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Command & Conquer

Command & Conquer: Generals 2
Command & Conquer: Generals 2
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- Avance

Todavía no ha acabado el 2011, y ya empezamos a llenar el calendario de indispensables para 2013. Uno de ellos será, sin lugar a dudas, Command & Conquer: Generals 2. Hoy echamos un primer vistazo al nuevo proyecto de EA y Bioware, que pretende retomar el éxito de la saga estratégica.

El nuevo proyecto de Bioware no quiere llevarte a mundos de fantasía oscura, ni transportarte a universos de ópera espacial... nada más alejado de la realidad. Bajo la batuta de Electronic Arts, encargada de publicar todos los títulos de la serie Command & Conquer, el estudio se pone manos a la obra con Command & Conquer: Generals 2. Hoy vamos a repasar algunos de los aspectos clave de este nuevo proyecto, para que podamos estar bien preparados cuando la guerra regrese a nuestros equipos.

 

Porque la elección de Generals no es una mera casualidad. Los eruditos en la materia Command & Conquer dividen la serie en tres ramificaciones: Tiberiana, Red Alert y Generals. Cada una ha derivado de los distintos títulos que se han ido publicando, alejándose de la intención inicial de mostrar una línea argumental única y continuada, aunque fueran concebidas con otra intencionalidad. Pero el caso de Generals es ligeramente distinto, al plantearse como una línea alternativa desde sus comienzos. La historia nos traslada a un futuro cercano que podría surgir de nuestro propio tiempo, en el que los Estados Unidos y China tienen que hacer frente al GLA (Ejército de Liberación Global) Tiempo después, la rama Generals se amplió con un segundo título, Command & Conquer: Generals - Zero Hour, para no ser retomada jamás.

 

De esta manera, Bioware apuesta por la línea argumental más realista o probable, siempre teniendo en cuenta que nos encontramos ante ficción, y recuperar una rama sin explotar durante los últimos 8 años. Eso sí, sus responsables dejan bien claro que no buscan dar una vuelta de tuerca a la serie: pretenden devolverla a sus orígenes y sacar todo el partido posible a una mecánica de éxito. Es evidente que se incluirán ligeros cambios sobre los contenidos originales, pero el objetivo de Command & Conquer: Generals 2 no es reinventar la saga estratégica. También lanzan un aviso: la implicación de Bioware en el proyecto no significa que vaya a acabar conteniendo toques de rol, como uno podría esperarse de la compañía. Es muy probable que Generals 2 no se parezca a nada de lo que han venido haciendo hasta la fecha.

 

ccgenerals_03.jpg Captura de pantalla
C&C Generals (PC)

 

Las primeras pistas de este nuevo proyecto fueron una simple imagen y unos segundos de vídeo. Aquellos elementos transmitían una inusitada sensación de realismo y este aspecto, como decíamos, será muy importante. Bioware quiere que Command & Conquer: Generals 2 sea lo más parecido posible a una guerra de verdad, y para ello han dispuesto comenzar por un motor gráfico de excepción: Frostbite 2. O, por decirlo de otra manera, este juego de estrategia se moverá con los mismos mecanismos que Battlefield 3. Es cierto que el ejemplo propuesto ha hecho gala de algunos defectos técnicos, pero DICE sigue trabajando en sus mejoras. De hecho, es uno de los pocos capaces de sacar un buen rendimiento a los procesadores de 64 bits y DirectX 11, y no es un mal aval frente a las expectativas creadas por el juego.

 

ccgenerals2screen1.jpg Captura de pantalla
Command & Conquer Generals 2 (PC)

 

De momento, lo que sí adelantan es que el motor servirá para crear un entorno extremadamente realista, con entornos excelentemente definidos y que puedan ser destruidos o afectados por nuestras acciones. Las unidades también se modelarán con todo lujo de detalles, a la merced de dinámicas físicas que, como suele decirse en estos casos, nunca antes han sido vistas en un videojuego. De momento, los requisitos mínimos publicados van por el camino de hacer justicia a lo prometido: 2 GB de memoria RAM y una GPU con 512 MB compatible con DirectX 10.1, aunque parece que lo recomendable será poseer un Quad Core con 4 GB de RAM y una tarjeta capaz de moverse en DirectX 11 con 1 GB de memoria adicional. Por supuesto, son datos muy provisionales. Recordemos que falta más de un año para el resultado final.

