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Baldur's Gate: Enhanced Edition

Una de las mejores modificaciones sin duda es el diario, que ha dejado de ser una amalgama de textos en los que era difícil discernir qué estaba pendiente o qué había que hacer en una determinada misión para pasar a convertirse en una buena referencia con el que continuar tus aventuras. Menos afortunado ha sido el cambio realizado en los videos cinemáticos, que ha sido sustituidas por unas escenas semi-animadas que incluso han sido recortadas respecto a las originales, que no eran muy largas para empezar -por ejemplo, en la misma intro original la víctima trata desesperadamente de salvar su vida diciendo una críptica frase: “hay otros, puedo enseñártelos, ¡por favor!” que en esta versión se omite. Vale que las originales son escenas cinemáticas arcaicas -aunque muy bien producidas para su época-, pero la calidad de las nuevas escenas dan cierta sensación de pobreza -para no hacer algo definitivamente mejor, mejor no hacer nada-. Detalles, pero estamos hablando de un clásico y en los clásicos hay que cuidar los detalles o se acaban viendo cosas como que Han Solo no dispara primero.

Volviendo al juego, lo que se respeta escrupulosamente es un brillante sistema de combate que en su día fue todo un descubrimiento. Está claro que el sistema de combate por turnos es la mejor opción para crear sistemas tácticamente ricos con mucha complejidad y variedad de posibilidades, mientras que por otro lado habrá siempre jugadores que quieran acción rápida y contundente. Queda un poco burdo decir que Baldur’s Gate está a medio camino entre esas dos tendencia, pero también es la forma más fácil de explicarlo. Como si fuera un RTS, puedes manejar a tus “unidades” -tanto miembros del grupo como seres invocados- seleccionandolos con el ratón y marcando en la pantalla dónde tienen que ir y a quién tienen que atacar. Diversos modos de IA nos permiten personalizar los automatismos de cada miembro, pero en cualquier momento puedes tomar el control de uno de tus personajes darle órdenes concretas. Gracias a la posibilidad de parar el tiempo con la letra espacio, tienes el margen de maniobra necesario para comandar diferentes movimientos concretos a la vez a varios personajes distintos, definiendo tu táctica a cada momento. Al final todo resulta en una apasionante amalgama táctica repleta de bolas de fuego, enemigos que saltan hechos pedazos ante un crítico bien dado y un puñado de lobos invocados buscando sangre de Orco.

Baldur's Gate: Enhanced Edition (PC) Captura de pantalla

Al comienzo de la aventura contaremos rápidamente con una acompañante: Imoen, pero rápidamente aparecerán variopintos posibles acompañantes que pueden acompañarte en tu viaje hasta completar grupos de seis. Como se comentaba al principio, estos personajes tienen su propia escala moral y sus propios objetivos, lo que hace que algunos de ellos exijan que les ayudes en sus tareas particulares a riesgo de que abandonen el grupo. Huelga decir que todos los personajes clásicos están en esta aventura: Jaheira, Viconia, Xan, Dynaheir, Xan, Edwin, el “gran” Tiax, Xzar... y sí, por supuesto que está Minsc junto a su inseparable Boo. Hay más de una veintena de personajes seleccionables -es muy posible completar la campaña sin cruzarte con alguno de ellos- y todos tienen un pequeño rango de voces, una buena cantidad de diálogos y una marcada personalidad que alimenta la dinámica de grupo, reforzando de paso el rol del personaje protagonista a través de las conversaciones con ellos. Siguiendo la premisa de libertad del juego, puedes aliarte con cualquiera, pero a la postre tus compañeros pueden decidir abandonarte o incluso decidir que eres una amenaza para lanzarse contra ti.

A ese gran elenco de protagonistas, esta versión incorpora tres personajes. Uno es Rasaad yn Bashir, un monje en busca de iluminación interior y de iluminar a otros con sus actos, un maestro de artes marciales con una misión específica que nos llevará a una nueva zona en busca de su destino. El segundo personaje sería Neera, una medio-elfa maga salvaje cuyo oscuro pasado no ensombrece su chispeante sentido del humor. Y por último estaría Dorn il-Karn, un medio-orco que ha firmado un pacto con una criatura infernal para que le de poder a cambio de satisfacer su deseo de venganza, un Blackguard -lo que en terminología de los Reinos Olvidados se podría definir como un “anti-paladin”. No conviene hablar demasiado de los personajes ni de sus motivaciones y objetivos, ya que es una de las cosas realmente frescas de esta versión para el jugador veterano y merecen la pena ser descubiertos por uno mismo. En general, se aprecia que se ha puesto un gran esfuerzo en ellos -quizás hasta demasiado en comparación con los clásicos-, aunque sobre lo bien que caerán o no dependerá posiblemente de los gustos de cada jugador -tampoco es que los personajes clásicos sean universalmente queridos por todo el mundo, cada jugador tiene sus preferidos y odiados, es lo que da tener un elenco tan amplio y diverso-. Hay que indicar que esos personajes, así como una serie de imágenes de personajes, aparecen ya "de fábrica" en la Tienda DLC, así que se espera que Beamdog vaya sumando contenido con el paso de los meses mientras prepara la versión mejorada de Baldur's Gate II -en principio para Agosto del 2013-. Supuestamente, si todo les sale bien, podrían incluso recibir la bendición para desarrollar Baldur's Gate III, pero primero tienen que probarse comercial, creativa y técnicamente.

