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Techland explica por qué no diseñan Dead Island 2

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La desarrolladora Techland, que está enfrascada en la producción de Dying Light para comienzos del 2015 en consolas y PC, ha explicado por qué Dead Island 2 no corre bajo su mando y sí bajo la batuta de los responsables de Spec Ops.

En declaraciones a Eurogamer, el diseñador Maciej Binkowski ha explicado que la marca Dead Island es propiedad de Deep Silver, la editora del juego, por lo que es esta firma la que decide quién desarrolla cada uno de los juegos.

"Desde el comienzo, la propiedad intelectual era de ellos. En ese momento no estábamos con posibilidades de negociar, así que fue el mejor trato que pudimos cerrar. Es como jugar al póker: tienes que tomar la decisión con lo que sabes", explica.

Dead Island 2 tiene previsto su lanzamiento en 2015. Antes llegará el nuevo proyecto de Techland, que también juega con la idea de los zombis pero que cambia la jugabilidad incorporando parkour y superviviencia en ciclos día-noche.

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