Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Battlestations: Pacific

Por mar y aire
Fernando Borrego Polo | 14/05/2009 - 08:00 |
49506 visitas
Battlestations: Pacific reincide en uno de los principales escenarios de la Segunda Guerra Mundial, las batallas navales entre nipones y norteamericanos. Esta secuela va más allá del sistema de juego planteado en la primera entrega, potenciando sus aciertos y corrigiendo gran parte de sus fallos. En definitiva, una divertida mezcla de estrategia y acción.

Hoy en día categorizar los juegos según una lista fija de géneros resulta cada vez más complicado. Las mezclas entre distintos planteamientos son cada vez más comunes y, como se suele decir, parece que está todo inventado. Para romper un poco esta monotonía Eidos lanzó hace ya dos años y medio Battlestations: Midway, un título que fusionaba la estrategia en tiempo real con la acción más pura llevando distintos vehículos como navíos o avionetas. Una apuesta diferente y, sobre el papel, muy atractiva. Decir que defraudó sería exagerar, pero tampoco supuso ningún tipo de revolución y se quedó en un juego divertido difícilmente calificable de imprescindible.

helldiver_003_0.jpg Captura de pantalla
Battlestations: Pacific (PC)

Como la idea era buena, ¿por qué no intentarlo otra vez? Pues aquí tenemos Battlestations: Pacific. Seguimos en el Pacífico, claramente apreciable en el título, y continúa la guerra entre los estadounidenses y los japoneses justo donde la dejaron en la primera parte. Cualquiera que jugara al original se familiarizará en seguida con el sistema de juego, al que se le han realizado diversos retoques y añadidos para conseguir lo que no terminó de lograr su antecesor. Además, la campaña ahora resulta más intensa, menos pesada, y el modo multijugador presenta un mayor número de posibilidades, haciéndose más variado.

akizuki_010_0.jpg Captura de pantalla
Battlestations: Pacific (PC)

La premisa es sencilla: dirige tus tropas y luego ponte en su lugar para rematar el trabajo. Todas las batallas son navales, aunque los aviones también toman partido despegando de nuestros portaaviones. Primeramente hemos de idear una táctica a llevar a cabo, dirigiendo nuestras unidades por un mapa cenital en el que les damos ciertas órdenes para que acaben con el enemigo. Una vez tenemos todo preparado, podemos ponernos a los mandos para ejecutar nosotros mismos nuestro propio plan y así asegurarnos de que tiene éxito. Como se suele decir, si quieres que algo salga bien hazlo tú mismo.

summer_3_0.jpg Captura de pantalla
Battlestations: Pacific (PC)
En este sentido, nada ha cambiado en este nuevo Battlestations. Las partidas se desarrollan entre el mapa 2D y la visión 3D a bordo de un vehículo. Hay que cambiar entre una vista y otra con cierta frecuencia, ya que por mucho que queramos, es imposible estar en todas partes al mismo tiempo. Así que se hace necesario delegar en la inteligencia artificial varias tareas para poder volver a los mandos tranquilos porque el frente no va a caer por no ser capaces de defenderlo en su totalidad nosotros mismos. Y cuando tenemos todo listo, seleccionamos cualquier unidad para manejarla directamente.
kikka_6_0.jpg Captura de pantalla
Battlestations: Pacific (PC)
Se han incluido dos campañas de aceptable duración, una para cada bando. Los yanquis revivirán momentos históricos que sucedieron en la guerra a partir de 1943, mientras que cuando estemos con los nipones tendremos la posibilidad de reescribir estos hechos. Normal por otro lado, ya que si no estaríamos destinados a perder. Con esto conseguimos más del doble de duración, importante dado que en Battlestations: Midway podíamos pasarnos el modo para un jugador en poco más de seis o siete horas. Intercalando o una vez terminado el modo principal, se nos ofrece la clásica escaramuza con cinco variantes según el objetivo, siendo realmente un multijugador junto y contra la CPU.
kikka_5_0.jpg Captura de pantalla
Battlestations: Pacific (PC)

Pese a que las primeras misiones nos explican conceptos básicos y controles, se echa en falta un tutorial más detallado que, sobre todo, nos enseñe mejor la parte estratégica. Los novatos estarán un poco perdidos al principio para saber qué pueden hacer con sus unidades. Lo que principalmente haremos como comandantes será indicar objetivos a seguir, lo cual resulta problemático en cuanto la IA completa nuestro mandato, porque a veces es incapaz de reasignarse otro objetivo sin nuestra mano. Aquellos que gusten de manejar las unidades directamente tendrán que pasar por el mapa más a menudo de lo que seguramente preferirían.

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
Regístrate o haz login para votar

Cómpralo al mejor precio

Battlestations Pacific (PC - Windows)

PAL/ES 12.98 € Sin Stock
Desarrolla: 
Eidos Interactive
Género: 
Estrategia
Subgéneros: 
Tiempo real
Lanzamiento: 
15/05/2009
Plataforma: 
También en:
360
+12

Add to my games

Metacritic

Publicidad
Publicidad