Command & Conquer Red Alert 3: Uprising
Si bien la trama de Red Alert 3 quedaba bastante cerrada en el título original, siempre cabe lugar para escribir un epílogo y continuarla. EA, sabedores del carisma de la franquicia, ha optado por apostar por este Uprising como la continuación de dicha campaña, además de adentrarse en otros aspectos que no se vieron reflejados en el juego original. Por ello, esta expansión se aleja un poco de los cánones y las innovadoras ideas introducidas anteriormente, en las que se nos animaba a cooperar con otro general en la campaña para salir airosos de las diferentes situaciones. En lugar de apostar por esta línea, se ha decidido explorar, como decíamos, nuevos terrenos.
Y se ha hecho en Uprising presentando una serie de mini campañas orientadas totalmente al juego en solitario. Desechando las opciones establecidas previamente, encontramos una sucesión de escenarios en los que, solos, tendremos que cumplir los objetivos para salir victoriosos. Esto sería un paso atrás si no fuera por que la calidad de esta expansión es lo suficientemente elevada como para ser considerada una compra interesante y una apuesta segura si somos aficionados al universo creado por Westwood hace ya más de una década. Por supuesto, esta expansión mantiene las señas de identidad de la serie, el humor y la espectacularidad, como bandera, a la vez que potencia la fórmula con nuevas unidades y modos de juego.
Después de la guerra
Situada la trama en la conquista de las fuerzas aliadas con el ejército soviético y el imperio del sol naciente derrotados y sus territorios invadidos comienza nuestra tarea como generales. En cada uno de los escenarios pertenecientes a las diferentes facciones afrontaremos una serie de retos orientados a recuperar, poco a poco, el potencial suficiente como para volver a la liza, y expulsar las fuerzas aliadas de nuestros dominios. Por supuesto, jugando como la facción dominante, deberemos de tratar que esto no ocurra. Todo ello se narra como es tradición con sobresalientes secuencias de video de alta calidad, en las que un reparto de lujo se da cita para informarnos de los detalles de cada misión.
Una vez sobre el escenario, las novedades jugables son bastantes, aunque entraremos posteriormente a hablar de ellas. Por ahora es suficiente con entrar en los diferentes tipos de objetivos que deberemos afrontar, variados y perfectamente equilibrados en los diferentes niveles de dificultad disponibles. Cada una de las facciones tendrá sus misiones específicas, debiendo comenzar en caso de la Unión Soviética con el rescate de las mentes más brillantes del país, cautivas en Rumanía. Disfrutaremos tanto de misiones al uso, con construcción de infraestructura como de pequeñas escaramuzas en las que no tendremos control directo sobre la gestión del ejército.
En este sentido, la dificultad aquí si que da bastantes concesiones, otorgándonos bastantes refuerzos para que, gestionados medianamente bien, tengamos de sobra para salir airosos de casi cualquier situación. Si en la campaña original no resultaba difícil completar las misiones con un compañero habilidoso a los mandos del segundo general, ahora la cosa tan solo depende de nosotros y de nuestras dotes de estratega. Sea como sea, Uprising ofrece una buena variedad en estas campañas, que se narran con un lenguaje muy propio de la serie, mezclando lo cómico con lo riguroso. Por suerte, estas campañas no suponen más que la punta del iceberg de lo que encontramos en esta ampliación de contenido, en la que Yuriko Omega hace sin duda la aparición estelar como personaje con trasfondo -y campaña- propia.

Compartir








