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Respawn se defiende de las críticas por el número de jugadores en TITANFALL

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TITANFALL ha levantado la polémica tras conocerse el límite máximo de jugadores, 12 (6 contra 6). No en pocos foros se han montado duros debates acusando a Respawn Entertainment de haberse quedado por debajo de lo idóneo para el multijugador.

Desde el estudio, tras ver la que se ha montado, han saltado a la palestra para defender la decisión. Drew McCoy, miembro del estudio fundado por los padres de Modern Warfare, no ha tardado en tranquilizar a las masas desde los foros de Neogaf.

"Para que lo sepáis: la cantidad de acción que se muestra en los mapas es tan elevada que es capaz de mantener la acción al máximo nivel en todo momento. A veces tengo que parar de jugar porque mi corazón no puede soportarlo", explica el desarrollador.

Los mapas, diseñados con esta cantidad de jugadores en mente, también presentan a los titanes, robots controlables por el jugador, a elementros controlados por la inteligencia artificial que interactúan en todo momento con los jugadores.

Desde Respawn Entertainment piden paciencia a los jugadores y les invitan a experimentar el juego. ¿Qué opinas sobre la cantidad de jugadores? Pásate por aquí para conocer más detalles sobre TITANFALL con nuestro avance.

Titanfall (360) Captura de pantalla

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8,5
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Desarrolla: 
Respawn Entertainment
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
12 Jugadores
Lanzamiento: 
10/04/2014
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
360
También en:
PC XBO
+16Juego onlineViolencia

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