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Battle: Los Angeles

Ganan los aliens
Carlos Millan | 17/03/2011 - 08:00 |
40207 visitas
En Hollywood, cada cierto tiempo toca una invasión a la tierra con mejor o peor resultado. Basada en la película 'Invasión a la tierra', Battle: Los Angeles no puede hacer frente a los aliens. Derrota en todos los frentes.

Hace apenas unos días que se ha estrenado en Norteamérica la última película dirigida por Jonathan Liebesman, Battle: Los Angeles, y que aquí veremos en abril titulada 'Invasión a la tierra'. Un éxito de momento en taquilla, aunque las criticas le están dando bastantes palos en la mayoría de sitios especializados. Su presupuesto de más de 100 millones de dólares es sinónimo de que a la par que el filme, se pone en marcha toda una maquinaria enorme de marketing para promocionarlo. Y el juego que nos ocupa es una pieza más de ese engranaje.

battlela_23.jpg Captura de pantalla

El caso es que se esta perdiendo la costumbre de anunciar un juego al tiempo que se estrena su película. Algo por otra parte normal si tenemos en cuenta los periodos de desarrollo que barajamos hoy en día (hubo una época que a los programadores les comentaban el argumento un par de meses antes de que se estrenara la película y apáñate como puedas). El caso que nos ocupa no es muy diferente al resultado que vemos en la mayoría de adaptaciones de  películas y donde rápidamente viene a la mente cuanto de esa inversión se destinó al videojuego. Sinceramente, muy poca.

battlela_40.jpg Captura de pantalla

El juego sigue la historia de la película, cuando en marzo del 2011 lo que parecía una lluvia de meteoritos en ciudades tan dispares como Buenos Aires, Los Angeles o la mismísima París, se convierte en algo mucho mayor, una invasión alienígena en toda regla.  Y nosotros, un  soldado perteneciente a un escuadrón de marines, nos encontramos nada más empezar en mitad del caos provocado por la cantidad enorme de 'meteoritos' que asolan la ciudad de Los Angeles. Las primeras impresiones son agridulces; bueno, más agrias que dulces.

battlela_31.jpg Captura de pantalla

Los Angeles
Nada más empezar el modo campaña, un informativo nos pone en situación, pero en formato comic, para segundos después ver a un grupo de marines en un helicóptero y hablando con las típicas burbujas de los comics. Que las cut scenes sean como un comic no tiene porque ser malo, en algunos casos es excelente, como en 'Infamous', el problema es que aquí los dibujos no son precisamente 'bonitos', hasta tienen cierto aire amateur. Además el contraste de un comic mal hecho con un FPS es tan rompedor que sientes como si fueran conceptos totalmente diferentes, cuando se supone que una transición tiene que ser algo suave y acorde con el juego.

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Desarrolla: 
Saber Interactive
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
01/05/2011
Plataforma: 
También en:
360 PS3
+3

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