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Ubisoft descartó un último Prince of Persia antes de dejar la saga en espera

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Tras lograr una de las sagas más redondas en la pasada generación y una auténtica maravilla de los plataformas con Sands of Time, Ubisoft lleva toda la presente generación intentando devolver Prince of Persia al reino que antaño ocupó.

Aunque no le ha terminado de salir tan bien como esperaba. Después de la información surgida que disocia el proyecto Osiris de la saga del príncipe, el currículum de un artista 3D en Linkedln ha destapado un supuesto intento final de renovar la serie justo antes de ponerla en espera.

Según el CV, este artista trabajó en un proyecto de Prince of Persia entre abril de 2010 y abril de 2011, que corría sobre el motor Anvil de los primeros Assassin's Creed, destinado para PlayStation 3 y Xbox 360.

Entre los materiales que llegó a crear se cuentan una ciudad "en destrucción", a la que implementó eventos scriptados de acción y para la que esculpió además una criatura viviente semejante a un enemigo.

ae-prince-of-persia-16.jpg IPO

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