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Un mapa de 8 kilómetros en Killzone: Shadow Fall

Guerrilla expone curiosidades sobre el desarrollo.

Actualizado a

Guerrilla ha hablado en la GDC sobre la fase de desarrollo de Killzone Shadow Fall, uno de los primeros lanzamientos exclusivos de Playstation 4. El juego, que se estrenó en noviembre, fue uno de los más vendidos de la consola en su lanzamiento.

Entre los detalles ofrecidos en la sesión "Talking Killzone Shadow Fall Image Quality into the Next Generation", está el número de polígonos de los personajes, que se colocó en torno a los 40.000, con texturas "cuatro veces mayores que en Killzone 3".

Otro dato de interés es que los escenarios de Shadow Fall son cien veces mayores que los vistos en Killzone 3. Uno de los escenarios, el mayor diseñado por el estudio, recorre una distancia de 8 kilómetros, según los datos ofrecidos.

Killzone: Shadow Fall

  • PS4
  • Acción

Killzone: Shadow Fall, desarrollado por Guerrilla Games para PlayStation 4, es una nueva entrega del shooter en primera persona de la saga Killzone que nos permitirá revivir el inicio del conflicto entre las tropas ISA y los Helghast.

Carátula de Killzone: Shadow Fall
8.5