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Shigeru Miyamoto: "Un personaje nuevo no es suficiente para crear un juego"

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Príncipe de Asturias 2012 y una de las almas creativas más productivas de la industria del videojuego. Éste es Shigeru Miyamoto, que en Game Informer ha analizado uno de los puntos más criticados de Nintendo, la falta de nuevas licencias.

En su opinión, crear un nuevo personaje no garantiza tener un nuevo juego en las tiendas. "Dentro de Nintendo, tenemos personal que se pregunta por la creación de nuevas licencias cuando tenemos personajes viejos", declara.

"Pero la pregunta que siempre hacemos es: ¿Tener un personaje nuevo es suficiente para crear un juego? En mi opinión, la respuesta es no. Cuando creamos un juego, lo primero es la jugabilidad", adelanta el diseñador japonés.

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