Baldur's Gate: Enhanced Edition (PC) Captura de pantalla

Con la inclusión de estos posibles compañeros y sus misiones se alarga el contenido del juego unas cuantas horas, aunque hay algo más: Los Fosos Negros, una aventura adicional que nos llevará a una arena de combate donde hacer frente a grupos de enemigos cada vez más fuertes para disfrute de los invitados, 15 oleadas repletas de peligrosas criaturas y enemigos temibles a las que hay que sobrevivir. Es una aventura entretenida pero algo insustancial en cuanto a narrativa, ya que el principal entretenimiento es simplemente combatir en condiciones excepcionales por lo que será más del agrado de los que disfrutan de la faceta táctica. Los cambios en conjunto son bienvenidos y ofrecen una motivación al veterano para ver qué hay de nuevo, pero tampoco se puede decir que transformen el juego de manera radical. Los que quieran experimentar cosas nuevas tienen cientos de mods disponibles como personajes, misiones, campañas, conversiones totales, megamodificaciones... todo disponible y gratuito -de calidad muy variable, eso sí, hay excelentes trabajos, cosas notables y auténticas aberraciones pero eso es lo que tiene el desarrollo comunitario-.

No nos podemos olvidar de una muy buena incorporación a esta edición: una traducción al castellano fantástica. No sin grandes esfuerzos y sí con mucha generosidad, el Clan DLAN ha llegado a un acuerdo con Beamdog para que esta versión tuviera por defecto una traducción castellano -la única manera de que la hubiera tenido, ya que al parecer la traducción original está parcialmente perdida-. Puesto que el mismo grupo que realizó la conocida Traducción Mejorada de Baldur’s Gate, hacen falta pocas pruebas de su conocimiento y capacidad. Es todo un regalo a la comunidad castellanoparlante y a buen seguro que los usuarios sabrán apreciar y agradecer los desinteresados esfuerzos de un grupo que lleva años permitiendo a mucha gente disfrutar de sus videojuegos favoritos en su propio idioma. Las pocas voces que hay están en su inglés original, pero Baldur's Gate es un juego que se basa en el texto de todos modos -una faceta por cierto refrescante el volver a esos diálogos con diferentes ramas y en el que cada respuesta puede ser un gran y profundo párrafo, está claro que hay ciertos juegos que no necesitan voces de actores para ser excepcionales-.

Baldur's Gate: Enhanced Edition (PC) Captura de pantalla

Conclusión: 

El problema fundamental de esta Enhanced Edition es que realmente no aporta nada demasiado extraordinario con respecto a lo que ofrece tener el juego original y la tremenda selección de mods disponibles. Incluso aunque no se tenga el original, servicios como GOG lo ofrecen a un precio inferior -20 dólares de la versión mejorada frente a 10 euros-. Teniendo en cuenta que esta versión mejorada tiene algunos problemas con la instalación de mods, la verdad es que el pack pierde algo de atractivo, por lo menos en PC. En unos días, si todo sale bien, saldrá la versión para iPad y eso sí que puede ser aportar un potente extra, el tener un juego de esta categoría en formato portátil, pero de momento habrá que esperar. Hay que dejarlo muy claro, Baldur's Gate es un juego extraordinario, más allá de cualquier número asociado aquí. Si la valoración no es más alta es por la lógica de la comparativa de precio con ofertas presentes en el mercado -se puede conseguir el pack completo de toda la serie por menos dinero-. Pero si no te gusta mucho calentarte la cabeza con modificaciones y quieres volver a disfrutar de este clásico, o quieres experimentarlo por primera vez sin complicaciones, lo cierto es que es una versión muy recomendable, con múltiples mejoras, un gran interfaz, una excelente traducción y una serie de extras bastantes atractivos.

Lo MejorLo Peor
Es Baldur's Gate, sobran las palabras.
Nada que no se pueda mejorar con la versión original y varios mods gratuitos.
Una traducción al castellano de calidad.
Buenos retoques en interfaz y presentación, buena puesta al día.
Los añadidos son bastante interesantes y suman al juego.

Puntuación

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles.
Cómpralo.
Jugabilidad

Un juego con una cantidad espectacular de contenido, un gran sistema de combate y mucha variedad, repleto de posibilidades. Los cambios son acertados y hacen la experiencia más agradable.

Gráficos

El tiempo no pasa en balde y por muchas mejoras que se hagan, los gráficos de Baldur's Gate son los que son y además son bastante inferiores a los de su secuela. Cuando llegue la versión mejorada de la segunda parte, el efecto de las mejoras será mucho más notorio.

Sonido

Se conservan las voces originales en inglés -no todas- y las excelentes composiciones de Michael Hoenig más algunas incorporaciones de nuevo cuño de Sam Hulick, conocido por su trabajo en Mass Effect. Así que una banda sonora de lujo.

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8,5
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Desarrolla: 
Bioware
Género: 
Rol
Subgéneros: 
Basado en turnos
Lanzamiento: 
28/11/2012
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español, Inglés
Plataforma: 
PC
También en:
AND IPD
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