Alan Wake
Con prácticamente dos años de diferencia respecto a su lanzamiento para Xbox 360, Alan Wake termina apareciendo en PC. Una oferta que muchos dábamos por perdida cuando, poco antes de su lanzamiento, Remedy anunciaba la cancelación de la versión para compatibles. El tiempo ha terminado por legitimar la publicación de un título esperado y deseado por los usuarios de esta plataforma, ya resignados a desplazar la dramática historia del escritor hacia la consola de Microsoft.

Pero solamente hicieron falta 48 horas para recuperar los costes de desarrollo y marketing del producto, un golpe de efecto que advierte de la potencia de una plataforma siempre envuelta en críticas por la facilidad de acceder a sus contenidos de forma ilegal. El ansia de los jugadores ha sido tal, que el título se ha hecho rápidamente con el primer puesto en la lista de descargas digitales en uno de los principales soportes de distribución online. Sea por pasión, agradecimiento o arrebato consumista, esto debería empezar a cambiar la idea compartida por muchas compañías, y ayudar a despejar los temores infundados sobre la rentabilidad de esta plataforma. Un trabajo de calidad, siempre se verá recompensado. Un futuro Alan Wake 2 puede aprender mucho de esta realidad.
Es evidente que prácticamente la totalidad del mérito es responsabilidad de Remedy. Alan Wake nació para ser un título de PC, y no es de extrañar que la percepción general de esta versión tenga muchos puntos a favor frente a su lanzamiento para Xbox 360, más si se han tenido dos años de carestía para trabajar en los aspectos más desfavorecidos. Haber añadido los dos capítulos adicionales, comercializados como descargables en la consola, también ayuda. Antes de entrar en más detalles, podemos adelantar que nos encontramos ante un juego que vale la pena probar, y superar, como cualquier buena novela o película del género. Si os gustan los 'thrillers' psicológicos, seguro que os costará apartaros de la pantalla durante las docena de horas que puede llevarnos el juego.
Echemos un vistazo por el argumento, muy de pasada: Alan Wake es un escritor de novelas de terror que sufre del bloqueo homónimo. El mejor remedio para su estrés se plantea como una huida de la fama y el mundanal ruido hacia la apacible localidad de Bright Falls. Acompañado por Alice, su mujer, es instala en una preciosa cabaña a la afueras del pueblo. Como no vamos a revelar más sobre la historia, solamente diremos que, acto seguido, empezarán a acontecer algunos sucesos extraños. Si no, esto no podría llamarse terror psicológico. Una magnífica historia, dicho sea de paso, que puede recordarnos a las narraciones de autores como Stephen King, sobre todo por las similitudes entre los perfiles de sus protagonistas. Lo más importante, consigue mantenernos en tensión.
Si nos fijamos en las diferencias más notables entre la versión para consola y su reciente lanzamiento para PC, Remedy no ha perdido el tiempo. Los 5 meses de adaptación a compatibles han dado lugar a un producto ciertamente mejorado. En primer lugar, la capacidad técnica de un PC de última generación es ampliamente superior a la de la videoconsola de Microsoft, lo que se deja notar en la calidad final de los gráficos. La mejora en definición de las texturas es apreciable a simple vista, siempre y cuando tengamos una máquina capaz de soportar ese trabajo gráfico. Si quitamos elementos mediante su panel de opciones, aplicando la peor de las configuraciones, Alan Wake cuenta con una visualización muy pareja, puede que incluso ligeramente inferior, a la de Xbox 360.
Por supuesto, no solamente de texturas vive el jugador, los efectos no han sido olvidados. En un título en el que la luz y la oscuridad juegan un papel fundamental, la iluminación es un aspecto clave del componente gráfico. Y si en su versión original el juego de luces era impresionante, en PC no podría ser menos. Mirar directamente a una potente fuente de iluminación es casi una invitación a buscar las gafas de sol. Pero no todo el trabajo de medio año se ha reducido a mejorar lo existente, al menos a nivel técnico. Remedy ha escuchado a los usuarios y ha dispuesto distintas novedades exclusivas de esta versión de PC, siendo a su vez la principal baza que justifica y recomienda la nueva versión para esta plataforma.
