Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Cryostasis: Sleep of Reason

  

El desarrollo del juego nos lleva a recorrer la nave de arriba abajo, buscando el motivo de la muerte de sus tripulantes. Entre tanto encontraremos fotos antiguas que nos narrarán la historia de un héroe del pasado, sin interés aparente para nuestra búsqueda. Mientras avanzamos deberemos sortear un buen número de situaciones mediante las capacidades de Alexander, introduciéndonos en los cadáveres y reviviendo sus últimas acciones para cambiarlas y que ello tenga repercusión en el presente. Así, muchos puzzles se resuelven realizando ciertos cambios en la vida de los marineros, de forma que el presente se modifica de alguna forma. Es un recurso interesante pero que acaba siendo demasiado evidente y hasta cierto punto accesorio, ya que las situaciones podrían resolverse igualmente en el presente sin que ello supusiera cambio alguno en la jugabilidad.

cryostasis_2009_04_12_10_40_19_09_large.jpg Captura de pantalla

 

La inconexa historia, que no nos da exactamente muchos detalles sobre nuestro personaje ni sus motivaciones, nos llevará a encontrarnos con los monstruos que pueblan el barco, en combates torpes y no demasiado bien recreados en los que los enemigos tienden a morir fácilmente. Su IA,simplona, no les permite más que avanzar y golpear, huyendo al verse debilitados. Contando con un arsenal bastante improvisado, Alexander se deshará de los enemigos al estilo de los clásicos, pese a que el combate toma en Cryostasis un papel meramente testimonial, y hasta cierto punto metido con calzador. Se tiende a repetir constantemente la misma mecánica, ofrecer una situación que haya que resolver a modo de puzzle, posteriormente un susto y a continuación uno o varios combates. El juego pierde bastante fuelle en su término medio y las situaciones vuelven a ser una y otra vez las mismas, con distinta localización.


cryostasis_2009_04_12_11_07_52_50_large.jpg Captura de pantalla



Pese a que los flashbacks a la vida de los marineros resultan en general interesantes, y en muchos encontramos situaciones más variadas de las que viviremos estando en la piel de Alexander, acaban por suponer un recurso demasiado explotado en el juego. Muchos de los problemas se resuelven de forma bastante obvia y en pocos se nos hace meditar sobre la posible solución más de unos segundos. Por otro lado, la sensación de angustia y claustrofobia se ha logrado conseguir perfectamente, haciendo al jugador partícipe hasta cierto punto del misterio que rodea al barco y las causas de la muerte de sus tripulantes.

cryostasis_2009_04_12_11_27_22_14_large.jpg Captura de pantalla

 

Conclusiones

 

Cryostasis es el ejemplo de cómo un juego con un planteamiento interesante y posibilidades se queda a medio camino por carecer de falta de ideas a la hora de llevarlo a la práctica. Aunque la mecánica de ecos del pasado es ciertamente inteligente y está bien llevada a la pantalla, parece que todo resulta demasiado evidente y tremendamente artificial. Si bien la aventura mantiene en todo momento una magnífica ambientación y los nervios del jugador en tensión, su desarrollo acaba siendo demasiado monótono y previsible.

cryostasis_2009_04_12_11_29_58_12_large.jpg Captura de pantalla

 

Pese a haber integrado elementos de combate en el juego, este aspecto queda bastante descafeinado, sin llegar a cuajar exactamente en el desarrollo lento y estresante que propone la ambientación. Con todo, estamos ante un juego que aporta una idea interesante, que sin duda gustará a aquellos que busquen algo más de misterio en los juegos de acción actuales. Lástima que la mezcla final abuse en exceso de las mismas situaciones por que con algo más de variedad y un enfoque más definido podríamos estar hablando de un survival horror en toda regla.


  • La realizacion artística y el apartado visual
  • Muy buen uso del sonido
  • Ideas interesantes a nivel de desarrollo
  • Buen uso del terror psicológico

Lo MejorLo Peor
Buen uso del terror psicológico
Abusa de las situaciones planteadas una y otra vez
Ideas interesantes a nivel de desarrollo
Argumento que va flojeando según se avanza
La realizacion artística y el apartado visual
El combate no acaba de encajar exactamente en el desarrollo
Muy buen uso del sonido
El uso dado a los ecos del pasado se podría haber mejorado bastante
Requiere una máquina relativamente potente

Puntuación

Correcto
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.
AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
crisddl82
Mar, 14/08/2012 - 04:14
Lo he terminado de jugar, como puntos fuertes del juegos yo diría que es la ambientación y la historia en la que se desarrolla, no es de los mejores argumentos pero es bastante interesante me hubiera gustado que fuese un poco mas dinámico y que tuviera algunas armas mas, pero dentro de todo lo considero un buen juego
Regístrate o haz login para votar
Desarrolla: 
Action Forms
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
16/04/2009
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16

Add to my games

Metacritic

Publicidad
Publicidad