Skip to main content
Publicidad
Civilization V: Cambia el mundo

Civilization V: Cambia el Mundo

review_game
|

Civilization V sigue creciendo gracias a su segundo paquete de expansión. Después de marcar las bases de la gestión de muchas de las grandes civilizaciones de la historia, y después de que el reconocido 4X incluyese la gran influencia de las religiones en el desarrollo de las distintas naciones e imperios, ahora quiere seguir expandiendo su diversidad con un componente extremadamente importante para comprender la evolución de las civilizaciones a lo largo de la historia: Sus elementos culturales.

Con cerca de tres años a sus espaldas, la quinta iteración de uno de los juegos de estrategia por turnos más famosos de todos los tiempos vuelve a sorprendernos con una ampliación, la segunda en su haber. Hace año y medio, los seguidores de la saga de Sid Meier recibieron Civilization V: Dioses y Reyes, un paquete de expansión 'stand-alone' que consiguió añadir elementos tan fundamentales para la jugabilidad, que ahora es complicado imaginar el título sin ellos. Aquella ampliación hizo especial hincapié en los elementos religiosos, el surgimiento de Grandes Profetas y misioneros, y la posibilidad de dominar el mundo bajo una misma fe así como los entresijos de subterfugio y el espionaje. Hasta ese momento, algunos de los más fervientes seguidores de la serie habían criticado Civilization V por la omisión de algunas de las posibilidades que quedaron registradas en la cuarta entrega del título, pero las esperanzas en lo último de Sid Meier se renovaban.

Hoy, Firaxis Games y 2K Games quieren volver a sorprender a los que siguen depositando su confianza en la serie, y nos traen nuevas excusas para seguir alargando la vida útil de un título que sigue demostrando su portentoso potencial. Civilization V: Cambia el Mundo se estrena hoy en nuestros equipos, y nosotros hemos tenido la suerte de tenerlo por adelantado en nuestro poder. Ante todo, lo primero que hay que recalcar es que en esta ocasión no nos encontramos ante una instalación independiente, y sí que vamos a necesitar contar con una copia de las versiones anteriores del título. Por supuesto, el nuevo juego es compatible con todos los contenidos descargables que hayamos ido adquiriendo durante los últimos 3 años, aunque también incluye algunas nuevas civilizaciones que aún no estaban disponibles para su compra por separado. 9 civilizaciones aparecen por vez primera en la quinta entrega, y 7 de ellas son completamente nuevas en la saga.

Civilization V: Cambia el mundo (PC) Captura de pantalla

Portugal, Polonia, Brasil, Indonesia, Asiria, Zulús, Shosones, Venecia y Marruecos, se suman a las opciones anteriores para dar un total de 43 posibilidades a la hora de escoger nuestro líder en la partida. Por supuesto, cada una de ellas viene con su propia habilidad especial y sus unidades de élite, y cuentan con la representación de alguna de sus figuras históricas más famosas. Acompañan 8 nuevas Maravillas, dispuestas a ser construidas en nuestras ciudades para gloria y prestigio de los nuestros, con el denominador común de ser construcciones representativas de algunas culturas clásicas y contemporáneas: El Partenón, la Galería de los Uffizi, Broadway, ... Puede que ahora mismo no entendáis la importancia de estos elementos dentro del desarrollo de nuestra civilización, pero tranquilos que todo empezará a encajar muy pronto. Además de lo que os hemos ido contando, no podían faltar nuevos escenarios ambientados, esta vez, en Norteamérica y África.

La primera gran funcionalidad añadida en Civilization V: Cambia el Mundo es la Cultura. Nuestra civilización irá desarrollando, a lo largo de los años, distintos elementos culturales que la definan, así como increíbles obras de arte creadas por Grandes Artistas surgidos en nuestro imperio. Estos personajes irán apareciendo cuando cumplamos ciertos requisitos, construyamos edificios o Maravillas clave o desarrollemos algunas políticas sociales concretas, y vienen a realizar funciones similares a los Grandes Generales, Profetas, Ingenieros, ... de la versión anterior. Los artistas se reparten en 3 disciplinas -pintura, literatura o música- y pueden usarse para generar Grandes Obras o para beneficios adicionales, como entrar en una Edad de Oro automáticamente. Por supuesto, los nombres de estos Grandes Personajes coinciden con los de figuras conocidas de la historia universal, y las obras que crearán también serán las mismas que idearon en el mundo real.