![]() | Guybrush 3pwood Mar, 19/03/2013 - 18:11 La escena del concierto y los fuegos artificiales con Old Gods Of Asgard - Children of the Elder God es jodidamente épica. El juego está cojonudo, igual se hace un poco repetitivo pero la jugabilidad, gráficos e historia es cosa buena. |
![]() | Guybrush 3pwood Mar, 19/03/2013 - 17:33 La escena del concierto y los fuegos artificiales con Old Gods Of Asgard - Children of the Elder God es jodidamente épica. El juego está cojonudo, igual se hace un poco repetitivo pero la jugabilidad, gráficos e historia es cosa buena. |
![]() | menesssss Mié, 26/12/2012 - 18:30 Pues yo me lo acabo de pillar y me está gustando mucho. Puede que sea el principio y luego sea repetitivo, pero lo de que este separado por capítulos como si vieras una serie me ha robado el corazón XD. |
![]() | Frodeimaster Sáb, 28/07/2012 - 16:51 la historia me hace algo de recuerdo a la peli "el efecto mariposa" medio plagiada... |
![]() | Gadir Vie, 18/05/2012 - 18:42 Completamente de acuerdo con rrafemi. Que cosa más cansina, monótona y aburrida. Siempre es lo mismo, desde el minuto 1 hasta el final. Linternita, disparo, linternita, disparo, linternita, disparo. Es una broma pesada. Ni los gráficos, ni la historia, ni lo cuidado de algunas cosas lo salvan. |
![]() | theBIG Daddy Dom, 22/04/2012 - 18:39 No es un juego para espiritus simples que busqen solo diversión. Es una autentica joya.
Por cierto, lo de que la configuración más baja queda por debajo de XBOX360 no es verdad. Tengo ambas versiones y se sigue viendo una importante mejora. Con la resolución de 1080 eso si. Aunque se me pilla cuando intento aumgentar los parametros, es extraño porque con otros juegos más potentes no se me ralentiza nada con configuraciones similares. Será la optimizacón o quizás los drivers de ATI... |
![]() | josben111 Dom, 25/03/2012 - 00:14 aun no lo pruebo *-* |
![]() | Lucas99 Lun, 05/03/2012 - 20:40 aas |
![]() | AnonimusUser Sáb, 03/03/2012 - 14:43 Remedy cumple, tarde, pero cumple...
...me lo compre ayer y quede atrapado con la historia.
pd: excelentes las referencias a Stephen King y a Twiligth Zone, espero con ansias el American Nigthmare en pc( haber si no se tardan 2 años con este). |
![]() | Darkseed Jue, 01/03/2012 - 23:32 Muy bueno el juego. Soy un afortunado poseedor de ambas versiones y la verdad es que la versión de PC a 1080p es impresionante con casi todo al máximo (menos anisotrópico, que lo pongo a 4x). Superior a todas luces a la de 360, y a 60 fps. Una vuelta de tuerca al apartado gráfico ya visto en 360, pero con texturas más detalladas (sobre todo las alejadas), mayor campo de visión, una iluminación abrumadora, FXAA... Sin lugar a dudas, merece la pena volver a jugar a este juego en su versión para compatibles, siempre y cuando tengas equipo para jugarlo decentemente. |
![]() | DaniLat Jue, 01/03/2012 - 22:58 Gran juego y mejor análisis! |
![]() | Arthan Mié, 29/02/2012 - 11:20 Genial análisis, genial el juego, y lo mejor de todo encontrarse con estos precios nada más salir el juego ya que parece ser que se puede comprar por unos 18€ con clave de Steam y todo: Batman: http://huntgames.es/alan-wake-pc-1881e |
![]() | AStroud Lun, 27/02/2012 - 22:13 Un juegazo como la copa de un pino. Gráficamente espectacular, jugabilidad pulida al máximo y además una historia a la altura de las mejores de esta generación. Quizás puede ser un poco monótono, pero no le hace falta mas, el juego es el canal por el que transcurre la historia, que es lo importante. |
![]() | Anonymous Lun, 27/02/2012 - 20:22 klk |
![]() | Anonymous Lun, 27/02/2012 - 17:23 El doblaje es grandioso. Con la voz de Mulder de expediente ex por ejemplo. El modo de "Capitulos" o como dicen en el juego "Anteriormente.. en Alan Wake" fantastico. Como si fuera una miniserie. |
![]() | Anonymous Lun, 27/02/2012 - 16:36 me gusta
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![]() | rrafemi Lun, 27/02/2012 - 14:24 Nunca había visto un juego tan monótono, aburrido y simplón, con tan poca variedad de escenarios y situaciones. Da la impresión de que no se avanza y estás siempre en el mismo sitio. Al menos los primeros DLCs aportan algo diferente |

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