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Street Fighter V permitirá luchar con rivales de tu nivel

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Yoshinori Ono ha hablado sobre todo lo que puede significar Street Fighter V para los juegos de lucha. El productor de esta entrega considera que el modelo de juego que están implementando, muy similar a lo que hemos visto en League of Legends o DOTA 2, con actualizaciones gratuitas y contenido que va renovándose de manera cíclica, es un "experimento".

Serán "los jugadores y la comunidad" los que "vestirán el modelo de negocio" y mostrarán si realmente funciona para un título de lucha. "La clave es la comunicación, estaremos en contacto cercano con la base de usuarios para estar seguros que les gusta lo que hacemos y corregir lo que se precise".

Además, también ha explicado que quieren eliminar uno de los contratiempos de Street Fighter IV y conseguir que los jugadores "puedan ver y entender cómo es el rival con el que van a jugar para encontrar gente con la que quieras jugar" según el nivel que tengas.

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