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All Points Bulletin

El creador de la saga GTA se embarca en un juego multijugador masivo con dosis de acción y conducción basado en un mundo "real".

Vídeos

Vídeo Análisis
20/07/2010 - 08:00
Visto 11.929 veces
Trailer oficial
09/04/2010 - 14:00
Visto 56.307 veces

Imágenes

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Análisis

Lunes, 12 de Julio de 2010
El responsable de la saga Grand Theft Auto está detrás, usa la tecnología Unreal Engine 3, posee los mejores editores jamás vistos en un videojuego y su propuesta jugable bebe de las fuentes de los MMO y los juegos de acción en tercera persona. ¿Es posible que un cóctel así pueda decepcionarnos? Por sorprendente que pueda parecer, sí...

Noticias relacionadas

Actualidad ·
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GamersFirst lanzó el juego a través de Steam.
Golbez · hace 1 año 26 semanas

La revisión de All Points Bulletin se lanzó en Steam como beta bajo el subtítulo de Reloaded y ya cuenta con tres millones de jugadores registrados, según datos de la actual responsable del proyecto, GamersFirst.

Tras ser cancelado por Electronic Arts, All Points Bulletin cerró sus servidores y pasó a manos de GamersFirst, que reinició el desarrollo para ajustar el MMO de acción y decidió convertirlo en free-to-play (sin cuotas mensuales).

La idea original se desarrolló en las oficinas del estudio Realtime Worlds.

screenshot00007.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
360 PC
Los jugadores pueden acceder a esta nueva revisión del juego online de mafias.
Golbez · hace 1 año 27 semanas

La "segunda oportunidad" de All Points Bulletin se subtitula "Reloaded" y se lanza en beta abierta a través de la plataforma Steam de Valve. Los jugadores registrados en el sistema pueden descargar la versión de prueba del MMO desarrollado en origen por Realtime Worlds y actualmente en manos de Reload Productions.

También conocido como APB, este MMO es un juego de acción al estilo de Grand Theft Auto, pero con el traslado de su fórmula al marco online. Los jugadores pueden participar en bandas callejeras y recorrer las calles de la ciudad virtual libremente cumpliendo misiones.

Esta nueva revisión del título trata de solucionar los problemas que afectaron a su lanzamiento y que acabaron cancelando la distribución del juego y el cierre de sus servidores. Esta semana otro MMO que también sufrió un estreno prematuro, Final Fantasy XIV, ha anunciado el retorno de sus cuotas mensuales en enero.

screenshot00032.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
360 PC
GameFirst no tiene de momento socios para distribuirlo en las tiendas.
Golbez · hace 1 año 48 semanas

All Points Bulletin Reloaded no tendrá, de momento, edición en formato físico. GamersfFirst, compañía que retomó el MMO de acción tras su poco exitoso lanzamiento en manos de Electronic Arts, admite, no obstante, que está estudiando acuerdos con distribuidoras para su comercialización, pero que todavía no han firmado nada.

"Aunque estamos evaluando la opción, todavía no hemos seleccionado un socio potencial. GameFirst está comprometida con el modelo F2P y cualquier movimiento en tiendas estará capitaneado por esta política", explica la empresa en GameSpot.

screenshot00032.jpg Captura de pantalla

Avances

Impresiones · Viernes, 9 de Abril de 2010

El largo trayecto que ha sido el desarrollo de All Points Bulletin llega por fin a su etapa final, mostrándose al público como lo que es un juego de acción masivo con las miras tan altas que sus creadores esperan que se convierta en un referente en su género. Lo hemos probado en rigurosa exclusiva.

Avance · Martes, 1 de Septiembre de 2009

RealTime Worlds está poniendo toda la carne en el asador para sacar adelante All Points Bulletin, un MMO centrado en la acción cooperativa, "policías contra ladrones", un clásico que será transportado al ocio electrónico y tiene 2010 como fecha de lanzamiento fijada en PC. Después de ver una pequeña demo la pasada Gamescom, os adelantamos cómo será el multijugador masivo llamado a convertirse en un "GTA online".

Impresiones · Viernes, 5 de Junio de 2009
El proyecto de Realtime Worlds de cruzar las ciudades abiertas al estilo de GTA y el MMO empieza a materializarse. Con el anuncio de que EA lo ha inscrito en su programa de EA Partners, el juego comienza su recta final de desarrollo mostrando en el E3 sus enormes posibilidades de optimización.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 2 de Julio de 2010

Ficha técnica

  • Inglés
  • Español, Inglés, Francés (Français)
  • Español
  • Direct 3D
  • Yes
  • AMD's Athlon 64 X2 5000+ (2.6ghz) o Intel Core2 Duo 2ghz o equivalente 2GB de RAM ATi x1900 XT 256 MB o Geforce 7800 256 MB o equivalente Conexión de internet de 256kbit/sec
  • AMD Phenom X4 9850 o Core2 Quad 2.4Ghz o equivalente 4GB de RAM ATi HD2900 XT 512MB o Geforce 8800 512 MB o equivalente 20GB de espacio en disco duro XP x32 / Vista x64 / Windows 7 X64
  • 1-2 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)
  • Masivo Online. Requiere conexión a Internet.
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