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SONY Japan quiere crear juegos imposibles fuera de Playstation

Trabajan en el creativo Puppeteer. La independencia artística como reclamo Vídeo Entrevista con sus responsable

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En SONY Japan han nacido proyectos como Pupeteer, una apuesta diferente tanto en estilo visual como en jugabilidad para las consolas de SONY, y un juego que trata de ser imposible en otras consolas, según explica Gavin Moore, director de la división.

En sus propias palabras, "Como desarrollador, Naughty Dog tiene el objetivo de crear experiencias dignas de Hollywood. Lo mismo para SONY Santa Monica. Lo que tenemos que hacer en SONY Japan es crear juegos que nadie más pueda conseguir en otras consolas".

La labor de SONY Japan desarrollada durante los últimos años ha dado a luz obras como Loco Roco y The Last Guy, experiencias artísticamente diferentes y con aspectos jugables innovadores que no se han replicado con éxito fuera de Playstation.