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Ubisoft: Splinter Cell “es demasiado complicado” para los jugadores actuales

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La responsable de Splinter Cell Blacklist, Jade Raymond de Ubisoft Toronto, cree que la serie del espía Sam Fisher es demasiado “complicada” para la mayoría de los jugadores actuales. El nuevo título contará con varios modos de dificultad que ofrecerán una experiencia hardcore.

Lo comenta en Eurogamer: “Una de las cosas que se ha mantenido es que sigue siendo uno de los juegos más complejos y complicados para jugar. A pesar de que seguimos teniendo fans que piden más juegos así, cuando juegas a otros títulos de espionaje no se te exige tanto".

Uno de estos modos de dificultad será el “Perfeccionista”, que eliminará ciertas ayudas e imposibilitará la posibilidad de aplicar asesinatos durante el cumplimiento de la misión de Fisher. Splinter Cell Blacklist saldrá a la venta en formato multiplataforma el próximo mes de agosto.

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