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Sony critica la compra de exclusivas a golpe de talonario de Microsoft

John Koller destaca que esta situación es sinónimo de catálogos 'first party' débiles.

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John Koller de Sony Computer Entertainment America (SCEA) no ha esperado muchos días de la semana para ofrecer sus primeras declaraciones y comentarios. El habitual promotor de Playstation 3 y de PSP critica abiertamente que Microsoft haya comprado licencias de videojuegos a golpe de talonario y considera que esto es sinónimo de debilidad en el catálogo de Xbox 360.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (Xbox 360)

"Microsoft ha jugado con una política mucho más indulgente que nosotros a la hora de firmar cheques. Nosotros no necesitamos firmar cheques necesariamente con cada editor como hicieron ellos con The Lost and Damned y algunos otros videojuegos porque tenemos un fuerte catálogo 'first party' en nuestras consolas", comenta Koller en VG247.

La compra de dos episodios adicionales de Grand Theft Auto IV exclusivos para Xbox 360 costó a Microsoft 50 millones de dólares, según los datos que llegaron a la red. Oficialmente, ni Rockstar ni Microsoft han confirmado la veracidad de esta cifra monetaria. Según los analistas comerciales, el primero de estos episodios habría vendido 1 millón de copias desde su estreno.

"Creo estar seguro al decir que podemos utilizar nuestro catálogo 'first party' contra cualquiera, y que Microsoft y otras empresas probablemente son las primeras en firmar talones en relación a cómo deben sentirse con sus respectivos catálogos internos de juegos", apuntilla Koller.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

  • 360
  • Aventura
  • Acción

Primer episodio descargable de Grand Theft Auto IV que presenta un nuevo personaje principal y una nueva trama que se entrecruza con la historia principal.

Carátula de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
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