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Torment: Tides of Numenera se retrasa a finales de 2015

El juego de InXile tenía previsto su lanzamiento en la primera mitad de 2015.

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InXile ha confirmado el retraso en el lanzamiento de Torment: Tides of Numenera, que llegará si todo va según lo previsto a finales de 2015 y no en la primera mitad del año como se había anunciado en un principio.

"Ahora que tenemos el plan para el equipo de producción trasladado de Wasteland a Torment, podemos definir mejor nuestro calendario" dice Kevin Saunders. "Y, como habréis podido adivinar, la primera mitad de 2015 ya no es una fecha realista, así que ahora estamos mirando hacia finales de 2015".

Desarrollado con el motor gráfico Unity, este juego de rol enfocado al estilo de juego para modo individual, llegará a PC, Mac y Linux traducido al español.