico) para poder corroborarlo
gmk120
Vie, 27/04/2012 - 09:30

¿pasaron 24 años desde los sucesos de crysis 2 y nos traen las mismas armas ( a excepcion del arco) y mismos aliens mientras que en el crysis 1 al 2 pasaron 3 años e hicieron un lavado de cara totalmente?
Estos de Crytek que perezosos y si nos llegan a traer a psicho va a estar bastante envejecido

Crysis 2 es en 2023, y Crysis 3 en 2047, pasan 14 años.
Y los mismos aliens... en cuanto a historia, no veo por que los tendrian que cambiar, al fin y al cabo, son como nosotros pero mas avanzados, y nosotros en 14 años no cambiamos nada.
Y lo mismo con las armas, hay algunas que se siguen usando y que tienen casi 50 años, en 14 no esperes mucho cambio.

¿14 años? volvé a sumar amigo mío. ¿y si los aliens son como nosotros porque cambiaron estrepitosamente en el 2 comparado con el 1? acordate que su ambiente era un entorno frío y a aca son totalmente diferentes aunque se consideran todos ceph.....ellos tambien debieron cambiar.

Por que los que encuentras en el 1 son unidades de reconocimiento, no sus verdaderas tropas.
Los de reconocimiento si, viven en entorno frio, pero las tropas pueden ir por tierra normal y encima a pie.
gmk120
Vie, 27/04/2012 - 08:56

Este juego tuvo que titularse Crysis 2: Warhead, a primera vista no parece suficiente el arco y la diferencia en años para darle el título de Crysis 3. Pero claro, EA manda.

La diferencia entre Crysis 1 y 2 en tiempo es de 3 años.
Aqui la diferencia de años entre Crysis 2 y 3 es de 14.
De que hablas?
Wesito
Mié, 25/04/2012 - 14:10
No se porque os quejais tanto de todo si nadie os pone nunca una pistola en la cara para que compreis nada. Las compañías hacen lo que les da la real gana porque son PRIVADAS, y su único objetivo es ganar dinero, ojo que no las estoy defendiendo, pero esque no entiendo porque en este foro os exaltais y os extrañais tanto de algo que TODAS las empresas de TODO el mundo llevan haciendo cientos de años. NADIE, repito NADIE os obliga a comprar nada, por supuesto estais en vuestro derecho de comprarlo, no comprarlo y de quejaros cuanto querais. Pero en vez de llevaros malos ratos innecesarios, asumid cuanto antes que esto es así porque repito la empresa es PRIVADA y hacen y harán lo que quieran.
tecmo
Mié, 25/04/2012 - 00:37
Este juego tuvo que titularse Crysis 2: Warhead, a primera vista no parece suficiente el arco y la diferencia en años para darle el título de Crysis 3. Pero claro, EA manda.
baljack
Mar, 24/04/2012 - 22:15

¿pasaron 24 años desde los sucesos de crysis 2 y nos traen las mismas armas ( a excepcion del arco) y mismos aliens mientras que en el crysis 1 al 2 pasaron 3 años e hicieron un lavado de cara totalmente?
Estos de Crytek que perezosos y si nos llegan a traer a psicho va a estar bastante envejecido

Crysis 2 es en 2023, y Crysis 3 en 2047, pasan 14 años.
Y los mismos aliens... en cuanto a historia, no veo por que los tendrian que cambiar, al fin y al cabo, son como nosotros pero mas avanzados, y nosotros en 14 años no cambiamos nada.
Y lo mismo con las armas, hay algunas que se siguen usando y que tienen casi 50 años, en 14 no esperes mucho cambio.

¿14 años? volvé a sumar amigo mío. ¿y si los aliens son como nosotros porque cambiaron estrepitosamente en el 2 comparado con el 1? acordate que su ambiente era un entorno frío y a aca son totalmente diferentes aunque se consideran todos ceph.....ellos tambien debieron cambiar.
gmk120
Mar, 24/04/2012 - 21:36

¿pasaron 24 años desde los sucesos de crysis 2 y nos traen las mismas armas ( a excepcion del arco) y mismos aliens mientras que en el crysis 1 al 2 pasaron 3 años e hicieron un lavado de cara totalmente?
Estos de Crytek que perezosos y si nos llegan a traer a psicho va a estar bastante envejecido

Crysis 2 es en 2023, y Crysis 3 en 2047, pasan 14 años.
Y los mismos aliens... en cuanto a historia, no veo por que los tendrian que cambiar, al fin y al cabo, son como nosotros pero mas avanzados, y nosotros en 14 años no cambiamos nada.
Y lo mismo con las armas, hay algunas que se siguen usando y que tienen casi 50 años, en 14 no esperes mucho cambio.
baljack
Mar, 24/04/2012 - 21:15
¿pasaron 24 años desde los sucesos de crysis 2 y nos traen las mismas armas ( a excepcion del arco) y mismos aliens mientras que en el crysis 1 al 2 pasaron 3 años e hicieron un lavado de cara totalmente?
Estos de Crytek que perezosos y si nos llegan a traer a psicho va a estar bastante envejecido
evergrey18
Mar, 24/04/2012 - 18:43
A mi lo que no me encaja mucho es todo el arsenal que tienes, un traje super moderno, bla bla bla... y luego ademas un arco?? XD. Ya podian haber buscado la innovacion en otra cosa...
dani_tote
Mar, 24/04/2012 - 18:16
Yo tengo una PS3 y tenia pensado montarme un PC para jugar y olvidarme de las consolas para siempre, pero me esperare y sacare el maximo partido a PS3 hasta que dejen de hacer juegos para ella, aun asi este Crysis me lo comprare cuando tenga un PC ya que en consolas es imposible que sea mejor de lo que ya se ha visto en Crysis 2.
dacdante
Mar, 24/04/2012 - 17:52
Po zi, coincido con que New York cansa un poco... hubiera sido un reto mayor trasladar la accion de Crysis a otro entorno.
juanxi3
Mar, 24/04/2012 - 16:45
la segunda me pareció muy plana, parecido al medal of honor o homefront juegos muy repetitivos gran fallos sobre todo por los gráficos q se manejan en crysis y ya de paso hacen un 3d en condiciones
aumentado
Mar, 24/04/2012 - 16:03
Hay que ver la cantidad de problemas que tienen en la Gran Manzana podrida....Porque dicen dominacion mundial, cuando lo unico que hacen es dominar New York...y New York que yo sepa no es el mundo entero.Se follan New York, ya esta la invasion mundial montada.¿Porque nunca empiezan por otra ciudad del mundo?.
aumentado
Mar, 24/04/2012 - 15:58
hola
8,4
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Crysis 3 (PC - Windows)

PAL/ES 12.98 € Sin Stock
Desarrolla: 
Crytek Studios
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
21/02/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3
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