Aliens versus Predator 2
El éxito del Aliens vs Predator de Rebellion garantizó una secuela, pero Fox Interactive no la encargó al estudio británico, sino que la confió a Monolith, un estudio estadounidense con una larga experiencia en juegos de acción en primera persona. En Monolith han seguido el sabio consejo de "si algo funciona, no lo toques": han apostado y mejorado por lo que más gustó al público del juego de Rebellion, usando esta vez su motor gráfico LithTech.
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| ¿Te atreves a entrar ahí? |
Monolith ha añadido nuevos personajes, especialmente en las partidas multijugador, nuevas armas, nuevos escenarios, han retocado algún detalle como la gestión de la energía del depredador, nos permiten manejar un robot como el que controló Sigourney Weaver en una película, pero según nuestra humilde opinión, AvP 2, aunque es un muy buen juego, no supera al original.
Áudio / Vídeo
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| Todos juntos a defender la Colmena. |
La valía del motor gráfico LithTech está más que demostrada con títulos como No One Lives Forever o este mismo juego. El motor gráfico se usa además en todas las escenas preparadas al estilo de vídeos. Pero aunque cumple en la mayoría de facetas (escenarios muy atractivos, iluminación y efectos, en especial los diferentes modos de visión), no nos convencen ni el modelado de los personajes ni sus animaciones. Los personajes tienen una apariencia demasiado cuadriculada para los tiempos que corren, sus movimientos, tanto corporales como faciales, son poco naturales. Por ejemplo, los humanos abren y cierran los ojos y la boca, pero Monolith lo han hecho cambiado la textura de la cara. El resultado no convence, especialmente en las escenas preparadas en las que veremos algunos planos cercanos.
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| El pobre no sabe que pronto estará muerto. |

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