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Un glitch pulveriza el record speedrun de Final Fantasy VI

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En el mundo de los speedruns el uso de herramientas asistidas es algo muy discutido. Pero sin ellas no hubiera sido posible establecer un nuevo record en cuanto a un juego que cuesta creer que pueda terminarse tan rápido como es Final Fantasy VI.

El llamado Gameover Glitch de FF VI fue encontrado en mayo de este año, y provoca morir 52 veces seguidas en el World Map del juego. Si se ejecuta, a veces provoca que el juego no responda o que active cutscenes 'corruptas'. Pero si se usan las herramientas adecuadas, puede ayudar.

De hecho así es como se ha conseguido terminar el juego en menos de 33 minutos, manipulando el glitch con estas herramientas para que active directamente el final del juego. Aquí en el vídeo tenéis una explicación más detallada sobre cómo conseguirlo.

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