Civilization V: Brave New World (PC) Captura de pantalla

En el caso de optar por una Gran Obra, esta podrá almacenarse en una ciudad cercana siempre y cuando tenga un hueco libre para el tipo de obra cultural en cuestión. Estos espacios se consiguen construyendo edificios, como Palacios, Museos, Óperas o Maravillas, pero su disposición no se quedará anclada al lugar escogido para siempre. Más tarde, desde la ventana de gestión de estos elementos culturales, podremos mover las obras de unos edificios a otros, o cambiarlas de ciudad. Gracias a estos movimientos de obras de arte, los edificios podrán otorgar nuevos beneficios si los espacios ocupados guardan cierta relación entre ellos. Otra forma de utilizar a nuestros artistas de renombre, es mandarlos a las civilizaciones extranjeras para realizar giras que den a conocer al resto del mundo la grandeza de nuestra civilización. Gracias a estos elementos, poco a poco iremos ejerciendo más y más influencia cultural en otras naciones. Si llegamos al 100%, se produce una Victoria Cultural.

Conforme la historia siga su curso, aparecerá una nueva posibilidad de encontrar elementos culturales: Las excavaciones arqueológicas. Veremos como en el mapa se sitúan nuevas localizaciones representadas por unas ruinas clásicas. Su producimos una unidad de Arqueólogos, cuyo funcionamiento es similar al de los Trabajadores, Colonos o Barcos de Trabajo exceptuando la imposibilidad de su compra inmediata con oro, podremos mandar una expedición al yacimiento. Cuando la unidad explote el lugar, podrá encontrar obras de arte o restos de civilizaciones, generalmente relacionados con quienes ocuparon esa zona durante la partida. Si exploramos una excavación en una zona en la que había Romanos, es muy probable que encontremos restos de esa cultura. Lo mismo ocurre si se llevaron a cabo grandes batallas en la zona, o fueron conquistadas. Lo que se encuentre puede ser llevado a un Museo, para aumentar el poder cultural de nuestra civilización frente al resto de jugadores.

Civilization V: Brave New World (PC) Captura de pantalla

Para que este tipo de victoria sea posible, es necesario que nuestros elementos culturales puedan expandirse a lo largo y ancho del mundo. Y aunque algunos Grandes Personajes pueden realizar está función, al igual que los Profetas o misioneros, llegar a todos los rincones así sería extremadamente lento. Por eso, Civilization V: Cambia el Mundo añade novedades en la gestión de las rutas mercantes, que ahora podrán ser internacionales. De esta manera, nuestras Caravanas o Barcos de Mercancías podrán llevar, junto a sus baratijas para comerciar, la palabra de nuestra fe y la fama de nuestra cultura. Cuanto mejor sea nuestra tecnología, más lejos podrán llegar nuestros mercaderes, y a más sitios podremos influir con nuestra religión y cultura. Por supuesto, esta posibilidad es recíproca, y el resto de civilizaciones también irán haciendo mella en nuestras creencias al introducir las suyas, a la vez que promueven el turismo para visitar sus propias obras de arte.

De hecho, una vez sigamos avanzando en la historia del mundo, el Turismo será un indicador que nos permitirá saber el poder Cultural de nuestra civilización sobre las demás. Y este valor vendrá definido, sobre todo, por la cantidad de Grandes Obras que hayamos ido acumulando durante el paso de los siglos. También hay que decir que, al conquistar una ciudad enemiga, podremos apoderarnos de las obras allí expuestas, con lo que nuestra influencia seguirá creciendo. Por otro lado, también es posible combinar este tipo de victoria con las existentes anteriormente, aniquilando a todas las naciones que no hemos conseguido influir ahorrándonos la necesidad de tener que exterminar a los que se han demostrado interesados por nuestra cultura. Los líderes de las naciones no se quedarán impasibles cuando vean que sus jóvenes comienzan a adoptar costumbres de nuestra civilización, y nos transmitirán su disgusto por ver cómo su pueblo está perdiendo sus raíces y las cambia por las nuestras.

Civilization V: Brave New World (PC) Captura de pantalla

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
8,7
Regístrate o haz login para votar
publicidad
Desarrolla: 
Firaxis Games
Género: 
Estrategia
Subgéneros: 
Basado en turnos
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
12/07/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
+12Violencia

Añadir a mis juegos

publicidad

Metacritic

Más en la web

publicidad
Publicidad