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TITANFALL: Así se exprime la nube en Xbox One

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Microsoft está realizando una fuerte apuesta con la "nube" en Xbox One, una tecnología en la que ha invertido más de 700 millones de dólares y que tendrá efectos positivos sobre los lanzamientos que lleguen a la consola.

Este elemento diferenciador, pues a priori no está en Playstation 4 (la consola de SONY cuenta con GAIKAI), servirá a TITANFALL, el shooter de los ex Modern Warfare, para conseguir un mayor número de servidores dedicados.

Jon Shiring, ingeniero de Respawn Entertainment, lo ha explicado recientemente, asegurando que la "nube" mejorará la experiencia de juego y acabará con la irregularidad "de los servidores hospedados por los jugadores".

TITANFALL saldrá a la venta el próximo año 2014 para PC, Xbox One y Xbox 360. El juego no tiene por el momento versiones para las consolas Playstation, aunque no están descartadas en el futuro próximo.

Titanfall (XBO) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Respawn Entertainment
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
12 Jugadores
Lanzamiento: 
11/03/2014
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
También en:
360 PC
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