Alrededor de 800 personas trabajan en las tres versiones de Epic Mickey 2 que saldrán al mercado. Mientras que Warren Spector y su Junction Pint se encargan de Wii, Blitz Games trabaja a su vez en los ports de PlayStation 3 y Xbox 360. Y es que Wii está siendo la plataforma principal de desarrollo de la secuela, aunque la programación está siendo simultánea en las tres plataformas. Spector señala que PS3 y 360 no recibirán meros ports en HD, sino que "el poder de las plataformas Next-Gen nos permite hacer efectos shader geniales, gráficos de mayor resolución y más y mejores efectos visuales". "Es el mismo juego en cada plataforma, pero gráficamente, los recursos no están compartidos. Hemos creado nuevos recursos para ambas plataformas Next-Gen, así que no se trata solamente de algo reescalado ", señala el creativo.