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The Division quiere una comunidad sin niños rata

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The Division, lo nuevo de Ubisoft para la nueva generación, será un juego donde la comunidad actuará como catalizador de todo lo que suceda. Ryan Barnard, miembro de Ubisoft Montreal, quiere recuperar el valor de comunidad que se ha perdido.

"Uno de mis objetivos personales con The Division es crear ese sentimiento de comunidad de antaño que se ha perdido por completo. La gente no quiere hablar en los juegos porque tiene miedo de toparse con niños de 12 años que se meten con tu madre", declara.

En juegos como Call of Duty se ha creado el concepto de "niño rata" para hacer referencia a esos jugadores menores de edad que pasan sus sesiones de juego más tiempo insultando por el micro que disparando en los servidores.

Para Barnard, ese sentimiento de comunidad "está muerto" porque "no existen intereacciones entre los jugadores", que están siempre conectados a la red y encuentran "lo que tienen que hacer" en Youtube y en Google con mucha facilidad.

The Division (PS4) Ilustración

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8,5
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Desarrolla: 
Massive Entertainment
Género: 
Acción, Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador, Táctico
Lanzamiento: 
08/03/2016
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
PS4 XBO
+18Juego onlineViolencia

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