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Tacoma se retrasa hasta el próximo año 2017

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Tacoma retrasa un año su lanzamiento

Tacoma, el nuevo proyecto futurista de Fullbright, estudio que saltó a la fama con el lanzamiento de Gone Home, ha confirmado oficialmente que no saldrá a la venta este año como estaba previsto, sino que llegará el próximo 2017.

El retraso se produce para conceder al estudio más tiempo de desarrollo para el proyecto que fue anunciado hace un par de años en The Game Awards y que está ambientado en una estación espacial de investigación científica.

"Hemos tomado una serie de decisiones sobre el estado del juego y el camino que quería seguir y nos hemos decantado por darle el tiempo extra que necesita", explican desde la desarrolladora a sus seguidores sobre el retraso.

Lo cierto es que Tacoma es un proyecto complejo por todos los elementos jugables que incluye. Con la gravedad cero como uno de sus exponentes, es normal que Fullbright quiera tomarse más tiempo para dejar la jugabilidad cien por cien pulida. 

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Desarrolla: 
The Fullbright Company
Género: 
Aventura
Plataforma: 
PC
También en:
OSX XBO
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