ccgenerals2screen2.jpg Captura de pantalla

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Norfiril
Mié, 21/12/2011 - 21:17
Todo iba perfecto leyendo la noticia, todo era bueno y ganas de jugar a la secuela de uno de los mejores RTS de todos los tiempos. Todo era genial hasta que llegamos a la parte de Origin. Esperemos que EA no tenga la osadía de intentar meternos este gol en PC. La consolozación del PC no está yendo como pretenden y espero que no lleguen a conseguirlo.
Kampa120
Mié, 21/12/2011 - 17:58
Este juego solo se salvaría si en vez de enfrentarte a otros rivales idénticos menos el color fuera algo mas original como aliens al estilo 50 de serie b seria gracioso y le veo potencial
Galhomer
Mié, 21/12/2011 - 13:22
espero q siga la forma de los primeros C&C pq como siga la de los ultimos.... eran infumables. Los primeros me gustaron mucho y fueron los q me hicieron amar el genero RTS, eso si, luego llegó Starcraft y descubrí lo q era realmente un RTS de 10 y competitivo al maximo y con cada unidad de cada raza totalmente diferente de las demas, pero absolutamente complementarias para formar estrategias y tacticas infinitas a cual mas flipante.... lo dicho, q se parezca a los primeros C&C y lo probaré
Absolute
Mar, 20/12/2011 - 10:58
AnonimusUser escribió:
Otra vez China? joder que lo bueno del Generals fue la lucha de USA y los "Musulmales"... como la realidad.
La verdad es que los chinos para mi eran los mejores... No tenían la tecnología futurista de USA, pero tenían las mejores armas (Que curiosamente son las que usaron los yankis, como el napalm o las bombas nucleares). La manera en que el ejército a pie se fortalecía acorde al número, teniendo varias unidades con gatlins, y ni hablar de los tanques Overlord, que eran la unidad más fuerte de todo el juego... En fin, quisiera hacer una aporte, no por afán de corregir, sino porque me gustaría saber si es verdad. En IGN, poco tiempo después del anuncio de C&C, publicaron una entrevista a un productor ejecutivo J.V Caneghem. Este asegura que las facciones confirmadas son Estados Unidos y el GLA. Y que hay un tercero sin anunciar. Lo lógico sería que fuera China, pero más lógico hubiese sido anunciarlo desde el principio. Significará que mi facción preferida no estará en la secuela...? Espero que no. Aquí el link a dicha entrevista: http://pc.ign.com/articles/121/1214474p1.html Y si de hecho vemos las imágenes, por la formas de los edificios y los vehículos mostrados, no parece haber nada parecido a China (donde predominaba el color verde de sus tanques, etc) Edito: Me corrijo a mí mismo. Releyendo la entrevista, vi que menciona una tal EU. Para los estadounidenses, eso se refiere generalmente a European Union. Así que ni siquiera Estados Unidos fue anunciado como facción. Sólo el GLA (de los viejos)
Backagain
Mar, 20/12/2011 - 01:49
sieg89 escribió:
y despues es cuando diran "y version de consolas al canto!" y los fans "DDDDDDDD:"
Yo tambien he jugado a toda esta saga en pc pero que sepas que salvo 3 titulos de la serie todo lo demas salio en consola, empezando por psx...
Darken7
Mar, 20/12/2011 - 00:09
Quote:
enerals 2 será un camino perfectamente allanado para los contenidos descargables. Ya se augura que este componente será explotado hasta la saciedad, y se habla de unidades, facciones y hasta de nuevas campañas.
Como diria Snake pero que coño ¿Ya estamos pagando con el juego y hay que pagar mas para tener las unidades y facciones completas? ni que fuera un f2p ... y requiere origin. Ademas la campaña del CC generals se me hiso infumable con su americanismo al 300% Borrado de mi lista, cada vez da mas asco bioware :|
Xili
Lun, 19/12/2011 - 23:15
NOoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo. Soy muy fan de la saga y me moría por saber cual sería el siguiente (el anterior una caca). Y no me acordaba que ahora era de EA y su Origin. Y encima la continuación del Generals, bufff... aun así, me quedaré sin el, paso de "su origin".
AnonimusUser
Lun, 19/12/2011 - 22:50
Otra vez China? joder que lo bueno del Generals fue la lucha de USA y los "Musulmales"... como la realidad.
sieg89
Lun, 19/12/2011 - 21:03
y despues es cuando diran "y version de consolas al canto!" y los fans "DDDDDDDD:"
Vyral
Lun, 19/12/2011 - 19:24
Ya existen juegos con entornos muy destruibles, mirad por ejemplo Men of War Assault Squad. (Si bien esa saga es un RTS realista y no un arcade como este, dudo que ni teniendo el Frostbite llegue a esos niveles de detalle) En cualquier caso, un C&C nuevo siempre es bienvenido (mientras no repitan el pufo de C&C 4 claro)
shaderyt
Lun, 19/12/2011 - 18:53
Y además de origin, DLC´s everywhere...
Guerete
Lun, 19/12/2011 - 17:13
Pues yo si va a través de Origin que no cuenten conmigo, una pena porque tengo todos originales, y especialmente Generals fue el que mas jugué online en su época, pero no pienso pasar por el aro...
fedeseta
Lun, 19/12/2011 - 16:11
El general fue a mi parecer uno de los mejores rts de la historia, solo espero que no la caguen y que se decanten por la clasica expancion antes que los incomodos dlc.
Clyde85
Lun, 19/12/2011 - 15:36
Me encanta esta compañía y los C&C fueron míticos... Puede ser un grandísimo título!
mrgu69
Lun, 19/12/2011 - 15:28
OOOWWW YEAH! el generals me encanto, menudas vicies en LAN me pegaba X-D, espero que hagan un buen trabajo porque con este juego no puedo perdonar fallos!! aunque, teniendo en cuenta la dirección de EA, ya se que por de pronto le meterán la porquería esa de estar siempre conectado al online, y quitaran el LAN..... PD: mi padre solo juega al GENERALS (y eso que tambien hay juegazos de estrategia igual o mejores en la actualidad), cuando sepa que saldra la siguiente entrega va a flipar X-D
caesar77
Lun, 19/12/2011 - 13:10
...uno de los reyes del PC vuelve a la carga! :)
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