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Rockstar Games cree que Grand Theft Auto V es más realista de lo que se piensa

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Ahora que se ha desmentido la llegada de Grand Theft Auto V a PC, solo queda esperar a que el sandbox de Rockstar Games desembarque en Playstation 3 y en Xbox 360 el próximo 17 de septiembre para conocer Los Santos en Alta Definición.

La recreación de la ciudad de San Andreas, adaptación virtual de California según el estudio, es el eje de la entrevista de Buzzfeed a Aaron Garbut, director de arte de Grand Theft Auto V en su estudio responsable, Rockstar North.

Los chicos del equipo de diseño creen que el juego es más realista de lo que se piensa, a pesar de que estamos acostumbrados a ver la serie como una parodia del mundo real y de los clichés y elementos más característicos de Los Ángeles.

"El mundo se dibuja al completo. Puedes volar hasta una esquina del mapa y ver los kilómetros de rascacielos y de ciudad, el desierto y las montañas desde la distancia. Están ahí y son visibles. Es algo maravilloso de ver", tercia.

Garbut anota que con Grand Theft Auto V el estudio ha conseguido "un nivel de fidelidad nunca visto antes". Ahora, el mundo "está vivo de una manera orgánica e increíblemente realista". Saldremos de dudas en septiembre.

Grand Theft Auto V (360) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Rockstar North
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Sandbox
On-line: 
16 Jugadores
Lanzamiento: 
17/09/2013
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC PS4 XBO
+18DrogasJuegoLenguaje soezSexoViolencia

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